看板 C_Chat作者 SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)標題 [財報] 卡普空Steam收入暴漲61%,PC成絕對主力時間 Fri Jun 19 11:08:12 2026
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反超!卡普空財報:Steam收入暴漲61% PC成絕對主力 - 遊戲狂
卡普空(Capcom)最新公布的財務報告標誌著其平台戰略的歷史性轉折:Steam已正式取代PlayStation,成為該公司最大的收入來源。資料顯示,過去一年卡普空在Steam平台的收入飆升了61.1%,占公司總營收的比例高達31.1%。作為對比,索尼PlayStation平台的市場佔有率已跌至10 ...
反超!卡普空財報:Steam收入暴漲61% PC成絕對主力
卡普空(Capcom)最新公布的財務報告標誌著其平台戰略的歷史性轉折:Steam 已正式取
代 PlayStation,成為該公司最大的收入來源。資料顯示,過去一年卡普空在 Steam 平
台的收入飆升了 61.1%,占公司總營收的比例高達 31.1%。
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作為對比,索尼 PlayStation 平台的市場佔有率已跌至 10% 以下,跌出了卡普空單獨列
報的客戶名單。這一資料清晰地表明,PC 平台在卡普空的商業版圖中已占據絕對主導地
位。
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卡普空此前已明確表示,希望將 PC 確立為其核心平台,並設定了極具野心的長期目標:
未來 PC 平台的銷量將占到其遊戲總銷量的 80% 左右。隨著數字發行和 PC 玩家群體的
持續擴大,這家老牌日本廠商正以激進的姿態全面擁抱 PC 生態,徹底重塑其未來的營收
結構。
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索尼:不可能,絕對不可能
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女孩子玩魔物獵人:荒野
https://i.imgur.com/mmaPfqF.png 比起PVP的英雄聯盟,PVE的魔物獵人更好玩
https://i.imgur.com/IyUb7RP.png 魔物的行動軌跡比真人玩家好預測許多
https://i.imgur.com/x3WLSjK.png 不過對初心者來說還是有一定難度
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※ 作者: SuperSg 2026-06-19 11:08:12
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[財報] 卡普空Steam收入暴漲61%,PC成絕對主力
06-19 11:08 SuperSg
推 widec: 反觀1F 06/19 11:08
推 a1216543: 永遠不理解為什麼要一直綁死在主機上2F 06/19 11:08
→ widec: 老卡的屎至少是新鮮直出的!3F 06/19 11:09
推 undeadmask: 卡普空同步PC首發策略 MH 惡靈的銷量都比主機平台好5F 06/19 11:11
推 dos32408: 不是上pc賣不好而是垃圾遊戲上pc賣不好6F 06/19 11:11
→ widec: 荒野我光看到NPC女角的臉就忍不住預購7F 06/19 11:11
推 guogu: 索尼放棄pc平台是因為賣不好
老卡:賣不好怎不找找自己的問題8F 06/19 11:11
→ widec: 索尼的星際光頭我是決計不可能掏腰包的
就看看索尼自己判斷 遊戲市場是男人多 還是LGBT多10F 06/19 11:12
推 Kidd0502: 卡普空多平台的很成功欸
其他廠看到也越來越多仿效了12F 06/19 11:12
推 ltytw: 你卡應該都是靠re撐起來的?14F 06/19 11:12
推 mikeneko: 不管啦,等GTA出來就知道索又贏15F 06/19 11:12
推 Annulene: 同步而且優化到位 光這些 有些日廠就做不到了16F 06/19 11:13
→ frozenmoon: 彭博社 : 索尼放棄PC市場是因為賣不好
剛好前面有索尼這個新聞XDD17F 06/19 11:13
推 Error7: 卡普空打折算爽快20F 06/19 11:14
推 zeromxg0: 劍星表示我3天一百萬,想想是誰的問題好嗎@@22F 06/19 11:14
推 CPULE: 還獨佔嗎23F 06/19 11:14
推 reaturn: 可是大環境今年是PC寒冬吧24F 06/19 11:16
推 intela03252: 問題在於遊戲想完全表現只能在pc吧,ps5非pro那順暢度還是有差26F 06/19 11:18
推 leo255112: 家機硬體跟不上,PC 是真正的火力展示平台28F 06/19 11:18
推 jack30338: 等到宣布ps平台賣不好以後只上pc不上ps時索才需要緊張29F 06/19 11:18
→ sezna: PC現在會被零組件上漲搞30F 06/19 11:18
推 roger2623900: 看起來是PC 54% 任索軟等等加起來36% 實體通路10%PC已經過半了32F 06/19 11:19
→ intela03252: 最近ps5的首發遊戲returnal在steam特價,玩起來體感根本是天與地,然後這款素材全上記憶體可以吃到12g+
顯卡記憶體34F 06/19 11:20
推 siyaoran: PC降不下來的話,市佔也會下去40F 06/19 11:21
推 chyou2003: PC硬體寒冬,剛好把升級的錢省下來買遊戲,遊戲場多努力優化讓舊電腦跑得順41F 06/19 11:23
→ leo255112: 現在硬體文藝復興, AMD各種邊角料都拿出來了
肯定是要做好優化的, 不然新的超級貴現成的卡到不能玩44F 06/19 11:24
推 jamber: 現在主機確實變成較便宜的遊玩門檻,軟索都是這種類型,任就在玩自己的,如果是追求極致畫面確實是高配電腦的天下,所以現在主機廠如果想增加競爭力真的得獨佔才行,除非你的遊戲不是那種靠畫面靠效能給玩家感官饗宴47F 06/19 11:26
推 zeromxg0: 與其擔心PC市占,不如擔心主機市占,現在的市占要的話可以維持很久,但PS跟微軟要出新主機,你就看能不能拉起來回到現在水準。51F 06/19 11:27
推 ryoma1: 老卡bio9首發同步登上NS2的銷售成績也挺不錯54F 06/19 11:31
推 ginsong: 還要拿gta這種沒首發全平台的來比嗎?55F 06/19 11:31
推 ryoma1: Bio9首週(5天)銷量:PS5 160萬、Xbox:30萬、NS2:80萬57F 06/19 11:34
→ ex990000: 綁死主機有好處啊 對方可能會給獨佔費 而且不用開發多個版本 不同平台的移植也是很麻煩的59F 06/19 11:35
→ lazioliz: 供啥小 pc佔31%索尼佔10%啊剩下的咧?61F 06/19 11:36
推 Fezico: 現在移植沒那麼難惹,開發引擎通吃
主機獨佔對工作室唯一好處就是可以先收一筆壟斷費63F 06/19 11:36
→ egg781: PC一直被靠北佔比少,為何卡普空是PC賣比較多???65F 06/19 11:37
推 zeromxg0: 人家佔比就三主機加起來還打不過了,當然是PC賣比較多= =66F 06/19 11:38
→ Fezico: 只要買PC+NS,你索還是下去吧。教育遊戲就給教育設備玩69F 06/19 11:42
推 owo0204: ps獨佔非教材的遊戲有多少 答案不就出來了70F 06/19 11:43
推 Rocksmith: 回lazioliz你才在供三小 人家是說公司總營收 xbox ns 手機 週邊 不用算喔71F 06/19 11:46
推 RushMonkey: 往後第三廠只會越來越靠攏全平台 獨佔除了老任找到自74F 06/19 11:47
→ RushMonkey: 己手持主機雙持那種特殊賽道 其他搞獨佔都不看好76F 06/19 11:48
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