作者 Weky (Never mind)標題 Re: [閒聊] 冒險家艾略特的千年奇譚 褒貶不一時間 Mon Jun 22 13:15:06 2026
※ 引述《sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)》之銘言:
: https://i.imgur.com/jarPvIB.jpeg
: 靠 這款這麼慘喔
: 原本打算首發就買
: 結果看到FF的HD2D要出就沒買這款了
: 看了一些yt評論是太白開水 沒什麼味道
30小時全要素達成,我是玩困難
SE定價1590,而不是1990,雖然我知道對有些人而言這還是個偏貴的價格
但按SE的標準他這樣定價等於是其他廠商1390 / 1190的定價了
實際遊戲內容我覺得很滿意
簡單輕鬆,劇情我很喜歡(我看其他人評論兩個極端都有)
變化性上,四個時代都略有變化,而不是有大變化是大家詬病的地方
但我覺得已經足夠
探索部分除了任務以外完全沒有強迫你去
魔石系統,就我打困難來說,把魔石拔掉也完全可以玩
加了魔石多一點變化,我也覺得已經夠了
一個SE定價偏低的作品,7分的內容,我是覺得合格
所以我覺得主要問題就是期望值吧,如果覺得CP值低就等特價,
但不要期望他是個10分作品。
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※ 作者: Weky 2026-06-22 13:15:06
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Re: [閒聊] 冒險家艾略特的千年奇譚 褒貶不一
06-22 13:15 Weky
推 mod980: 探索部分真的蠻糟的 同樣的路走四次 路邊寶箱高機率魔石碎片+11F 06/22 13:21
→ Weky: 只代表過度探索並期望探索給你足夠反饋 這款不適用
輕鬆玩,隨便走解解任務,跑完結局 我覺得就很開心了
當然遊戲玩法要能接受 不能接受這種復古arpg是可以直接跳過3F 06/22 13:22
推 justeat: 寶箱老是給碎魔石跟錢 很沒感覺
這應該算2D薩爾達的現代化6F 06/22 13:25
推 gdrs: 因為大家期待的是史克威爾救世主,而不是平淡無期的普作10F 06/22 13:33
推 hongzero: se rpg寶箱老是隨手可得的垃圾道具也是老傳統了11F 06/22 13:34
→ afjpwoejfgpe: 以一個整體遊戲偏休閒向,探索誘因低,沒有終局要素的遊戲來說,目前的價位是真的偏高12F 06/22 13:35
推 gdrs: 史克威爾現在對老玩家來說就是恨鐵不成鋼,明明認真打磨就很好,但他們就是只想隨便丟東西出來混14F 06/22 13:35
→ afjpwoejfgpe: 如果1000元以下這遊戲大概能拿個大多好評吧
當然會需要扯到價錢,本質上就是這遊戲不太吸引人的證明16F 06/22 13:35
推 Yachaos: 這賽道一堆低價獨立遊戲,期望SE在HD2D遊戲能做出多好又開低價基本不太可能。嫌棄他們做的FF的同時,HD2D也不是萬靈藥19F 06/22 13:41
→ afjpwoejfgpe: 其實這作的HD2D和立繪配音是真的很精美,只是劇情完全撐不起來
不過考慮到起碼是個有始有終的遊戲,已經屌打SE其他3A大作了(笑22F 06/22 13:43
推 zxlt3722: 我覺得還行 可能我比較喜歡復古ARPG 且玩且珍惜26F 06/22 13:47
→ Weky: 拿別的作品踩一捧一可以省了28F 06/22 13:51
→ zxlt3722: 劇情就普通 時空穿梭已經有超時空之鑰珠玉在前了29F 06/22 13:51
推 Seventhsky: 問題就在前面有超時空之鑰 所以玩家會不自覺的比較30F 06/22 13:53
推 juncat: 被媒體還是評測對標薩爾達反而害了他這樣嗎31F 06/22 13:54
推 kuninaka: 時空穿梭復古ARPG:超時空之鑰33F 06/22 14:02
→ LuckSK: CT沒有A啊34F 06/22 14:34
→ HappyPoyo: 織夢島重製的操作和智慧的再現就已經是現代2D薩爾達了,輪不到SE來做替代品35F 06/22 14:39
推 a43164910: 玩的時候確實會一直想到薩爾達 自己把遊戲做成這樣就不要怪人拿來比較==37F 06/22 14:40
→ afjpwoejfgpe: 這作很明顯有參考薩爾達啦,根本不需要別人說
只是在各方面這作都只是有薩爾達味的SE作品,沒什麼突破性可言
本來戰鬥應該是相比老薩爾達的亮點,但SE這方面表現實在普普39F 06/22 14:43
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