作者 efkfkp (Heroprove)
標題 Re: [閒聊] 刷寶遊戲到底該不該存在BiS(最佳配置)?
時間 Mon Jun 29 10:45:01 2026


這題可以參考過往的warframe,也是款長壽刷寶遊戲

主要敵人分成三種

用沒玩過的人也能理解的方式

就是蟲族.兵人.商人

蟲族就是單純高血量

兵人習慣堆裝甲可以造成減傷

商人喜歡電磁護盾,護盾沒被打光會快速回復

其他就是針對電火毒冰四種基礎屬性傷害的抗性

以及四種屬性相互疊加形成有強力特效的複合屬性

某一段時期的版本很平衡

物理傷害可以堆到最高傷害量,但是會被裝甲跟護盾減傷很嚴重

裝甲可以被對應的合成屬性扣掉或穿過

電磁護盾可以被另外兩種合成屬性加倍打掉或穿透

武器傷害類型是有分百分比,可能是穿刺切割衝擊或是另外四種屬性

有最高直接dps的武器,他的其他元素屬性傷害就比較低或乾脆沒有

想要合成打裝甲的屬性,就沒辦法同時合成另一種打護盾的傷害


有複數元素屬性傷害的武器dps就會比較低

所以就算是最佳配置也只是一種敵人的最佳配置

沒辦法三種類型敵人通用最佳解答


只是後來出現堆暴擊來製造無抗性真實傷害的萬用流派

還有又出了外星人類型的敵人

還有更高貴的外星人傷害類型跟外星人武器

之後我就退坑了

不知道現在平衡變怎麼樣了w





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※ 作者: efkfkp 2026-06-29 10:45:01
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Re: [閒聊] 刷寶遊戲到底該不該存在BiS(最佳配置)?
06-29 10:45 efkfkp
spw050693: 後來平衡改了好幾次,現在記得是激情互秒1F 06/29 10:48
stkissstone: WF沒啥刷寶的感覺 大多固定產出2F 06/29 10:49
spw050693: 因為有類肉鴿模式跟其他混種族的關卡,加上系統改版變各流派都能玩,所以問題變看你能在怪海裡殺多快3F 06/29 10:51
play96387: 還記得當時打高波生存和防禦基本必備腐蝕投射這mod5F 06/29 10:52
efkfkp: 刷紫卡刷設計圖開寶庫也是刷寶吧?,當然你要說wf是一款真正的商戰遊戲我也同意,第一次讓你跟外國人交易當卡片交易商,還能跨服去簡中區英語區歐洲區買賣,齁森w6F 06/29 10:52

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