作者 efkfkp (Heroprove)
標題 Re: [討論] MS對艦戰要瞄準哪裡
時間 Thu Jun 25 14:38:53 2026


※ 引述《andy7799 (andy7799)》之銘言:.

其實就是因為標題叫機動戰士,所以才故意把戰艦搞這麼弱,不然已同等級的科技水準,沒道理就MS強戰艦跟紙糊一樣。

光看原作橋段就可以看到一些違和的地方,精神感應鋼彈等MA可以壓著MS打,戰艦被MS壓制是什麼道理,高性能的戰艦出力會比精神感應鋼彈低?戰艦不能裝I力場?GP03D就是一騎當千迅雷疾風,戰艦就是軟弱無力漫吞吞龜爬?

在別的片場也是,流星號在永恆號上裝著就是火力薄弱好欺負,裝在鋼彈上就是一騎當千,有沒有可能戰艦的火力正常應該是流星號的好幾倍?還能裝陽電子反射鏡裝甲光罩之類MA級的持續防禦才對?

然後戰艦都打不准更扯,找不到煌大和等級的駕駛員,難道就不能找煌大和等級的駕駛員當砲手嗎?就算是次一等的砲手,躲在安全的地方瞄準開火還比不上邊做高G動作邊瞄準的駕駛?

而且不管哪個世界觀都看不出為啥bit不能裝在戰艦上的技術障礙,缺新人類可以上強化人,甚至在戰艦上用強化人更安全失控可以請醫官在旁監控隨時把腦波設備關機,都缺可以用incom啊?

你們看看種命劇場版的新戰艦直接完全就把戰艦移動慢死角多怕靈活攻擊的理論打趴了,反正有個專業砲手專職操作線控砲威力大機動性又高又安全,靈活性什麼的不是王牌機,不要隨便靠近戰艦好嗎?

http://i.imgur.com/DVC1fJW.jpg
[圖]

http://i.imgur.com/Vzeosif.jpg
[圖]

最後像是00的宇宙手推車基本上就是一人戰艦的真實體現,續航力機動性都不會比MS差火力還遠遠超過,沒有自我設限的戰艦應該這麼強才對。

而大氣層內理想型態應該是武庫鳥那樣,防護罩開著單兵級火力根本突破不了,可以超高G機動的無人就算動作單調,也不是肉做的駕駛就可以輕易擊敗的。

http://i.imgur.com/j8J5k3Y.jpg
[圖]



虛假的太空戰艦:
搭載量不上不下,有人駕駛氣氛組搭載機,皮薄餡多,移動緩慢,爛砲兵

http://i.imgur.com/Oo1lmvS.jpg
[圖]

http://i.imgur.com/pWIMvzE.jpg
[圖]

真實的太空戰艦:
高空間利用率,高智能無人僚機,高科技裝甲,移動迅速,火力兇猛

http://i.imgur.com/4cIxkxO.jpg
[圖]

http://i.imgur.com/SK7myAu.jpg
[圖]


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※ 作者: efkfkp 2026-06-25 14:38:53
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※ 同主題文章:
Re: [討論] MS對艦戰要瞄準哪裡
06-25 14:38 efkfkp
tank44444: 大天使號的駕駛比基拉還恐怖1F 06/25 14:40
cppleger: 大天使號神舵手真的要論外吧2F 06/25 14:43
kira925: 這就誤會了 永恆號就算裝了流星也是火力薄弱
裝上流星號也只能拿來開砲以外 射界還超窄3F 06/25 14:43
ClawRage: 當初對標二戰時代的軍武關係吧?5F 06/25 14:46
kira925: 完全是靠速度跟飛彈在防衛 砲擊戰火力是真的差6F 06/25 14:46
tank44444: 流星裝去戰艦就只是當個定向砲台而已7F 06/25 14:46
ClawRage: 戰艦、小飛機,航空母艦就是用小飛機把其他船打假的8F 06/25 14:46
p08171110: 基本上MS就像空軍吧,戰艦更像是載具比較多9F 06/25 14:47
oldriver: 你把戰艦當航母 MS當小飛機就懂了10F 06/25 14:48
efkfkp: 你就沒讀懂我的意思,流星一機的火力就足以壓制MS,代表以戰艦的體積實際上可以裝更多發射管跟光束砲來壓制MS,沒道理戰艦做到這麼大一台就少少幾管零星火力,流星壓制力越出彩,越顯得永恆號時常被人當成火力薄弱點針對的設定顯得可笑。11F 06/25 14:48
tank44444: 如果是要對標戰列艦與航母,那應該要最大化ms起降效率16F 06/25 14:48
kira925: 真要說 CE以外的戰艦確實都做太爛...
永恆號的飛彈是很多啊 但是他思想就不是砲擊艦17F 06/25 14:48
tank44444: 讓戰艦掛載拚更多火力不如多一條跑道19F 06/25 14:49
kira925: GSD讓他扛著一堆戰艦跟MS逃跑撐很久 就防禦面來說很強
但是進攻? 他是很爛阿 只有正面一門光束炮而已20F 06/25 14:50
BDroach: 就被作品標題制約了22F 06/25 14:50
kira925: CE攻城破門是靠光束武器 也就是說他是一開始就做這樣23F 06/25 14:51
BDroach: 照理說應該要和FREEDOM那台一樣猛24F 06/25 14:51
tank44444: 大和號的裝甲和火炮尺寸都很足啊,但被飛機海圍死25F 06/25 14:51
AfterDark: 00的托勒密就還蠻強的26F 06/25 14:51
kira925: 但不是CE世界觀戰艦火力很爛 CE戰艦在鋼彈各代來說很強了27F 06/25 14:51
hosen: 就故意設定機動戰士無敵強,太弱模型要賣誰28F 06/25 14:51
kira925: 你是舉了一個ZAFT不想讓他強的例子29F 06/25 14:52
AfterDark: 雖然大多數GN粒子盾扛傷害
但至少不會像路邊一樣隨便一道光束打到就炸成垃圾
我是覺得他們把MS的單兵武器弄得太誇張啦 掃到就貫穿炸艦30F 06/25 14:52
kira925: 那基本是UC 特別是0079~0093之間的問題34F 06/25 14:54
KuBiLife: 對啊 大和被圍死 那你要不要看看是幾台飛機上去圍35F 06/25 14:54
efkfkp: 太空不是大氣層,沒有空氣阻力跟重力,在太空中越強動力來36F 06/25 14:54
hosen: 就算二戰的大和號也是派了三百架戰機才把它擊沈37F 06/25 14:54
efkfkp: 源代表更高的加速度更高的火力,拿大氣層內海權理論套牛頭不對馬嘴。
而且現代大氣層內是戰機速度遠大於船艦火力也遠大於裝甲,核融合引擎也沒有實裝,能源利用效率天差地遠,在那些世界觀不是這樣。38F 06/25 14:54
tank44444: 火力過剩,不如裝在更多MS上43F 06/25 14:54
raider01: UC的I力場最大問題是開了後你自己也沒辦法開火了44F 06/25 14:55
hosen: 而且那是日本爛,美軍有VT信管,十架只有一架有機會近身
所謂的神風特工是每次幾百架換一艘驅逐艦45F 06/25 14:55
efkfkp: 沒有這回事,畢格薩姆跟大螳螂開著i力場時有妨礙他們開砲嗎?47F 06/25 14:57
raider01: 這種如果是那種有長期國對國對峙的狀況的話可能會直接分工出護盾艦、戰列艦、航母這樣49F 06/25 14:57
cloud50266: 托勒密號在死兆炮攻略戰超帥的啊51F 06/25 14:57
raider01: 你以為GP03那根管子那麼長是幹嘛的= =
就是要讓砲管延伸到力場範圍外52F 06/25 14:58
hosen: 武器能縮小裝在ms身上,那代表可以裝更多到ship上54F 06/25 14:59

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