作者 kl50365 (kl50365)
標題 Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
時間 Mon Aug 10 10:44:51 2026


我覺得最主要問題還是資金


十年前就有台灣的業內人士說過

台灣有能力做出巫師三

只是沒錢而已

現在台灣的技術力一定有明顯提升

要做出魔物獵人、RE9、赤血沙漠、死亡擱淺2

這種單機大作或是鳴潮這種二遊

只要有錢一定可以


至於台灣市場太小這個問題

現在遊戲都打國際市場了

只要你有好的產品根本用怕沒市場

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.181.128 (臺灣)
※ 作者: kl50365 2026-08-10 10:44:51
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Re: [討論] 台灣遊戲產業當年走錯了哪一步?
08-10 10:44 kl50365
… ×15
OEC100: 那個業內人拿的投資不少捏1F 08/10 10:46
meredith001: 誰要出錢?2F 08/10 10:46
所以我才說資金問題啊
error405: 有石油王財力就買公司了3F 08/10 10:46
※ 編輯: kl50365 (223.138.181.128 臺灣), 08/10/2026 10:47:05
kctrl: 不要把投資人當棒槌,吹你可以吹的飛天遁地,但你沒有成果就是在咖唬爛而已,台灣遊戲早就是整個結構性的問題
你有錢也沒用 光第一個問題就卡死你 人才去哪生4F 08/10 10:47
leo255112: 只缺錢這誰信7F 08/10 10:48
kctrl: 人才是高薪雇用就能直接上線的嗎?要不要時間培養
沒能力要怎麼辦,去哪學 那些引擎不會用誰來教8F 08/10 10:49
VL1003: 這論調就是畫大餅而已,台灣既然這些人才都 Ready,那這些10F 08/10 10:49
kctrl: 問題多到只剩下愛與傻子會投的產業就說明這產業該死了11F 08/10 10:49
OEC100: 他也沒管過那麼多人,心血來潮東改西改的,團隊做不大12F 08/10 10:50
VL1003: 人才平時是學凌凌漆在市場賣豬肉等人找喔? 有能力的早就13F 08/10 10:50
kctrl: 除非有人有能力把整個產業扭轉過來....靠 有這本事他幹啥14F 08/10 10:50
VL1003: 去對應的國家發展,受不了的早轉行,你要人的時候哪來的人15F 08/10 10:50
kctrl: 不好去拉遊戲業這底層豬屎幹嘛16F 08/10 10:50
OEC100: 如果他有那個管理能力,團隊就能養到上百人17F 08/10 10:51
class21535: 土壤問題吧 人才培育? 國內環境?18F 08/10 10:51
kctrl: 你是不是以為只要有錢就能解決所有工作上的事情 沒這麼簡單好嗎19F 08/10 10:51
meredith001: 不要說台積 拿葛瑪蘭來說 那也是老闆真的有愛硬燒錢玩幾十年才有一點點小成就 結果還不是被酸一堆21F 08/10 10:51
cor1os: 說錢的一定都是A最多的冗員 -.- 請給作事的人薪水23F 08/10 10:52
kctrl: 真的錢投下去起碼十年起步才有機會看到成果24F 08/10 10:52
cor1os: 錢能解決的事都是最簡單
還有文化問題,這是台灣最缺的25F 08/10 10:52
kctrl: 誰腦袋撞到去投這種產業27F 08/10 10:52
pauljet: 因為有美術人才他不會投入遊戲產業 你懂的 領別的錢又多又穩又有名聲還在市場廝殺卷王?錢難賺28F 08/10 10:53
meredith001: 前陣子因為卡通紅了 所以開始有人去嘗試 但多數評價還是太貴 不划算 cp值不夠 不合我胃口30F 08/10 10:53

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