作者 extemjin (extemjin)
標題 [閒聊] 現在遊戲畫面超越 侏儸紀公園1993 了沒?
時間 Wed Aug 26 17:49:37 2026


BGM先來
Williams: Theme from “Jurassic Park”
https://www.youtube.com/watch?v=-NqaupGcCpw


我說現在的遊戲畫面真的有做到比1993年的侏儸紀公園好嗎?

首先來幾個片段復習一下
https://www.youtube.com/watch?v=E8WaFvwtphY

智障死屁孩雌小鬼,幹!拿三小手電筒在那邊照三小啦!
每次看到這段火就上來
https://www.youtube.com/watch?v=Rc_i5TKdmhs

恐龍博士(RIP)
https://www.youtube.com/watch?v=tYm7xeg27Rw

let go faster
https://www.youtube.com/watch?v=kXOogJttizA

好了,回正題,現在遊戲畫面真的有比侏儸紀好嗎?
當然了,侏儸紀公園裡的恐龍都是真正的恐龍請來拍的,
因為是用真龍,所以不免要犧牲掉幾個演員當作便當。

所以比不上是正常的。

但現在的遊戲引擎渲染即便有光追、甚至進化到路徑追蹤,
總感覺跟電影畫面還差了一點點...?

對岸有人解釋原因之一是因為現在遊戲引擎渲染,
跟影視用的渲染器比起來還是簡化了相當多的東西。

例如即便是UE5的 次表面散射 也是做得很爛很陽春,
這點被某導演罵過,次表面散射

會很大程度的影響皮膚與半透明物體的真實度,
但遊戲常常是忽略這一塊或是根本不需要。

現代遊戲 VS 豬咬雞公園,有掛嗎?



--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.224.51 (臺灣)
※ 作者: extemjin 2026-08-26 17:49:37
※ 文章代碼(AID): #1gZhQqce (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787737780.A.9A8.html
※ 編輯: extemjin (114.36.224.51 臺灣), 08/26/2026 17:51:29
justice00s: 其實劇組是真的有做一個一比一的暴龍模型
忘了是什麼材質 但是為了下與特效灑水還變超重1F 08/26 17:51
tf010714: 本來就不重要 追求真實然後內容一坨還有dei也沒多好
荒野不就追求極致的畫面 桶子上萬面然後就沒然後3F 08/26 17:52
jack30338: 所以你的意思是反正也追不上 別努力了我們退回1993年遊戲畫面品質就好5F 08/26 17:55
jpnldvh: 電影用1:1道具拍的 你什麼追都沒用7F 08/26 17:55
deepelves: 當年都是用真的恐龍,跟現在沒得比8F 08/26 17:55
sos911go: 真的恐龍跟遊戲畫面比啥9F 08/26 17:56
jpnldvh: 這些技術吹得好像很屌 實際上差距也沒大成這樣10F 08/26 17:56
xxxzxcvb: 當年一堆是實體特效吧 電腦算的哪比得上11F 08/26 17:57
JOPE: 我記得重看的時候那個腕龍假到笑出來12F 08/26 17:58
Bencrie: 沒玩過台灣高鐵嗎13F 08/26 17:59
gx8759121: 眼睛不需要可以捐給需要的人14F 08/26 18:00
intela03252: 遊戲有辦法跑進一坨屎裡面挖嗎15F 08/26 18:00
storyo11413: 其實恐龍實拍很醜很假.. 那個假手更是廢到笑16F 08/26 18:01
justice00s: 恐龍是真的還可以 但那個斷手真的當年看也是很假17F 08/26 18:01
jsx11: 我覺得現在很多遊戲建模、光影、特效都很厲害,但就敗在色調,為了遊戲調性調個綠色、黃色濾鏡,不自然阿18F 08/26 18:04
KudanAkito: 我覺得8號出口蠻真的 背景的部分20F 08/26 18:12
iwinlottery: 這是膠卷吧21F 08/26 18:17
watarikaras: 影視又不用即時渲染,特效再複雜都是早就算完的結果22F 08/26 18:20
chuckni: 講話習慣改一改會更好 我說這篇23F 08/26 18:35
cemin: 當年一堆是實體拍攝 還有來台灣展過電影使用的機械模型24F 08/26 18:54
happyfantesy: 你以為恐龍是假的嗎25F 08/26 19:31

--
作者 extemjin 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄