作者 guets (guets)
標題 [閒聊] AI會讓遊戲業大洗牌嗎?
時間 Mon Sep  7 01:05:27 2026



最近看好多人在玩GPT 6.0做遊戲

AI做遊戲已經是舊聞了 但真的是越來越方便

只要肯燒token 人人都能造遊戲 (當然有底子的人還是能用得更好)


翻翻板上的歷史文 以前台灣遊戲業不是很輝煌嗎

雖說搞代理是其中一個原因 最主要是隨著遊戲的進步發展 研發越來越花人力跟財力


台灣國產遊戲輝煌的時代 研發一款遊戲 無論是人力還是資金都跟現代沒法比

後來當然就是有充足人才跟資金的國家把這些大餅端走了


但現在AI時代 反而大公司的數量優勢變成太多冗員了

靠著AI 小團隊甚至單人研發的遊戲會變得越來越容易


台灣曾錯過遊戲發展的黃金期 沒有國外那麼多錢跟人才打造現代遊戲


但AI時代反而有種撿到便宜的感覺 (拿去訓練AI的都是國外遊戲人這些年的心血)


用AI當然也要花錢 但是相比開一間大公司跟招攬有實戰經驗的人才 還是簡單多了

更何況 AI問世前 老實說我覺得台灣的狀況是你砸錢都不件得湊的出像樣團隊

(就跟某些電影導演有幾億還比不上國外更少成本的作品)


做遊戲真的是看似淺實則很深的學問

就算你覺得很屌 找來 頂尖的美術 頂尖的企劃 頂尖的程式

沒有好的溝通 沒有好的管理 也容易一盤散沙 或各忙各的 1+1小於2

這點國外的廠也都只能靠多年的實戰經驗以及煉蠱去蕪存菁


AI至少讓團隊縮小

極端點一人公司就可以省去自己跟自己溝通 自己管理自己的需求了

所以 我說台灣遊戲要起飛了嗎? 還是相反?

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※ 作者: guets 2026-09-07 01:05:27
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09-07 01:05 guets
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→ nineflower: 想太多,ai搞低成本商品還行,想當主流賺大錢沒人會買單23F 09/07 01:35

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