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作者
s810920
(s810920)
標題
[討論] 會因為遊戲時數低不購買遊戲嗎?
時間
Thu Sep 10 13:35:24 2026
一樣都是單機大作
有些單機遊戲的遊戲時數真的比較低
像是卡普空的惡靈古堡系列
一輪通關大多在10-15小時
新IP人機迷網好像也差不多?
有些單機大作的遊玩時數就比較高
像是赤血沙漠
當然時數高
時常也會夾雜著農、作業感、拖、水等
比較枯燥的地方
實際上沒辦法直接用量
來評斷一個遊戲的好壞
雖然說質很重要
但我自己還是蠻在意量的部分
就算某個單機遊戲評價很好
但遊戲時數低 價格又是大作級別
那我可能就比較不會入手
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910.
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.143.160 (臺灣)
※ 作者:
s810920
2026-09-10 13:35:24
※ 文章代碼(AID): #1gea6UI4 (C_Chat)
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https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789018526.A.484.html
※ 同主題文章:
[討論] 會因為遊戲時數低不購買遊戲嗎?
09-10 13:35
s810920
Re: [討論] 會因為遊戲時數低不購買遊戲嗎?
09-10 14:49
k12s35h813g
推
arrenwu
: 我是會因為遊戲時間太長不買的那種
1F 09/10 13:35
推
kaj1983
: 不會,是能低到哪去?
2F 09/10 13:36
→
gcobc12632
: 有的遊戲2~3小時就結束了 除非折扣很低才會想買
3F 09/10 13:36
→
vincent3768
: 不同類型本來時數就不一樣
4F 09/10 13:37
→
siro0207
: 又不是時數長就是好玩
5F 09/10 13:37
推
raider01
: 10-15小時差不多了啦,FPS一堆4、5個小時長度的戰役
真的在意量就去找那種2000小時的時間殺手啊
6F 09/10 13:37
推
kaj1983
: 要符合時數低,又是3A價的遊戲滿少見的吧
8F 09/10 13:39
→
OrangePest
: 為了延長遊戲時數硬塞一堆罐頭或農的要素才煩人吧
9F 09/10 13:39
→
kaj1983
: 我還沒遇過就是
10F 09/10 13:39
推
HappyKH
: 太長不買
11F 09/10 13:40
→
kaj1983
: 真的很好玩的遊戲你會一直重複玩
12F 09/10 13:40
→
shifa
: 我問你 格鬥遊戲的時數怎麼計算?
13F 09/10 13:40
→
kaj1983
: GTA系列我破關了還會捨不得玩完而再開新遊戲重玩
14F 09/10 13:41
推
kpg0427
: 遊戲時間長的幾乎背後都有online game或開放世界的影子
在,純單機遊戲能玩20-30小時已經很優秀。雖然我活俠玩
破百小時我自己也沒什麼頭緒就是了。
15F 09/10 13:41
→
kaj1983
: 真的好玩的遊戲時間絕對不少,那種一次性就玩完得不到更
18F 09/10 13:42
→
KudanAkito
: 價錢才是重點
19F 09/10 13:42
→
kaj1983
: 多樂趣的遊戲能不能算好玩就因人而異
20F 09/10 13:42
推
raider01
: 我星際戰士2只破單人劇情加一點點多人也只有6小時(不是
很喜歡這種農裝模式就沒特別碰了),這種很常見啦
21F 09/10 13:43
推
buke
: 不會,像浪貓很短我也是重複玩了好幾遍
23F 09/10 13:43
→
raider01
: 但是單人部分玩起來就還滿有趣的
看了下全軍戰鎚2我打了2834小時XD
24F 09/10 13:43
推
uohZemllac
: 好像有一點 會吸引我的遊戲幾乎都有可重複遊玩的要素
26F 09/10 13:45
→
raider01
: 3代只有500左右就是
27F 09/10 13:46
推
wangyc
: 太長不買
28F 09/10 13:47
推
Tiamat6716
: 赤石100小時 不如優質內容10小時
29F 09/10 13:47
→
a12073311
: 喜歡用大地圖跑大地 或爛數值逼農
這種靠垃圾時間水時長的不玩
30F 09/10 13:47
推
BSpowerx
: 我相反、反而是聽到一款遊戲要近百小時才能破關會猶豫
32F 09/10 13:48
推
neoyori
: 又貴又短又沒重玩價值的好遊戲很少吧
33F 09/10 13:48
推
starsheep013
: 時數長的幾乎都有農要素來填啊
34F 09/10 13:48
→
kaj1983
: 遊玩時數就不是重點,我persona4玩到破百小時還沒破關這
種我就很煩躁
35F 09/10 13:49
推
breezeddd
: 看人吧,有人只想拿來殺時間,有人願意花一段時日投入
37F 09/10 13:49
→
kaj1983
: 每次玩都玩不破或是快要破關就失去樂趣了
這種對我就算不上好遊戲
38F 09/10 13:50
→
moritsune
: 10hr精彩內容硬塞些不必要的拖你到20~30hr有比較好嗎
40F 09/10 13:51
→
philip81501
: 還好 玩長遊戲是很辛苦的
41F 09/10 13:51
推
AmeNe43189
: 時長短嫌貴就等特價啊
拿這個當理由噴遊戲爛我覺得不行,在娛樂時間長短上
找CP值看不懂= =
42F 09/10 13:52
推
breezeddd
: 您的症狀自己剛好沒有,個人都是把遊戲能玩的都碰,
有目標就去達成,破關才知已過這麼長而非預期這麼久
45F 09/10 13:52
噓
syldsk
: 好玩的打開一直玩一直玩,無聊的五分鐘都嫌久
47F 09/10 13:53
推
dos32408
: 教團1886
48F 09/10 13:53
推
d0922030
: 不會 快樂的3小時就是比無聊的3小時好
49F 09/10 13:53
推
sniperex168
: 看遊戲,動作或射擊遊戲15~20小時比較剛好,再來就
看重複遊玩要素好不好
50F 09/10 13:53
→
brian040818
: 用雲的就好 只是要看劇情的話
52F 09/10 13:54
→
LipaCat5566
: 看遊戲類型和實際內容 大部分時候系統深度跟時數是正
相關的
53F 09/10 13:55
推
k1222
: 看價錢
55F 09/10 13:55
→
kinuhata
: 時長的變因太多了 根本沒什麼參考價值 同一款遊戲直衝主
56F 09/10 13:56
推
kimokimocom
: 不是那種特別怪的時長例如十幾二十分鐘的都不會在意
CS有人能夠玩超過3000小時 但我也不會因此就跑去買
57F 09/10 13:56
→
kinuhata
: 線跟全要素收集的時長可能就天差地遠了
59F 09/10 13:56
→
rex7788
: 看有沒有沉浸啊,農的很爽我類暗黑和類吸血鬼倖存也能打
60F 09/10 13:57
推
speed7022
: 好玩的前提下15小時算短,我覺得50小時滿適中的
61F 09/10 13:57
→
rex7788
: 有的農起來很解壓
62F 09/10 13:58
推
Mikatuki
: 不要用爛體驗佔用時數都好說
63F 09/10 13:58
推
jamber
: 看遊戲體驗,能沉浸進去 就算10小時內也能當看一場比較長
的電影
64F 09/10 14:00
→
oread168
: 看售價
66F 09/10 14:00
→
hh123yaya
: 看價格
67F 09/10 14:01
推
doremon1293
: 時數長不等於內容多
68F 09/10 14:02
→
imz0723
: 我就喜歡時數低的 哪來那麼多時間玩
69F 09/10 14:03
推
mahimahi
: 太長才會勸退吧
70F 09/10 14:04
→
HappyPoyo
: 昨天新公布的銀河戰士大概也是10小時內通關,但就是很
紮實很好玩
71F 09/10 14:05
推
Hybridchaos
: 不會 做得好比較重要
73F 09/10 14:07
推
chuckni
: 時數低我又不一定會玩幹嘛在意
74F 09/10 14:07
推
bobby4755
: 不會 我買一堆大型機台遊戲
75F 09/10 14:08
推
WindowsSucks
: 硬把時數堆長的才煩 都快沒時間玩遊戲了還在那邊拖
如果內容真的很豐富當然另當別論
76F 09/10 14:08
→
rewisyoung
: 娛樂時間長短來看 找不到其他娛樂比遊戲CP值還高了
進電影院看電影一次接近300娛樂兩小時 一款遊戲能娛
樂超過10小時算下來根本便宜到不行
78F 09/10 14:10
推
raider01
: 一天玩1-2小時的話10小時的遊戲也夠你玩一個禮拜了
81F 09/10 14:12
推
Scarlett888
: 你自己不都舉例老卡的作品當例子了
82F 09/10 14:13
→
raider01
: 這樣來看也沒說是很短的遊戲吧
83F 09/10 14:13
→
rewisyoung
: 這年頭出門吃個大餐 價錢也很容易隨便就一款遊戲的錢
了 說遊戲很貴我是真的不懂貴在哪
84F 09/10 14:14
推
NoLimination
: 怕的是水時數的部份太多太無聊
86F 09/10 14:14
→
raider01
: 除非是很閒的學生不然現在大多沒那麼多時間玩了
87F 09/10 14:14
推
kducky
: 只有農農跟共鬥遊戲我會在意 像Diablo like 魔物獵人 黑
法環 relink
88F 09/10 14:16
推
r901700216
: 看好不好玩 時長本來就不是優先考慮的事情
90F 09/10 14:16
推
roger2623900
: 10小時也不短吧 要看到底有多短
91F 09/10 14:17
→
r901700216
: 有些太拖台錢反而會失去興趣 那就沒意義了
92F 09/10 14:17
→
LipaCat5566
: 時長是影響好不好玩的因素 挑遊戲最好沒看評論遊戲時
長的 說好玩結果一看時數個位數小時 第一時間就是懷
疑
93F 09/10 14:18
→
knives
: 時數低是你的問題吧
96F 09/10 14:18
推
ms0552764
: 看遊戲類型啊 硬湊時數的玩起來才痛苦
97F 09/10 14:19
→
hoe1101
: 不會啊那你等特價買不就好了
98F 09/10 14:19
推
Tatsuko
: 一輪15小時,但是會讓人想重複玩好幾輪體驗其他要素的話
那就不是問題
99F 09/10 14:20
推
iam0718
: 不只有價格精算師 連時數精算師都出現了 人活的真痛苦 XD
要是吃大餐改紅茶國能便宜點大概一堆人放棄自己國家
101F 09/10 14:21
推
NoLimination
: 我一隻死一直搜刮地圖角落 15小就變25小了(X
103F 09/10 14:22
→
Tatsuko
: 不過說到底,遊戲玩的時能帶來快樂的話我覺得都值回票價
104F 09/10 14:24
→
LipaCat5566
: 是時長太低代表內容不夠半成品不會去買這種 時長每個
類型會不同 建造生存10個小時流程你會覺得有什麼料嗎
105F 09/10 14:25
--
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s810920
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欸 不是 這漫畫的重點不是這個套餐多少錢 而是到底誰吃拉麵、餃子會配白飯的??? Sent from JPTT on my Samsung SM-G9910.
72F 31推 3噓
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s810920
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