作者 diplomaMill (人在學店)
標題 Re: [閒聊] 彭博 : 小島被排泄的原因
時間 Fri Sep 11 22:41:49 2026


※ 引述《mod980》之銘言
: https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-09-11/hideo-kojima-s-physint-vide

: o-g
: ame-dropped-by-playstation-goes-to-xbox
: 雖然好像要訂閱才能看 不過推特一堆人有整理懶人包
: 預算(然後燒了好幾十億給一堆翻車的遊戲
: 期限(頑皮狗 :
: 想要永久獨佔
: 死擱賣不好 ( 早上看有人數據分析 兩片加起來好像差不多打平左右
: 也是啦 我是索尼我也想要做一款預算低 出的快 獨佔 又能賣爆的遊戲
: 感覺夢裡蠻容易找到這種遊戲的

要找缺點當然能找

但最慘的是,你真深究下去,索尼第一方第二方都有更慘的

預算—星鳴特工蒸發兩三億鎂,小島至少打平,而且變相擴充了ps5遊戲陣容

期限—小島幾年磨一劍,那來問問游擊隊跟頑皮狗在幹嘛

永久獨佔—然而索尼把第一方大作上pc好幾次了,也是最近才開始走回獨佔

死割賣不好—首先沒虧,再者拉抬遊戲陣容,增加陰德值

光是這點,小島就不該被突然解約

看起來就是第一方第二方很難割,拖這麼久東西沒出來割了賠死

小島東西剛做沒多久,割了短期是賺的,而且不是自己家所以割起來方便

微軟這次把陰德值撿回去,一來一回索尼陰德值虧兩次

但也沒差,ps6出來大家一樣買嘻嘻
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.233.134 (臺灣)
※ 作者: diplomaMill 2026-09-11 22:41:49
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推 smik: 索尼不賣遊戲也沒差,靠服務跟遊戲抽成就好1F 09/11 22:50
推 gm79227922: 如果說服他降低真人部分的開發成本 也不是不能留吧 真正的賠錢貨是哪個索尼自己不知道嗎2F 09/11 22:50
→ kuninaka: DEI一堆大爆炸拿小島來開刀4F 09/11 22:50
推 qweertyui891: 索尼內部是不是有什麼茶壺風暴5F 09/11 22:50
推 qazw222: 能不賠就是賺了6F 09/11 22:52

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