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作者
peterboon
(用臉看草叢)
標題
Re: [討論] 鬼武者一周目心得
時間
Sun Sep 13 13:27:46 2026
※ 引述《penguin974 (耐殺玫瑰)》之銘言:
: 前幾作都有玩過,如今已印象不深
: 小時候不會用一閃,但這部作品的戰鬥架構真的滿不錯的
: 像是QTE型的動作遊戲
: 版友們講的優缺點深有同感
: 這作品花了很多的心思在戰鬥跟人物動畫
: 但部分設定上就......嗯,但總體瑕不掩瑜吧
: 算的上是誠意之作了
: 以下玩完之後心裡面還是很疑問
: 隔一條街的市區就有幻魔活蹦亂跳
: 幻魔跟鬼的設定差別是什麼?怎麼人死都跑去地獄了啊Orz
鬼負責管理地獄
幻魔被封印在地獄最底層的無間地獄
義經統整了幻魔反攻上去
: (道狂說自己不吃人,還是幻魔不吃人,那真正吃人的不就是鬼嗎)
道狂說自己不是幻魔,幻魔是會吃人的
道狂的身份是月球來的人
有說籠手的科技都是他們的
: 結局伏筆很引人興趣,遊戲後半段某角色說出自己的身分時
: 我在電腦前cos艾涅爾表情
: 角色的性格跟鋪陳很日劇
: 一個好的遊戲就是要有足夠立體的反派
: 有成功的反派這個作品就成功一半了
: 義經的跳舞跟言行大概會是近幾年印象超深刻的角色
: 但實力說話,真的好強,但整部作品好像也沒說他為什麼墮落
: 或者是被幕後蠱惑?
有說被鬼力真的好強迷惑了
想獲得力量把一切毀掉
: 個人覺得最致命的缺點:小兵跟某幾個boss重複性太高了
: 解任務又要一直重跑地圖
: 最終物語時,重複王關我一度以為這是在致敬洛克人了嗎= =
: 還好只有初期幾隻輪流出場......
: 遊戲難度上遠低於魂系(沒玩過隻狼),判定都滿寬鬆的
: 靜也會在戰鬥時候講話指導
: 有些肢體攻擊原本前面說只能閃躲,其實也能格檔
: 堪稱是大齡玩家友善(淚目)
: 有些王直到打敗後仍然不曉得傷害怎麼避開
: 後來上網查之後才發現製作組很有巧思
: 了解機制後我特別愛重打道狂
: 最終尾王打了快一小,刷完之後冒險步入終章很空虛
: 但看著片尾的動畫集錦又重燃感動
: 最喜歡的是大江山跟三斬巖流,大江山後半段的演出帥到從椅子上跳起來
: 雖然P2還是打了好幾次才過,實在很對不起這麼磅礡氣勢的過場動畫
: 地下研究所的劇情直接PTSD鋼鍊 Fxxk
: 而且還一驚一嚇的,是不是製作組中間去放假,讓惡靈古堡的團隊代班
: 巖流後面戲份超多,這人只剩下腿跟第5肢沒被砍過了吧(喂)
巖流就在鋪成武藏最後巖流島對決所以不能死
估計還要一兩代才會演到......嗎
: 而且祇王從天花板爬下來有夠驚悚
衹王也是個沒什麼鋪成的角色
為什麼進籠手也沒說
還有衹王都能實體化幫忙
靜卻只能說說話
可憐哪
: 只可惜破關後沒有選項可以重播前面的動畫,卡普空怎麼不做這塊呢XD
: 還有鬼武具設計,我幾乎沒用過火鳥跟雷槍 主要是雙刀電扇跟大錘
: 有喜歡用這2把的版友可以分享心得嗎?
雷槍很強
對單體打蠻大一管血+噴紫魂,還沒有前搖
很好用
火鳥就是解成就用的
或是特殊玩法
: 另外,記得前作還有要用特定鬼武具解謎的設計,這部幾乎都是弓箭撐全場
: 明明有火跟雷可以發揮的,讓玩家拿著後來得到的鬼武具回前幾張地圖
: 而不是單純摸霧狗跟射箭= =
: 此外,因為鬼力的關係,一場戰鬥能使用鬼武具的次數不多
: 不過還是很感謝雙刀的無敵楨,拯救武藏好多次Orz
: 女角方面比較愛阿國,更表現出有血有肉,跳舞的演出也不錯
: 雖然第一次跳舞是摯友剛_____,感覺情緒轉折太快了
: 靜的話......整體來說不如道狂設計立體,而且最後離開的太快了
: 甚至沒有跟阿國道別
: 破關後解鎖真 難度,不確定後續願不願意花時間重跑
: 畢竟遊戲主要樂趣還是打王,那其實重刷練習關卡就很夠了
: 文章最後想問,最後一件鬼武具是雷槍嗎?我看到道具欄還有一個空的@@
: 如果不是的話,是要打新難度破關才能取得?
嵐山都是瘴氣的圖走到最底左轉洞窟裡面有大太刀鬼武具
很帥但是頗爛
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.16.175 (臺灣)
※ 作者:
peterboon
2026-09-13 13:27:46
※ 文章代碼(AID): #1gfZHKlb (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789277268.A.BE5.html
※ 同主題文章:
[討論] 鬼武者一周目心得
09-13 09:51
penguin974
Re: [討論] 鬼武者一周目心得
09-13 13:27
peterboon
推
egg781
: 雷槍噴的紫魂該不會比太刀還多吧?不會吧?
1F 09/13 13:48
推
marx93521
: 太刀就挺尷尬的,能噴紫魂但沒增加多少傷害
2F 09/13 13:53
推
tim111444
: 雷槍捅兩隻怪就能收一管鬼力了阿 但是雷槍的問題要先
造體崩 然後打王沒用
太刀強大在開場放了可以直接開刃 而且一閃也吃傷害加
成 可以說你越常用一閃太刀就越強
3F 09/13 13:55
推
marx93521
: 雷槍不用崩就可以出紫魂了吧
7F 09/13 13:59
→
tim111444
: 雷槍不打崩只能捅一隻阿
8F 09/13 13:59
推
egg781
: 覺得雷槍可以打義經一階段,因為他體幹值好像比他血量還多
剩最後一段血不想再跟他對刀的時候拿雷槍捅他
9F 09/13 14:01
推
marx93521
: 雷槍好處在單發高傷不用蓄力還能收紫魂
11F 09/13 14:03
→
tim111444
: 打王的話我選火鳥 可以中斷三次王的動作 火傷還能避免
回體幹
12F 09/13 14:10
推
marx93521
: 火鳥是一般火鳥就能打斷嗎?
14F 09/13 14:12
→
tim111444
: 一般的就行 而且打到一樣噴紫魂
雷槍要把怪打死才有噴魂加成
打義經就是 不喜歡的粉紅刀 直接跳過
15F 09/13 14:16
推
marx93521
: 火鳥升到滿說有六隻,但我自己用還是三隻?
18F 09/13 14:20
推
egg781
: 一次飛兩隻出去,總共三次共六隻,但我從來沒仔細看過
19F 09/13 14:21
→
tim111444
: 你看火鳥的輪子上面有六顆珠珠 按一下會消耗兩顆飛兩
隻鳥出去 蓄力的話會一次消耗全部然後變大火傷
20F 09/13 14:24
推
marx93521
: 變成一次飛兩隻喔,我想說怎麼還是三次
22F 09/13 14:32
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