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C_Chat
作者
owo0204
(靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)
標題
Re: [閒聊] 為什麼遊戲總是要原創一堆專有名詞?
時間
Sun Sep 20 10:39:43 2026
我覺得最莫名的是一些機制也要專有名詞吧
比如鳴潮
[僅舉例][沒有批評老庫的意思][老庫的做法我一百二十萬分支持][本人從未玩過任
何米家遊戲]
為啥冰火雷風光暗這種常見屬性
要特別寫成 霜漸 氣動 導電 熱熔 衍射 湮滅
直接寫冰火雷風光暗會怎樣嗎
這不是增加新手理解成本
其他遊戲也有類似的問題
第一次看到名詞腦袋還要多轉一圈
[僅舉例][沒有批評老庫的意思]
[老庫的做法我一百二十萬分支持]
[本人從未玩過任何米家遊戲]
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.3.8 (臺灣)
※ 作者:
owo0204
2026-09-20 10:39:43
※ 文章代碼(AID): #1ghqTngV (C_Chat)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789871985.A.A9F.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 為什麼遊戲總是要原創一堆專有名詞?
09-20 00:04
ayubabbit
Re: [閒聊] 為什麼遊戲總是要原創一堆專有名詞?
09-20 00:54
Armour13
Re: [閒聊] 為什麼遊戲總是要原創一堆專有名詞?
09-20 10:05
gino0717
Re: [閒聊] 為什麼遊戲總是要原創一堆專有名詞?
09-20 10:39
owo0204
Re: [閒聊] 為什麼遊戲總是要原創一堆專有名詞?
09-20 12:00
yokann
推
Xpwa563704ju
: 笑死,好煩歐
1F 09/20 10:40
推
kaj1983
: 因為帥
2F 09/20 10:41
→
O300
: 中二啊
還有創立自己的世界觀
3F 09/20 10:42
推
billy791122
: 這樣你才知道在講什麼遊戲啊
5F 09/20 10:45
推
ruby080808
: 就弄出“不同”的辦法,全部弄得很簡潔易懂的話,很
容易被玩家嘴是爛大街的玩意==這就和那種給特殊名稱b
uff但實際上就是攻擊力上升這種情況一樣
這和世界觀也無關,因為這個更偏向遊戲性內容
6F 09/20 10:47
推
LOVEMS
: 妮姬那邊也是一樣 水冷 燃燒 風壓 鐵甲 電擊 第一次完全
看不懂生剋 後面版友寫直記水火風土雷就懂了
10F 09/20 10:48
→
Xpwa563704ju
: 不過氣動是風屬吧,我沒玩過用猜的會這樣想就是了
12F 09/20 10:49
推
devidevi
: 因為寫一樣會被批評爛大街阿
13F 09/20 10:50
推
ptttaigei
: ‧ω‧ 我也覺得是風,應該是原po兩個寫反了
14F 09/20 10:50
推
fff417
: 不用轉換吧 你換成冰火電光暗三小的 有成功得到什麼嗎
15F 09/20 10:51
→
devidevi
: 就好比之前異世界大多數都是中世紀歐洲一樣
16F 09/20 10:51
推
starsheep013
: 感覺有不少都把這種常見寫成別的字,一半一半吧,
卡厄斯也是
17F 09/20 10:54
推
windfeather
: 這種看字面不算難懂,只是用物理名詞去取代
19F 09/20 10:54
→
starsheep013
: 而且這種文字轉換真的有融入世界觀的,大概也只有f
20F 09/20 10:54
→
windfeather
: 我覺得還好啦,尤其是妮姬那種偏科幻的
不想直接用奇幻風格的名詞
21F 09/20 10:55
推
Etlos
: 其實冰屬是叫冷凝,霜漸是異常狀態
23F 09/20 10:56
→
windfeather
: 但這種取名風格衍生下去,大量的專有名詞
才是比較容易引起反感的
24F 09/20 10:56
→
starsheep013
: 鳴潮這種用法就拿來區隔角色用途而已,很顯然你不
會在劇內聽到「長離這裡需要你的熱熔攻擊」這種話
26F 09/20 10:58
推
ruby080808
: 這種就沒辦法,目前這類遊戲趨勢就這樣,老實說有一
些上級還真的可能會因為你直接用簡潔直白的詞叫你拿
回去修改,只能看之後玩家會不會也開始大量反感
28F 09/20 10:58
推
hoshitani
: 鳴潮的至少還能對應 異環的我很不習慣 暗跟魂常搞混
31F 09/20 11:08
→
stkoso
: 包裝阿 你看化妝品怎麼玩的
32F 09/20 11:08
→
hoshitani
: 感覺兩種看起來都是暗屬性
33F 09/20 11:09
推
kaj1983
: 果凍要叫晶凍 冰淇淋要叫霜淇淋 汽水要叫氣泡飲...
34F 09/20 11:13
推
lnceric008
: 為啥要備註
35F 09/20 11:14
→
kaj1983
: 有些東西行銷包裝起來就是這樣
36F 09/20 11:14
推
cblade
: 遊戲名稱都跟你說了,潮
37F 09/20 11:15
→
horrorghost
: 我覺得用金木水火土陰陽就很潮啦,現代遊戲用這個的
又不多吧?
38F 09/20 11:15
推
rockmanalpha
: 笑了 免查成分聲明
40F 09/20 11:17
→
lover19
: 算你聰明
41F 09/20 11:20
→
spfy
: TAG給推
42F 09/20 11:21
推
windfeather
: 五行有一個問題是,某些國家可能不熟悉
對他們來說取內文這種名詞還更好懂
43F 09/20 11:24
推
ayubabbit
: 疊甲疊起來
45F 09/20 11:25
推
Scarlett888
: 為什麼要備註那麼多
46F 09/20 11:29
推
CCNK
: 妮姬還會用燃燒 風壓 水冷 鐵甲 電擊 的五行
47F 09/20 11:34
推
windfeather
: 反正現代玩家玩遊戲,先去熟悉設定的相剋是常識了
FGO在大量的EX職業出來後其實也是挺複雜的
甚至還有同職業[BEAST]的克制對象不一樣的
倒不如說,FF16這種有各種屬性,結果完全沒相剋
的設計還讓我覺得比較白痴、反直覺
48F 09/20 11:38
推
e5a1t20
: 我玩異環會搞混的是魂和靈 感覺都是幽靈系的
53F 09/20 11:40
推
ppmaker
: 所以鳴潮根本沒人玩阿==笑了
54F 09/20 11:40
→
zerosystem12
: 寫作XX讀作OO的文化 Fate 禁書目錄 甚至更早就紅了
55F 09/20 11:48
推
ayubabbit
: 但這就是很失敗的 大家還是會用俗稱去稱呼
56F 09/20 11:49
→
Nuey
: 還好吧 就 角色扮演 類型的 都有一套屬於自己的世界觀
57F 09/20 11:50
→
kongsch
: 為什麼買東西不叫幾塊錢就好,要叫貝里、兩、森茲、環、
達克、索尼?
58F 09/20 11:53
→
zerosystem12
: 用簡稱是正常的 一方都被叫一方而不是阿克謝拉類塔
60F 09/20 11:53
推
Scarlett888
: 異環真的很不直觀 還有相屬性這種的
61F 09/20 11:54
→
zxcmoney
: 錢就貨幣名稱不同,然後者種對AI也有好處,不同的世界觀
找到參照物,就能對不同的幣值進行換算,
62F 09/20 12:08
→
kf21517
: 為什麼開頭打這麼多預防針(ry
64F 09/20 12:09
推
sillymon
: 這是因為他單純改名詞而已 沒有融入世界觀 你才會覺得脫
褲子放屁吧
65F 09/20 12:09
→
kf21517
: 鳴專有名詞的問題老生常談了 尤其回到國風的地區都是
67F 09/20 12:09
→
zxcmoney
: 類似於台幣、美金、韓元之類的換算概念
68F 09/20 12:09
→
kf21517
: 鳴潮問題比較多的應該就是明明外觀看起來像冷凝
或看起來像熱熔結果跟我說她是導電
看起來像冷凝 結果是氣動 <= 字消失了= =
69F 09/20 12:11
→
Fino5566
: 修仙世界觀是這樣的
寶可夢就不用搞這些
72F 09/20 12:17
推
windfeather
: 妮姬就有控水的→風屬 捲動海嘯的→風屬
最強電力能源→風屬 操縱電力特化→風屬
74F 09/20 12:19
推
ruby080808
: 是說妮姬的屬性和劇情也無關吧,那基本上也是官方自
己分配爽的
76F 09/20 12:21
→
zxcmoney
: 屬性之類的,通常不是劇情需要,而是遊戲設計需求。
78F 09/20 12:25
推
ruby080808
: 所以這類基本上和沉浸感無關唄
79F 09/20 12:26
推
a0616123
: 增強代入感跟做出區隔啊
80F 09/20 12:26
推
wqa870314
: 這種的倒是還好 雖然沒必要 但至少跟你劇情沒關係
81F 09/20 12:27
→
ruby080808
: 代入感這個說法就錯的==就像前面講得這些又不會出現
在劇情裡==
82F 09/20 12:27
→
MyPetTankDie
: 設定不就是這樣的東西嗎
84F 09/20 12:38
推
katanakiller
: 這麼多名詞搞到大家都不看解釋了 反正都直接看攻略
軸怎麼打 機制誰懂啊
85F 09/20 12:42
→
GTA6
: 抄物理名詞總比抄什麼xx力還好
我也覺得鳴潮太多人了,二重螺旋都不會天天被找碴
87F 09/20 12:45
推
yybear
: 黃字才是重點,高級
89F 09/20 12:50
推
jimmy0977700
: 有夠白痴的技能描述 玩家根本看不懂到底在寫什麼還
要去看中文翻譯中文 結果其實根本簡單到不行的機制
寫一大堆 看一段文字要記下一大堆自創名詞 而且講出
來還要去另一個技能介紹對照 結果另一個技能還有其
他專屬名詞要對照的
90F 09/20 12:53
推
rh44442002
: 鳴潮其實就只是角色分組而已叫什麼其實都沒差,反正
屬性間也沒相剋所以平常那些五行相剋的邏輯也用不到
95F 09/20 12:54
推
scott50110
: 裝逼啊 讓粉絲出去可以秀優越 但其實很傻逼
97F 09/20 12:55
推
zeyoshi
: 因為他也知道那是冰火雷風光暗 玩家摸了一下也大概懂了
那就裝一點吧
98F 09/20 12:57
推
asdfg5435
: 不准批評明朝 明朝是最偉大的遊戲
100F 09/20 13:00
→
GTA6
: 昨天還有人說玩米會被嘲諷,我看陰陽鳴潮的文章下面也是幾
個固定id啊
101F 09/20 13:03
推
lolicon
: 有自介 給推
103F 09/20 13:09
推
ethan30213
: 最後那段超好笑
104F 09/20 13:11
推
ikuiku1919
: 技能寫小作文是防止被找碴 你真的要自己看簡述按下去
就會發現一堆專屬名詞消失了
105F 09/20 13:12
推
nakinight
: 看到這種大腦要吸收太多資訊 都直接棄坑
107F 09/20 13:21
推
Fino5566
: 是阿 劇情裡又不會有角色說女子師拜雲嵐宗 主修氣動
108F 09/20 13:34
推
schan003
: QQㄋㄟㄋㄟ好喝到咩噗茶
109F 09/20 13:48
噓
z900215ro
: 一眼就能看懂的東西也叫專有名詞
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