作者 jackyu (孫權)
標題 Re: [閒聊] 二遊勞動所得理論是不是很荒謬
時間 Thu Sep 24 08:57:18 2026



個人認為勞動所得算是褒獎詞吧?

現在二遊大地圖那個應該叫挖礦
礦挖完就沒了 而且挖礦本來就不是甚麼有趣的工作不是嗎?

勞動所得是只要每天花時間一定舊有的資源收入
不像礦挖光沒出貨 就只能開魔法小卡不然就是開新帳號

不過我很難理解每日勞動做的很枯燥和重複是為什麼?
如果每日勞動這麼好自動化不就肥了那些腳本8591仔?

※ 引述《risingheart (ライジングハート)》之銘言:
: 推 JWJerryyy: 勞動所得只是自己發明新詞而已 挖礦一直都有
: 勞動所得跟我印象的挖礦不太一樣耶
: 礦在我十幾年老日游玩家概念是"他是一個一直開在那裏 獎勵固定的主線/支線"
: 例如FGO你對這刺客真的很有興趣,就開始評估有多少主線還沒打,多少星盤石可以點
: 就開始瘋狂肝主線挖石,那叫做挖礦
: (白貓挖島/彈珠挖書庫/GBF年輕一點的帳號挖side story)
: 白棒棒+茶壺挖冠位戰絆石那個有一個月的限制都不能當"礦"在看的
: 二游勞動所得,肝地圖主線也算挖礦吧,沒印象主線卡著不過會拿不到什麼當期獎勵
: 頂多就是新角被卡素材,況且純主線任務給的石量...
: 小遊戲是有限時獎勵的,就算之後丟進常駐也會沒有限時獎勵
: 這個一定就要期限內玩完石,這種才叫勞動所得吧
: 小遊戲我是真的幾乎都放棄了 除非綁什麼免費造型非得在裡面拿
: 不然真的沒空玩==

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.222.86.26 (臺灣)
※ 作者: jackyu 2026-09-24 08:57:18
※ 文章代碼(AID): #1gj7LocF (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1790211442.A.98F.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 二遊勞動所得理論是不是很荒謬
09-24 08:57 jackyu
推 emptie: 你如果把玩家上線時間當作你的績效指標,那
做不重複的內容需要花精力,罐頭任務只要複製貼上就好1F 09/24 08:59
推 xyxhy: 對,挖完就沒了,每天挖3小時,到最後挖完了會沒東西,你再3F 09/24 09:00
推 james3510: 每日勞動其實挺消磨熱情的 打完每日就會想
要不要玩點別的 然後就換遊戲了4F 09/24 09:09
→ npc776: 你把石頭當成了錢? 老兄 兌個現來瞧瞧?
這些狗屎代幣是換不回來的 賭場籌碼都不如的東西6F 09/24 09:10

--
作者 jackyu 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄