作者 MK23 (daring)標題 Re: [閒聊] 終末地做對了什麼 直接反超異環了?時間 Fri Oct 16 20:25:03 2026
→ ASAKU581: 像少女前線2,角色通膨非常嚴重,被說不下鐵道
它可以活動上半的大C傷害比幾個月前的同屬性大C高一倍活動下半的支援角傷害比活動上半的大C傷害高30%
10/16 19:18
雖然說我常常講少前二的通膨堪比鐵道。
但是少前二的通膨基本上是99.99999999%無感
少前二的通膨大多體現在翀樁(對,就是常駐的木人樁)跟公會戰
前者基本上除非在捲排行,否則只會打一次就退出
後者雖然公會戰的BOSS血量在通膨,但獎勵門檻一直都沒變
公會戰BOSS從幾百萬到2400萬->然後陸服現在的是3800萬血量
但是獎勵門檻從第一天到現在都沒變。
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雖然說是這樣,但是每次只要多獎勵就噴是水溫高。
比如說擴編激化原本只有難度18就可以拿滿獎勵,但是現在多了32(40是拿小玩具)
就被噴是水溫高了(遠目)
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※ 作者: MK23 2026-10-16 20:25:03
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Re: [閒聊] 終末地做對了什麼 直接反超異環了?
10-16 20:25 MK23
推 james3510: 少前送得多全圖鑒玩造型也很舒適
自然不會所有人目光都放在通膨上1F 10/16 20:35
推 ASAKU581: 擴編就原本難度18可以自動,現在角色較弱的玩家打難度32要手動照攻略影片打才能輕鬆過3F 10/16 20:47
推 askye546388: 一年前國際服退坑的時候就沒啥人了,隨便玩獎勵也很高,甚至公會裡面一堆人不上線也不差5F 10/16 20:53
→ kf21517: 少前2通膨根本沒差 就算是公會戰競爭這次我公會一半以上只蹭2萬就不打甚至有的人連打都沒有 公會還是在前5%
屯個61 416跟黑閃 剩下的看要當圖鑑黨還是繼續屯61都行7F 10/16 21:41
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