作者 starsheep013 (星絨綿羊)標題 Re: [鳴潮] 終焉矩陣是不是很無聊?時間 Fri Oct 23 22:33:33 2026
「因為我追求高分,所以打BOSS都死背軸不交互,因此覺得矩陣這個模式很無聊。」
我說真的,要嘴是沒關係,但至少你把自己的邏輯先理清楚,到底你想要的是更有交互感
?還是出高分更簡單?
照你的說法,如果我把全息六的BOSS直接放進矩陣,保證夠有交互了吧?那現在要出最高
分,玩家豈不是會凹到死?
全息六的強度下被拍到一巴掌不是少十秒是少一個人,想追求高分會覺得比較爽嗎?
那反過來說,如果你只是想簡單的出分,那你反而更是需要一個死人擺在那給你打,為什
麼嘴的卻是打木樁沒交互很無聊?
而且更重要的是,你自己列的太空人、辛吉勒姆、海維夏,哪隻沒被嘴糞王所以可以螢幕
遮起來盯著鍵盤滑鼠或手把打的,只要背好軸就能無痛出分的?
依鳴潮現在的設計,矩陣也不是零交互比較好出分的模式,不交互死背著軸比較好出分的
邏輯,基本上等同於閃避負閃益這個去掉前因後果的詭辯上。
可以看看摩托車、異構這些王,不按閃不甩黃圈,開局的十秒內你想凹到軸正常跑會花多
久。
甚至這期那個3C卡桑蒂配了一個打斷係數莫名其妙高的動作,連贊妮終夜都能拍下來,不
交互不觀察是想每輪大招都讓一個終夜的意思?
真的符合你指控內容的模式叫海墟,一次出他羊咩的十隻1C或三隻3C,行動邏輯隨機的導
致攻擊時機錯開打斷係數又低,怪血少又不耐打壓掉就下一波了,這個模式才是真真正正
完全不用甩怪在幹嘛的垃圾模式。
只是海墟難度太低,大家連嘴他都懶而已。
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※ 作者: starsheep013 2026-10-23 22:33:33
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Re: [鳴潮] 終焉矩陣是不是很無聊?
10-23 22:33 starsheep013
→ murderer2013: 海墟靠北的是為了防穿怪,波次間隔拉長,
導致幾乎全部大c的大招都有機會空==
這打起來更不爽1F 10/23 22:35
推 LawLawDer: 我感覺同奏就是設計來操作減負的減少合軸的
把下限拉得很高 香5F 10/23 22:37
推 sealwow: 海墟真的拉基,什麼都不好
唯一的優點就是它會給我800星聲7F 10/23 22:38
噓 willy0713: 海墟就防弗防魔怔了,結果現在弗還是配著1莫在穿怪9F 10/23 22:38
→ tn1983: 海墟絕對是最垃圾的 要噴我100%同意 沒噴單純他簡單10F 10/23 22:38
→ tn1983: 真正的打木樁 這些木樁還會散開 妳媽的12F 10/23 22:39
推 shouru: 海墟真的最無聊 最沒有情緒波動13F 10/23 22:39
→ shlee: 我滿喜歡打海墟的耶 看到一整群怪 跳一堆數字有種爽感 當無雙遊戲玩(x14F 10/23 22:39
推 hasroten: 幹甚麼幹甚麼 海墟佛心送石來著不准這樣說他(X16F 10/23 22:39
推 s26154808: KL 3.5後的角色都設計得很輪椅了 要馬長按自己打完一套 (景燃 青霄 要馬哪裡亮了點哪裡 心鎖 泱泱17F 10/23 22:39
推 Plateau: 簡單又有800星聲 我覺得很爽啊XD19F 10/23 22:39
→ shouru: 以前的海墟只會血壓上升(後撤步 大眼推你) 現在都無感了20F 10/23 22:40
→ hoe1101: 海墟出怪我還是很想噴,你打太快怪出太慢你協奏就斷22F 10/23 22:40
→ Plateau: 而且海墟是我偶爾還會開聚爆隊來玩的模式了23F 10/23 22:40
推 TeamFrotress: 海墟我大哥!入坑4個月來第一個獎勵全拿的高難模式,爽拿星聲24F 10/23 22:40
→ Tryfing: 木樁會打我 vs 木樁會跑 都幾26F 10/23 22:41
推 justsay: 海墟什麼時候可以把每次的前三關優化掉 實在無聊29F 10/23 22:44
推 sealwow: 我寧願被木樁幹爆也不要他跑給我追w30F 10/23 22:44
推 zh76283122: 海墟要無雙起碼無縫出怪吧 大招老是打空要控著一點都不爽快 ...31F 10/23 22:45
→ hoe1101: 是啊,出怪就是會慢個0.5~1秒33F 10/23 22:45
推 wa530: 海墟才是最無聊的模式+1,每次打一打發現漏怪都很氣36F 10/23 22:46
→ hoe1101: 而且前兩波1C小怪特別明顯,1C小怪就別卡人了37F 10/23 22:49
推 jorden0804: 全對 海墟要屎可以很屎 只是現在根本寶寶巴士
分數到了還要等時間到38F 10/23 22:51
→ RKain: 海墟就是有時候傷害只要漏打,或者不平均,或者出怪間隔40F 10/23 22:51
推 hotfires: 有時候清太快要等怪出 BUFF就斷掉了 小愛空大真的很幹41F 10/23 22:52
→ RKain: 都能搞到心情不爽,分數超很多沒差,不過分數差一點就很幹矩陣就算了,從當初剛開那個啥鉗形就知道給誰玩的
現在矩陣深塔我也懶得拚4R了,隨便他42F 10/23 22:52
噓 wow324361: 海墟哪裡不用甩怪在幹嘛,鹿亂跑散開還是幽冥火自爆就老實了45F 10/23 22:53
→ RKain: 海墟主要的問題是有些角色打血壓會比較高,都是金耶47F 10/23 22:54
→ wow324361: 而且也不是海墟難度低才懶得嘴,而是越改越爛問題都一樣,才變少人罵50F 10/23 22:55
→ tn1983: 想多了 膨脹那幾期那火可大了 現在單純他好打52F 10/23 22:56
→ willy0713: 有血壓是對的,本來就是分割對單和割草能力,沒噁心到你不就虧了53F 10/23 22:56
→ tn1983: 現在新隊伍臉滾鍵盤都有分 拿完10期你甚至4500分就閃人55F 10/23 22:57
→ starsheep013: 這也不是,海墟升溫馬上被爆噴,沒被噴就是領薪水簡單而已,不然深塔也是噴一輩子了,血量一加還不是繼續噴,啊怎麼深塔就沒人懶的噴==56F 10/23 22:57
→ shlee: 海墟當初出來就是跟深塔區分對單還是對群 所以以前有一段時間都會討論哪些角色比較適合海墟 現在就沒人在意這個了59F 10/23 22:58
→ tn1983: 2.0海墟 3.0矩陣 4.0新東西出來說不定都沒人在意了61F 10/23 22:59
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