作者 swallow753 (下午茶)標題 Re: [閒聊] 《影之刃零》PC性能測試時間 Tue Oct 27 16:58:20 2026
https://x.com/BMKing23/status/2114839762246709526
以下路徑和光追都關閉
RTX 4070 Super
1440 DLSS Quality
ultra設定 fps77~90
1440 DLAA
ultra設定 fps54~63
3060 ti
1440 DLSS Quality
ultra設定 fps39~47
整體來看遊戲的性能表現“尚可”,但考慮到本作並未使用虛幻引擎5的Lumen(全局光照系
統),且推測也未啟用Nanite(虛擬幾何體技術),其性能表現本應該做得更好。
不過,在優化方面也有一個好消息。遊戲沒有頻繁地卡頓。至少在關閉光線追蹤和路徑追蹤
的情況下,遊戲中極少出現著色器編譯和場景切換帶來的卡頓現象。
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※ 作者: swallow753 2026-10-27 16:58:20
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 《影之刃零》PC性能測試
10-27 16:58 swallow753
推 bhmagic: 不用全局 不用nanite(無縫景深) 不知道要UE5幹嘛1F 10/27 17:20
推 RevanHsu: 無光追無Lumen無Nanite 怎麼不用Unity做就好惹2F 10/27 17:25
推 s810920: 如果只是想順玩的話還可以,3060Ti 2K畫面調低 有8X的FPS3F 10/27 17:34
推 bhmagic: 就算那些都不開 還是會比Unity快 但是C++出bug的速度也快即使是在現在有AI幫助的情況下C++還是bug生產器5F 10/27 17:38
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