作者 yukn732 (RED)標題 [心得] 給新玩家的忍外2黑之章介紹文時間 Sun Dec 14 21:35:38 2025
雖然2025年初發行重製版的忍外2(實際上是Σ2版架構為主),但因為Σ2本身也已經是
2008年的遊戲,意外的忍外2黑之章在網路上沒什麼介紹,且多數都是老玩家的角度。因
此我決定寫篇專門面向「沒玩過忍外的玩家」的忍外2B推薦文。看能不能讓更多新玩家有
興趣。
先解答幾個常見迷思或問題:
Q:忍外2B是難到令人髮指的超高難度遊戲。
A:難度有5個等級,只有最高難度「超忍」才難到令人髮指。而且時空背景不同,魂系大
行其道的現代,次難的「上忍」也屬於卡關時覺得很難,通過後覺得好像也還好的程度。
我相信魂系玩家大概都懂這種感覺。
Q:忍外2B需要背招式表,比如飯剛落招式按法。
A:如果要「超忍」難度來去自如可能就需要,但純粹要通關並不需要。以我通關次難的
「上忍」來說,從頭到尾也只有記一招招式按法。
Q:忍外2B是超吃反應的高速遊戲。
A:一開始我也是這樣覺得,後來發現觀察情況仔細出招才是高難度下能通關的真正要求
。其實整體攻防速度並沒有比隻狼、惡魔獵人等現在知名動作快。
Q:忍外2B難度差異只在傷害數值跟敵人血量。
A:具體來說難度差異不會改變敵人血量,而是改變吃到招的傷害以及敵人配置。以自己
測試來說,超忍、上忍的敵人配置會大幅改變,甚至出現普通難度(下忍)不會出現的菁
英怪。
忍外2B的遊戲賣點是什麼?
要我說就是「斷肢&處決」系統。要知道斷肢以遊戲製作來說要花很多額外心力,加上當
今政治正確風氣,幾乎沒什麼遊戲有相似的系統。我上次玩到以可斷肢為賣點的遊戲已經
是絕命異次元了。
忍外2B則是大多數敵人都可以斷肢,而且手、腳、頭都可以斷。更誇張的是敵人屍體會留
在地上之外,就連斷肢也會留在地上。而已經斷肢敵人可以處決,處決不但會進入特寫畫
面,每把武器、每種敵人都有不同的處決動畫,不像某些遊戲處決永遠只有一種動作。
激戰過後見到滿地碎屍、鮮血的場景,你會認真想這種遊戲竟然可以在2025年的現在推出
。
忍外2B戰鬥系統的獨特之處
忍外2B的戰鬥系統核心其實是長壓重攻擊集氣,集氣成功之後釋放的「滅殺」。滅殺最高
可以集到2階,老玩家會用ET、UT簡稱表示,但這篇面向沒玩過的就用滅殺、滅殺2階表示
。
滅殺的特色是多數武器施放期間玩家會處於無敵狀態,可謂攻守一體的招式(範圍、傷害
會因武器不同)。因此理想情況就是不斷施放滅殺。但集氣期間玩家處於活靶狀態,且集
氣很容易被打斷。
因此抓時機集氣便是核心關鍵,而這遊戲有加快集氣的方式「吸魂」。
這遊戲敵人死亡時會掉魂,玩家經過時會吸收。黃魂是增加金錢,紅魂增加忍術能量,藍
魂補血。
而長壓重攻擊集氣時,會將附近的魂吸過來,此時魂的功能就變為加快集氣速度。吸到黃
魂直接進滅殺1階,吸到紅魂、藍魂直接進滅殺2階。遊戲中稱為「引導之術」,老玩家稱
為「吸魂」。
這遊戲還有另一個像是密技般的加快方式。似乎是系統會認為滯空期間重攻擊都是按住,
因此落地瞬間按住重攻擊,集氣速度也會加快。如果結合前面的吸魂,集氣會快到瞬間完
成,就是老玩家說的「落地吸魂」。
因此每場非BOSS戰的理想循環就是斷肢>>處決>>落地吸魂>>滅殺,接著不斷重複落地吸魂
>>滅殺直到結束。當然這是理想。
接著說下通關次難的上忍難度後各武器的心得與推薦度,遊戲中可以用金錢升級武器,最
高等級3(兩把因劇情可升等級4)。因為上忍跟超忍主要差在容錯率,因此理論上適用。
以取得順序介紹。順道一提,以動作遊戲來說有9種武器非常多,這還不包含三個女角使
用的武器。
一、龍劍
龍準招牌武器,也是初始武器,過場動畫都是這把。14章時會因為劇情直接變成等級4,
因此不太建議升級。不過未升級的龍劍不太好用,而等級4後因為有更好用的武器因此也
顯得雞肋,因而我不太用它。不過第1章前半只有它可以用,在高難度下還是得熟悉好通
過第1章前半。
二、無想新月棍
我認為的通關三神器之一。也是三神器最早拿到的。攻擊範圍長、輕攻擊匪夷所思的速度
、所有滅殺中判定最大的……可說除了沒有飛燕等位移技能之外都能勝任的武器。一定要
升滿的武器。
三、硬殼猛禽爪
和新月棍特性完全相反,一般用來快速獵殺高威脅目標。不過下把武器取得之後就沒用過
了。
四、雙鎖鐮
通關三神器外我覺得最順手的武器,大量敵人貼身的場景特別好用。攻速最快、斷肢能力
最高,動作又花俏,我認為可以讓新玩家快速感受爽度的武器。在高難度中也可以用高斷
肢率的特性來對付魔神系敵人。雙鎖鐮的滅殺非常特別,在施放期間連打有機會進入第二
段連打,此時傷害非常高,但穩定性與手指疲勞來說還是雙枴好。不過很重要的連段都在
等級2才開啟,如果想用來通關至少要升到等級2。
五、大劍
尷尬武器,沒到不能用但每種情境都有更好的選擇。不知怎麼評論。
六、雙刀
最後一章會升級成等級4的武器,因此一樣除非用來莫名順手,否則不建議前面花錢升級
。不過等級4的傷害範圍與傷害量都很可觀,挑戰模式就很好用。
七、雙枴
看起來很樸素,實則是通關三神器之一。同時具備傷害最高的滅殺、最好使出的飯剛落,
多數招式收尾招都會吹飛敵人,後期出現的機器系敵人還有高斷肢率,沒有理由不升級的
武器。唯一可說缺點的就是出招節奏要習慣一下,以及滅殺判定範圍不如新月棍。
雙枴的飯剛落(指令:輕輕輕重)很特別,其他武器的飯剛落都必須空中連段成功2、3下
才能接飯剛落,雙枴是唯一挑空可直接飯剛落的武器。要解飯剛落成就建議用雙枴。也是
我唯一背下來的招式表。
八、鎖鎌
高手向武器,唯一可以把敵人拉過來的武器。因為要很熟練才能展現它的強度,因此不會
用也關係。
九、大鐮
通關三神器之一。巨型武器顯而易見的高傷害、大範圍,比其他武器更強的強制斷招能力
。出乎意料的則是出招速度比外觀看起來快一些,也可以使出飛燕,機動性比新月棍還好
。滅殺很特別是朝前放出衝擊波,在狹窄地形有奇效。在大型敵人,及需要一刀一刀出招
的場合很好用。你會想要升到3級最大化它的傷害。
在通關「上忍」難度後,才覺得忍外2B確實是獨自一格,有別於其他動作遊戲的戰鬥系統
。用滅殺在敵陣內無雙,回首掉滿地的「戰績」確實是蠻爽的。因此寫這篇希望可以吸引
點新玩家來玩。
對了,為什麼我是通關上忍而不是超忍?因為女角全服裝只需要過上忍即可。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.210.240 (臺灣)
※ 作者: yukn732 2025-12-14 21:35:38
※ 文章代碼(AID): #1fFhqiop (PlayStation)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1765719340.A.CB3.html
※ yukn732:轉錄至看板 Steam 12/14 21:38
推 newtypeL9: 我現在也還在玩上忍 Boss戰在玩過法環之後真的感覺簡單龍隼的機體實在太強了
新月棍跟大鐮刀真的很好用2F 12/14 22:01
真的時空背景有差,忍外盛行的年代,多數遊戲都講求避免讓玩家挫折。
跟現在流行讓玩家挑戰的風氣差很多
※ 編輯: yukn732 (114.37.25.17 臺灣), 12/14/2025 22:21:23
推 froglilibon: 新月棍在空中正方,正方三角用飯綱落
三級爪子,飛燕正方三角飯綱落,人形怪都被秒殺
普通難度一直吃藥,難度不高5F 12/14 22:54
我知道有這招但不會用XD
不過這招更凸顯爪子單抓的能力
推 s9403: 好文推8F 12/14 23:42
這是忍外2,不是忍外4
※ 編輯: yukn732 (114.37.25.17 臺灣), 12/14/2025 23:57:16
※ 編輯: yukn732 (114.37.25.17 臺灣), 12/14/2025 23:58:16
推 an138: 聽說還是原版忍外2比較好10F 12/15 01:43
推 alex0973: 不好意思原PO 看到忍外兩字就直接想到大胸部巫女XD11F 12/15 01:45
→ shifa: 我怎麼記得忍外那時候的風氣是做出高難度動作遊戲讓破關的玩家可以吹12F 12/15 01:51
忍外那時代我還沒玩遊戲,沒有親身經歷。
→ fluffyradish: 只會無腦新月棍三角跟長按三角,打得很醜QQ搓招過時了也難怪忍外系列沒落14F 12/15 02:13
新月棍輕攻擊連打,對Boss你會發現新世界
※ 編輯: yukn732 (101.10.4.16 臺灣), 12/15/2025 07:03:55
※ 編輯: yukn732 (101.10.4.16 臺灣), 12/15/2025 07:04:57
※ 編輯: yukn732 (101.10.4.16 臺灣), 12/15/2025 07:05:45
※ 編輯: yukn732 (101.10.4.16 臺灣), 12/15/2025 07:07:07
推 CTC0115: 360版本破關四次以上,這款重製玩一半就沒動力了,這是sigma不是黑之章16F 12/15 07:36
絕技是滅殺嗎? 如果是就可以,只是不好按出來
※ 編輯: yukn732 (101.10.10.36 臺灣), 12/15/2025 14:07:52
推 greedycyan: 推 忍外永存QQ
2代從落地到吸魂印象中好像沒有無敵禎,沒後面兩代那麼順,要練一下20F 12/15 14:22
有成功的話發動速度快到反應不過來,沒有無敵其實沒差
推 newtypeL9: 忍外2在當時是很難的遊戲了,只是以Boss戰來說沒有比法環難,所以玩過法環再去玩忍外2會覺得簡單很多23F 12/15 14:39
道途有幾關難度超越Boss戰,比如好漢坡。我看到成群手爪忍者直接用忍術凹過去
※ 編輯: yukn732 (101.10.10.36 臺灣), 12/15/2025 15:01:29
※ 編輯: yukn732 (101.10.10.36 臺灣), 12/15/2025 15:03:24
推 gsliou: 提問:落地吸魂,只有在落地瞬間才會判定嗎? 還是落地過程按住重攻擊也會?25F 12/15 18:03
這要請老玩家回答,我完美落地吸魂成功率也不高
我體感是龍隼因為不會二段跳,在空中時間沒有長到你能輕鬆一直按著。
※ 編輯: yukn732 (101.10.10.36 臺灣), 12/15/2025 18:28:33
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