作者 yukn732 (RED)標題 [心得] 電玩展新鬼武者試玩速評時間 Fri Jan 30 11:45:50 2026
趁排試玩發個心得。
本次試玩片段就是巴哈姆特拍過試玩影片的片段。雖然有玩過鬼武者1&3,但已經沒什麼印象。所以不知道偏慢的節奏感到底是不是以前就這樣?
以玩過的遊戲來類比,這次鬼武者節奏感約落在黑魂一,比隻狼慢很多。
敵方傷害不低,小兵沒什麼好說,Boss戰對上小次郎大概挨四、五次攻擊就GG。且小次郎已經會延遲刀,應該不是真正的第一Boss。
格擋的前搖不短,看到出招再按會來不及,我最後是用砍一兩下就準備格擋通過。
優點:演出很足,格擋刀光、多種處決動作,過場等演出很足。
缺點:作為動作遊戲,節奏似乎有點太慢。不過一來不知是不是以前就如此慢,二來能吸魂的遊戲我才剛破完忍外,可能有被忍外影響到。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.1.101 (臺灣)
※ 作者: yukn732 2026-01-30 11:45:50
※ 文章代碼(AID): #1fV2bmRo (PlayStation)
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→ segio: 鬼武者就那樣。不能和忍外比1F 01/30 11:49
一閃還在,現場製作人親拍的教學PV有提到。彈一閃好像有但沒特別說明
→ Weky: 忍外是超快 差很多4F 01/30 12:17
看到武藏可吸魂差點要落地吸魂,才想起來鬼武者沒跳
※ 編輯: yukn732 (101.10.1.101 臺灣), 01/30/2026 12:24:07
※ 編輯: yukn732 (101.10.1.101 臺灣), 01/30/2026 12:25:11
→ Tsuyoi: 連隔壁仁王武士風格都能跳了,這邊不能跳真的遜掉6F 01/30 12:51
推 ccucwc: 鬼武者吸魂的加速度很慢時間要累積夠久才會飛比較快7F 01/30 13:02
推 greedycyan: 鬼武者不是像忍外那樣搓招的,比較像是打彈反,不過很好奇這次舊作要素會沿用多少,希望不要變成魂類那樣
以前那些轉珠寶箱不知道在不在XDD8F 01/30 13:31
我老魂玩家覺得還是有差別,比較像舊鬼武者加一些新機制。整體我只對節奏有意見
※ 編輯: yukn732 (101.10.1.101 臺灣), 01/30/2026 13:34:11
推 colon2: MOMO上可以預購,出貨日是2026/2/20,真的嗎?13F 01/30 14:31
推 Lizus: 就古早味 以前就是這樣慢 所以這款我打算特價在玩15F 01/30 15:51
特價感覺我也會想買,畢竟演出是真的不錯
※ 編輯: yukn732 (101.10.1.101 臺灣), 01/30/2026 16:28:32
推 stinger5009: 以前節奏就很慢 清小兵要耐心等反擊開連續一閃
但是王的出招節奏又很快XD17F 01/30 16:51
我確實有這感覺,看來以前就是這樣XD
早上開場進來直衝試玩不會排很久,下午就需要排好一段時間。而且有些試玩攤4點就開始消化隊伍不給排了。
鬼武者試玩有限時25分鐘,我23分鐘破台
※ 編輯: yukn732 (101.10.1.101 臺灣), 01/30/2026 17:11:05
※ 編輯: yukn732 (101.10.1.101 臺灣), 01/30/2026 17:11:46
推 howard1218: 我自己今天試玩很喜歡,速度慢反而適合我這種手殘黨,一定會預購21F 01/30 17:44
推 Mimmature: 鬼武者快的部分只有連鎖一閃
動作上其實跟魂系很像是回合制24F 01/30 19:59
→ jacktakuya: 整個操縱按鈕配置大改了,沒有R1鎖定,跑步要壓按L3,吸魂L2
不是魂類,還是鬼武者系列的打法,試玩沒彈一閃26F 01/30 20:06
推 colon2: 那時上市?29F 01/31 11:46
推 exojin: 魂系列的始祖應該是鬼武者沒錯。30F 01/31 11:49
這你就錯了,魂系列始祖是國王命令,比鬼武者一代還早
※ 編輯: yukn732 (114.25.234.223 臺灣), 01/31/2026 14:26:09
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