作者:
joy3252355 (九月 ~*)
171.4.183.129 (泰國)
2025-07-14 01:52:23 → DeeperOcean: 我只想說 讓個人來拿釣竿很難嗎 誰要看小精靈啊
就算是老梗的四神白盾火龍女都好啊 來點新圖 73F 07-14 19:13
→ DeeperOcean: 我幾乎沒聽說過有哪個手遊是跟不上系統升級而收掉的這還是比PAD本體晚出的東西 程式到底是寫成怎樣 83F 07-14 23:24
作者:
ClownT (克朗)
101.12.205.166 (台灣)
2025-07-14 11:18:57 → DeeperOcean: 道德上是善、純粹立場上敵對的反派,才談得上格調 153F 07-14 11:59
→ DeeperOcean: 描寫得很有架式的壞人,那是作者塑造生動,無關格調 161F 07-14 12:01
作者:
yokann (我怕練太壯)
220.128.198.204 (台灣)
2025-07-08 11:34:37 → DeeperOcean: 想要健康還需要適當運動啊,不然就算三餐只有一餐小放縱,日積月累就是有影響 468F 07-08 13:14
→ DeeperOcean: 蔬菜水果原型肉都是好吃又健康啊,但凡事要適量 525F 07-08 13:33
作者:
joy3252355 (九月 ~*)
171.4.167.144 (泰國)
2025-07-04 01:01:24 → DeeperOcean: 什米考試很簡單的 固定秒數隊長技也是隨便解
他考試真正的困難點是超黑暗時看不清楚廢珠 眼花沒救 59F 07-04 11:33
→ DeeperOcean: 拿語音覺醒換防封條是在這裡排隊嗎 164F 07-04 17:43
作者:
DarkerWu (糊塗)
42.74.207.130 (台灣)
2025-06-30 14:01:58 → DeeperOcean: 以長遠發展來說,換聲優就是最正確的決定
讓不同的聲優去詮釋一個角色,並非壞事 32F 06-30 14:15
→ DeeperOcean: 簡單的判斷標準就是,只要是能放AI生成圖的作品類型它就一定能容許AI聲音的存在 53F 06-30 14:28
→ DeeperOcean: 有圖就好的客群,也會接受有聲音就好 56F 06-30 14:29
作者:
z123296 (supercat)
115.43.12.48 (台灣)
2025-06-30 00:07:54 推 DeeperOcean: 寺院跟神社相當多,建議確認是否真的四個人都感興趣 9F 06-30 10:41
作者:
joy3252355 (九月 ~*)
171.4.183.81 (泰國)
2025-06-28 02:52:47 → DeeperOcean: 他不是回復低 是一天到晚開3心或沒加珠 23F 06-28 17:53
→ DeeperOcean: 直接打造10石版取代舊7石 人物就不用管重複了 107F 06-29 22:01
作者:
w510048 (黨的恩情比山高)
140.123.215.49 (台灣)
2025-06-26 11:27:24 → DeeperOcean: 對創作有用的不是學歷,而是你這個創作者自己的思想深度,學校只是提供你磨練自己深度的場所之一。這不是唯一的路徑,就跟任何行業一樣,進修學業、或提早進入職場實戰都有辦法在未來取得成就,只是每個人適合的路線不同 84F 06-26 11:46
作者:
p055198 (Peter)
219.100.37.239 (日本)
2025-06-26 09:38:27 → DeeperOcean: 你好像一直弄錯了一點,把父母的意見當成什麼有強制拘束力的東西。實際上孩子只要有獨立生活的能力,包括經濟自主跟與父母溝通的能力,自然可以去做自己想做的事。在孩子期望「父母應該怎樣怎樣,自己才可以怎樣怎樣」的時候,就還只是無法獨立自主的小孩罷了 21F 06-26 09:51
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作者:
p055198 (Peter)
219.100.37.239 (日本)
2025-06-24 23:39:17 → DeeperOcean: 手遊最簡單的篩選標準,就是找無課也能玩所有要素的 5F 06-24 23:45
→ DeeperOcean: 比如有轉蛋的遊戲,無課要抽角色什麼的或許需要運氣 9F 06-24 23:46
→ DeeperOcean: 但只要不是什麼課金石才能抽到的角色
或無課玩家永遠打不贏的關卡,那就不是問題
無課玩家會成長比較慢、但多花一點時間就一樣能打所 11F 06-24 23:46
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.200.123 (台灣)
2025-06-21 17:15:22 → DeeperOcean: 或者這次活動就醒了 399F 06-21 18:43
推 DeeperOcean: 貫通AE,有需要的市場 438F 06-21 18:48
→ DeeperOcean: 有回C就是附加價值 459F 06-21 18:50
→ DeeperOcean: 任何貫通AE至少都有HOD可以打 465F 06-21 18:51
→ DeeperOcean: 說錯,眼球啦 467F 06-21 18:51
… 共有 17 則推文,點此顯示
作者:
joy3252355 (九月 ~*)
49.49.156.173 (泰國)
2025-06-19 02:16:46 → DeeperOcean: 以+297為基準(設計的超難度關卡)
老實說這點加值 的確不會對隊伍產生無可彌補的差別只有在血量剛好很極限的時候 會變成省事與否的要素 209F 06-19 17:13
→ DeeperOcean: 大帝的特色顯然是五色加珠 現在還有三色 可以啦 312F 06-19 20:20
→ DeeperOcean: 窗簾貫通 以前Z紫陽花時代就玩過了 那時候是好玩 462F 06-20 12:57
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作者:
hamasin419 (Han)
61.71.119.46 (台灣)
2025-06-16 15:02:35 推 DeeperOcean: 如果有去神戶,欧風料理もん是很不錯的老餐廳
附近也有鯛燒本舖阪急三宮站前店 11F 06-17 11:20
作者:
joy3252355 (九月 ~*)
171.5.170.99 (泰國)
2025-06-15 03:07:44 → DeeperOcean: 0c三回後一個溟波通關拿石 輕鬆無壓力 23F 06-15 11:38
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作者:
nahsnib (悟)
203.71.236.142 (台灣)
2025-06-09 12:31:10 → DeeperOcean: 軒轅劍三我一直都是喜歡他美術表現,不是未完的劇情天之痕美術資源基本上沿用而非創新,我就不予置評
劇情上屬於完整但我不喜歡的類型,處處有仙劍影子
最後還要把憶如的名字塞進個如憶玉兒曲,也太斧鑿 58F 06-09 14:07
作者:
joy3252355 (九月 ~*)
171.5.170.99 (泰國)
2025-06-06 10:41:36 → DeeperOcean: 原來前半的63石已經送完了 崩潰 不夠湊50石再連抽 85F 06-06 11:11
→ DeeperOcean: 以前沒有部位破壞的鬥技場大家不也照打
這就只是讓玩家去逼自己周回的要素 就算無視也沒差單純組新隊伍玩關卡就好 152F 06-06 12:49
→ DeeperOcean: 從來就沒有什麼東西是非要農出來的 除非你很想玩 167F 06-06 13:27
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作者:
Lucky0105 (洋)
101.138.137.247 (台灣)
2025-06-03 13:31:03 → DeeperOcean: 一陽指有流傳到漁樵耕讀的後人,到了倚天都還存在 146F 06-03 14:22
→ DeeperOcean: 就連朱九真都能練一下,但後人不肖算是給大理丟臉的 148F 06-03 14:23
作者:
lkk555004 (JasonI)
27.242.96.160 (台灣)
2025-06-03 12:05:32 推 DeeperOcean: 木津市場週日週三公休,要注意 19F 06-03 13:42
作者:
joy3252355 (九月 ~*)
223.206.204.69 (泰國)
2025-05-29 00:42:33 → DeeperOcean: 優勢就是無效盾超多的時候可以直接轉不用等技能 225F 05-30 01:16
→ DeeperOcean: 只是因為強度未創新高吧 不久之前雜色靠吉諾時也是能成熱門隊伍 251F 05-30 13:30
→ DeeperOcean: 上限就算沒提高 多幾種不同屬性隊伍我也是ok 256F 05-30 13:41
→ DeeperOcean: 本家歷史太久無法大改 就用其他作品定期回歸初心 297F 05-30 17:32
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作者:
zseineo (Zany)
111.243.102.96 (台灣)
2025-05-28 12:49:40 → DeeperOcean: 我覺得這類劇情要用一點感性去理解會比較容易看懂
名草的手是因為想留下過去那個「原本的菖蒲」而遺失在黃昏的,而葛葉就問他「原本的菖蒲」到底是怎樣的,名草在這邊想通的答案應該才是取回手跟打得贏菖蒲(取回了菖蒲)的原因 33F 05-28 13:20
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