作者:
krousxchen (KXC)
125.230.21.150 (台灣)
2025-10-19 13:26:02 → HHiiragi: 輪迴之獸用UE而不是自家引擎肯定比較容易做好看 7F 10-19 13:31
→ HHiiragi: 他們自家引擎10代也打算迭代啦 朱紫就是改一半而已就拿來用才那麼慘 看看這次能不能成為一個真正適合做開放世界的引擎 13F 10-19 13:38
→ HHiiragi: 輪迴之獸也是屬於測試新想法新技術的Gear Project 照GF 27F 10-19 13:50
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作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
110.28.41.96 (台灣)
2025-10-19 10:59:45 → HHiiragi: 還比較需要擔心洛托姆罷工 4F 10-19 11:02
→ HHiiragi: 而且那世界的人也是能用屬性之力的生物 搞不好半殘了也能裝球裡送中心救活 11F 10-19 11:03
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
133.106.136.180 (日本)
2025-10-18 21:05:45 → HHiiragi: 本來是靠自家啊 5F 10-18 21:26
作者:
area223672 (JOJO的奇妙比喻)
101.8.116.5 (台灣)
2025-10-16 22:15:12 → HHiiragi: 其實從劍盾就有在檢討檢討加語音了 大森說的 甚至之前阿爾測試版也有一些薩爾達式短台詞 但寶可夢常常到開發中後期才改一堆東西 又要確保各國語言的話排程會炸掉
所以阿爾那次的被放掉 這次ZA動畫大進步是該加了 27F 10-16 22:53
作者:
st002650 (Elite Miko Miko)
123.252.30.94 (台灣)
2025-10-16 17:02:31 → HHiiragi: ZA是XY後五年 且至少在劍盾後 因為有人提到丹帝前冠軍 4F 10-16 17:16
作者:
Alexander1 (理性討論)
42.72.122.144 (台灣)
2025-10-15 14:56:03 → HHiiragi: 會被覺得大腿最粗是因為當初有改過吧
SD小人 22F 10-15 15:38
作者:
guets (guets)
211.20.45.224 (台灣)
2025-10-15 13:15:03 → HHiiragi: 那個數字就是只有GF分配到的遊戲開發費用 其他一些都沒 11F 10-15 13:20
作者:
PealRay (PealRay)
114.136.123.245 (台灣)
2025-10-15 10:23:47 → HHiiragi: 本部(1部)也是會做寶可夢啦 只是通常數字世代系列是二部的東西 29F 10-15 10:29
→ HHiiragi: 跟上面有人說的一樣這好像是大森自己寫的沒錯 避免自己重蹈增田覆轍所以重劃了各部分權力分配 避免管理職虛設和難以培養後繼問題(另外有個表格說明了這部分) 最後 56F 10-15 10:38
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作者:
gino861027 (87QB)
114.39.64.130 (台灣)
2025-10-15 10:04:26 → HHiiragi: 勁敵是異色相反性別主角這點應該是為了對應XY原版會出現相反性別主角這設計 23F 10-15 10:23
作者:
rz2x (弗朗西爾我婆)
101.3.41.181 (台灣)
2025-10-14 19:09:58 → HHiiragi: 怎麼還有耶誕城的事情 1F 10-14 19:10
作者:
boss0322 (山羊先生)
114.136.206.186 (台灣)
2025-10-13 20:51:24 → HHiiragi: beta版建築更細緻而不是貼圖平鋪 後來大概是為了考量到Switch1表現 朱紫也是beta版畫面更好 2F 10-13 20:53
→ HHiiragi: 不一定是阿爾宙斯直接迭代過來的引擎 拿之前遊戲的女角模型來當佔位符是傳統了 8F 10-13 20:59
作者:
acer5738G (綠膿桿菌)
45.144.227.14 (台灣)
2025-10-13 01:00:32 → HHiiragi: 耿鬼那個圖標真的很好笑 剛好直接舔mega石 5F 10-13 01:08
→ HHiiragi: 有了動畫總算看懂mega大力鱷的設計概念
就是一隻超大紅頭小巨鱷 蠻有趣的 14F 10-13 01:20
→ HHiiragi: 海星動畫超好笑的 開始喜歡mega海星了 22F 10-13 01:28
作者:
acer5738G (綠膿桿菌)
45.144.227.14 (台灣)
2025-10-10 08:45:56 → HHiiragi: 因為牠本來應該要有的 GF的設計組老大杉森建不滿意設計就把設計斃了然後就沒有再出過 6F 10-10 08:59
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
42.77.194.140 (台灣)
2025-10-08 05:58:30 → HHiiragi: 寶可夢四色多俄羅斯方塊一千多萬欸 22F 10-08 07:31
作者:
RoChing (綠野賢宗)
118.168.199.28 (台灣)
2025-10-06 16:41:47 → HHiiragi: 能單向看到聽到外面吧 4F 10-06 16:58
作者:
hankiwi (_han_)
114.25.203.79 (台灣)
2025-10-02 23:14:29 → HHiiragi: 鳴依不音譯跟May一點關係都沒有
單純是因為從四代開始歷代主人公都有明顯的姓名主題
鳴依 共平來自共鳴 英文的Rosa Nate也來自共鳴(resonat 14F 10-03 06:16
→ HHiiragi: 不對 嚴格來說三代就開始男女主共同主題了 悠遠/遙遠以 18F 10-03 06:25
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作者:
Lucky0105 (洋)
118.231.172.222 (台灣)
2025-09-28 17:12:45 推 HHiiragi: 你怎麼會覺得技能不算實力一部分 4F 09-28 17:16