作者:
Mocoroni (Moco)
1.36.52.36 (香港)
2025-09-22 15:50:42 → Mocoroni: 我想聽聽其他原因的脈絡
因為我個人覺得套World的框架的話,我會比較投入 25F 09-22 17:33
→ Mocoroni: 素材只是一個例子而已
好不好玩是整體評價和核心感受
農的設計、獎勵機制等等等等是構成因素 119F 09-23 11:15
作者:
Mocoroni (Moco)
42.2.72.54 (香港)
2025-03-16 09:45:59 → Mocoroni: 應該算2K? 3440 x 1440 7F 03-16 14:31
作者:
KKZO (毒瘤 Mr.K)
120.114.255.155 (台灣)
2025-02-28 09:44:46 推 Mocoroni: 原來不是只有我black screen 17F 02-28 10:48
作者:
Mocoroni (Moco)
1.36.162.164 (香港)
2025-02-10 12:40:30 → Mocoroni: 第2下龍坑全彈還有GP可以貪一下刀 3F 02-10 13:07
→ Mocoroni: 正式應該1次全彈脫離+GP全彈為主,或許多人趁亂偷一下 16F 02-10 14:27
→ Mocoroni: 集中弱點攻擊我也覺得不順手,留給隊友了 18F 02-10 14:29