作者:
boss0322 (山羊先生)
223.140.81.172 (台灣)
2025-12-13 11:48:00 推 Purekim: 我懷疑其他幾個入圍的獨立遊戲工作人員全加起來,都沒33一個工作室多。 57F 12-13 12:25
推 Purekim: 可是...小島連入圍獨立遊戲的資格都沒有 102F 12-13 14:48
作者:
greenzero (green)
49.239.74.130 (日本)
2025-12-13 12:21:00 推 Purekim: 我還記得我好像在車站地圖磨了1小時才打完某個大樹守衛般的BOSS。然後就退出來推主線了= 3= 9F 12-13 12:32
→ Purekim: 他的開放地圖其實機制很明顯,有些圖就不是給突破限制前 13F 12-13 12:33
→ Purekim: 打的。蠻聰明的,我也覺得提前打蠻有趣 15F 12-13 12:34
→ Purekim: 同時滿足了有能力打的玩家,同時又設計了讓一般玩家也能 17F 12-13 12:35
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
ga839429 (LanTern)
36.239.183.218 (台灣)
2025-12-13 09:25:50 推 Purekim: 加藤應該沒去吧 去那種地方也是浪費生命 22F 12-13 09:41
推 Purekim: 我查了一下,加藤自己直播打遊戲的流量應該比她高很多,沒有去那裏必要 32F 12-13 09:46
推 Purekim: 照理入圍者車馬費應該是會包的,不過來回機程跟節目時間,想想還是很浪費生命吧XD 37F 12-13 09:50
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
epihamlet (アスニウ的亡靈)
212.221.45.84 (法國)
2025-12-13 06:07:14 → Purekim: 原來如此.. 連在法國的IP都聽不懂的歌詞,太高深了
我大概能理解,為何半年前在玩的時候沒感覺不好玩,但是看討論版比遊戲光影更讓眼睛不舒服的異樣感了。
這遊戲預算真的蠻驚人的,怪不得其他獨立遊戲比不上 10F 12-13 08:01
作者:
ranke96 (西薩醬)
61.230.75.100 (台灣)
2025-12-13 00:12:38 推 Purekim: 死亡擱淺一開始也被媒體各種嫌棄,要不是有很多玩家喜歡,後來評審才勉強給他幾個獎。是玩家自己覺得小島很大咖,在評審眼中並不是這樣的。他能坐在那裡已經不錯了
小島的功能就是吸引收視率,襯托別人比他更優秀 63F 12-13 05:36