作者:
LABOYS (洛城浪子)
39.12.74.102 (台灣)
2026-02-05 14:44:06 → Solid4: 這麼大的話遊戲怎麼樣都會賣爆吧 17F 02-05 14:56
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.159.25 (台灣)
2026-01-25 12:34:27 推 Solid4: 排不到人的原因是這是沒標高難但實質高難度的副本
後來才統一掛"零式"這個標籤 就巴哈沒掛到
一部分大概也是沒有一般難度的巴哈 2F 01-25 12:36
推 Solid4: 高難=不放在隨機裡=要專門排=推薦募集一整隊再來打 13F 01-25 12:41
作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.240.97.99 (台灣)
2026-01-20 18:04:41 推 Solid4: 不拼短期達成的話其實每週解週任務完再跟著火車跑一下,一張圖兩周就能掃完 14F 01-20 18:14
作者:
astrayzip 27.52.70.39 (台灣)
2026-01-20 08:08:23 推 Solid4: 最晚16年梭哈Nvidia可以吧 14F 01-20 08:13
推 Solid4: 賺到2000萬還是存到2000萬 賺到2000萬沒那麼難/久 18F 01-20 08:15
作者:
ren740719 (..)
61.231.41.208 (台灣)
2026-01-18 17:23:58 推 Solid4: 還是要看極本設計啦,不能無腦跟團跑的.58回去打還是要練 26F 01-18 17:36
→ Solid4: 看最難的機制是放在.58看不到的地方還是一定會碰到 28F 01-18 17:38
推 Solid4: 6.0Ex1應該可以完全不用練,沒有檢查全員存活的機制
你整場躺著不影響隊友帶著你的屍體打過 39F 01-18 17:42
作者:
garoz (Garoz)
27.242.161.36 (台灣)
2026-01-18 16:51:46 推 Solid4: 印象中上次看NA Aether有些世界也有30%
啊記錯了 只有20% 21F 01-18 17:11
推 Solid4: 但話又說回來 我就是個打了零式但沒打通的 算高難玩家嗎XD打過P9S~P11S、M1S~M3S 但懶得野團打P12S&M4S 26F 01-18 17:16
推 Solid4: 話說,r/ffxiv其實常常有人抱怨作為休閒玩家7.0的ID太難XD 34F 01-18 17:23
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.157.16 (台灣)
2026-01-17 15:58:24 推 Solid4: 還在吹 麻醉槍啊... 294F 01-18 14:41
作者:
GTES (GTES)
101.12.155.10 (台灣)
2026-01-14 11:37:25 推 Solid4: 現場工作人員大概也沒辦法處理 但不去現場找主管洗臉嗎 193F 01-14 14:44
作者:
ideallife (愛只是童話)
118.150.175.137 (台灣)
2026-01-10 01:56:16 推 Solid4: 皇太子討厭的應該是迷信 自己做不到就求蠻神這種作法 4F 01-10 01:59
→ Solid4: 他吸收蠻神 蛻去人類的軀體來跟你打一場覺得過癮的戰鬥 7F 01-10 02:00
→ Solid4: 應該也沒有著墨他是好的領導者的部分,都是別人自己抱上來 9F 01-10 02:02
作者:
Pro80 (綠蠵龜)
59.120.113.219 (台灣)
2026-01-09 11:42:17 推 Solid4: 每日不要解就夠啦,沒有限時不會錯過任何東西 10F 01-09 11:48
→ Solid4: 台版經驗加成力道可能要稍微農一下詩學?但一套也就那麼多 15F 01-09 11:50
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
220.135.85.45 (台灣)
2026-01-07 10:23:08 推 Solid4: 這款車子的部分評價很慘 21F 01-07 11:52
作者:
yuizero (14)
223.138.90.191 (台灣)
2026-01-06 17:05:55 推 Solid4: 補通常被安排在後面位置,然而賢者有一個傷害技要中近距離才能放,7.4的極會碰到爆發剛好在大機制結束後要往前跟近戰蹭..白魔站後面機關槍就完事了 78F 01-06 18:29
作者:
ass499 (tsai)
123.192.176.3 (台灣)
2025-12-27 14:19:31 推 Solid4: 不是阿船或太子 差評 33F 12-27 16:53
作者:
spen37 (~幸福的小羊~)
211.75.8.31 (台灣)
2025-12-23 13:41:27 推 Solid4: 戰鬥也沒這麼不堪啦,真的不堪就不會被抄或一堆人留著打零 34F 12-23 14:13
→ Solid4: 就像樓上講的只是要先投資劇情XD 36F 12-23 14:13
推 Solid4: 生涯只跑沙地最後一場跑有馬的有前例嗎
不是說破門其實跑沙的比較有優勢嗎 日本草差太多這樣 18F 12-23 12:44
作者:
watwmark (水印)
1.161.73.20 (台灣)
2025-12-21 07:54:19 推 Solid4: 龍騎Aoe gcd1還是40等 aoe gcd2 62等 奪魄25/45 15F 12-21 08:26
作者:
betweenus020 (betweenus020)
1.168.66.203 (台灣)
2025-12-21 07:34:41 推 Solid4: Sandfall澄清是開發過程中有用AI生成的texture,應該要換回非AI的但錯置,導致發售前五天是含那個 AI生成texture,發售五天後已改為正確(非AI)texture 35F 12-21 08:13
→ Solid4: 大概就是個寫程式的先寫完了但美工沒做完 所以先生了一批AI素材頂著等美工做完再替換檔案 結果凸槌 40F 12-21 08:15
作者:
watwmark (水印)
1.161.73.20 (台灣)
2025-12-20 17:02:27 → Solid4: 也是只有想戰鬥爽的,我覺得只要認知正確都沒差,單純想要每個零式進來跟朋友打完收工的說實在也沒什麼不好 68F 12-20 18:46