作者:
ass499 (tsai)
123.192.176.3 (台灣)
2025-12-27 14:19:31 推 Solid4: 不是阿船或太子 差評 33F 12-27 16:53
作者:
spen37 (~幸福的小羊~)
211.75.8.31 (台灣)
2025-12-23 13:41:27 推 Solid4: 戰鬥也沒這麼不堪啦,真的不堪就不會被抄或一堆人留著打零 34F 12-23 14:13
→ Solid4: 就像樓上講的只是要先投資劇情XD 36F 12-23 14:13
推 Solid4: 生涯只跑沙地最後一場跑有馬的有前例嗎
不是說破門其實跑沙的比較有優勢嗎 日本草差太多這樣 18F 12-23 12:44
作者:
watwmark (水印)
1.161.73.20 (台灣)
2025-12-21 07:54:19 推 Solid4: 龍騎Aoe gcd1還是40等 aoe gcd2 62等 奪魄25/45 15F 12-21 08:26
作者:
betweenus020 (betweenus020)
1.168.66.203 (台灣)
2025-12-21 07:34:41 推 Solid4: Sandfall澄清是開發過程中有用AI生成的texture,應該要換回非AI的但錯置,導致發售前五天是含那個 AI生成texture,發售五天後已改為正確(非AI)texture 35F 12-21 08:13
→ Solid4: 大概就是個寫程式的先寫完了但美工沒做完 所以先生了一批AI素材頂著等美工做完再替換檔案 結果凸槌 40F 12-21 08:15
作者:
watwmark (水印)
1.161.73.20 (台灣)
2025-12-20 17:02:27 → Solid4: 也是只有想戰鬥爽的,我覺得只要認知正確都沒差,單純想要每個零式進來跟朋友打完收工的說實在也沒什麼不好 68F 12-20 18:46
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.181.75 (台灣)
2025-12-20 17:34:44 推 Solid4: 那天朋友講到曾經 2F 12-20 17:38
→ Solid4: 楓之谷還哪個上古mmo 刷整天半級都沒有 覺得世代演進也是滿有趣的 4F 12-20 17:39
→ Solid4: 吉田好像也有在檢討後續x.0內容等級分佈太制式化導致中間要塞很多過渡任務,就看看8.0有沒有改...前面是很難動了 9F 12-20 17:41
作者:
greenzero (green)
111.109.67.43 (日本)
2025-12-13 16:53:52 → Solid4: 實體商品還是有進口成本在啦 3F 12-13 16:57
作者:
black80731 (壞壞)
111.246.14.98 (台灣)
2025-12-09 17:46:38 推 Solid4: 晚了不給買了嗚嗚嗚 16F 12-09 18:14
作者:
masked000 (Mask)
49.216.222.43 (台灣)
2025-12-04 16:38:04 推 Solid4: 7.0~.3的副本難度有提升 個人覺得好玩 302F 12-04 18:11
作者:
ilove640 (子夜)
123.240.70.164 (台灣)
2025-11-30 10:40:57 推 Solid4: 2.0跑腿有精簡過,中間砍了好幾個跑腿任務
所以帝國機甲給你當坐騎獎勵XD 63F 11-30 12:58
作者:
fred90502 (大胖子)
118.166.87.31 (台灣)
2025-11-23 20:01:04 推 Solid4: glp-1有刺激胰島素分泌啦 1F 11-23 20:06
→ Solid4: 熱量赤字一定會造成體重下降,前文把體脂體重搞混 4F 11-23 20:09
作者:
smart0eddie (smart0eddie)
36.236.200.253 (台灣)
2025-11-08 15:55:45 推 Solid4: 競爭對手基本上是正宗港/中便當(差不多價錢、華人區限定)跟Chipotle吧,Chipotle叫他double rice double veggies看店員也是有機會塞爆,就只是肉沒那麼多
吉野家也是少數地區限定,定位差不多,配個coupon 大牛有肉有飯可以選配青菜(燙花椰菜之類的) 19F 11-08 17:57
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
Yijhen0525 (吹雪)
27.240.242.41 (台灣)
2025-11-06 12:21:03 推 Solid4: 由上往下打跟熊保沒什麼關係就是了,是怕子彈穿過後面的木造建築吧 17F 11-06 12:29
作者:
felixr0123 (felixr0123)
42.72.223.200 (台灣)
2025-10-24 16:40:02 → Solid4: 造成傷害的部分可能有用 但保命的部分應該沒什麼屁用 22F 10-24 16:54
→ Solid4: 打到眼睛應該會直接觸發狂怒然後被一巴掌拍成肉塊 24F 10-24 16:55
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
114.46.189.121 (台灣)
2025-10-18 17:56:01 推 Solid4: 玩誰都不能玩冬娜 5F 10-18 18:16
作者:
mofass (廢文產生器)
114.43.152.235 (台灣)
2025-10-18 14:41:33 推 Solid4: 走位關係比較難比較apm 但~50等基本上是只有GCD可以玩
GCD是2.5秒、沒有什麼只有幾個frame的格檔,跟動作遊戲的節奏跟精度差很多
100等的cast per min是35~50 加上零式的走位要求有機會啦 31F 10-18 15:55
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
182.169.73.83 (日本)
2025-10-10 12:17:44 推 Solid4: 性別不明算是都市傳說吧,官方說法是母的不孕而已
只是馬娘有致敬 11F 10-10 12:26
作者:
kimisawa (楊回血了。)
68.228.69.69 (美國)
2025-09-28 13:56:38 → Solid4: 沒聽過的開發者 沒做宣傳 政不政確都不會紅啊 問號 33F 09-28 14:10
作者:
s50189 (咕嚕米)
219.85.189.81 (台灣)
2025-09-27 09:17:09 推 Solid4: 可以玩英文多扛一個Starboard/Larboard :3 8F 09-27 09:24
作者:
Yokot0813 (yokot0813)
223.23.54.120 (台灣)
2025-09-24 15:23:35 推 Solid4: 減肥就只是熱量赤字,糖的問題只是需求低(零)熱量高又容易攝取超標,能夠做到熱量赤字的話每天漢堡可樂也能減 326F 09-24 16:52
→ Solid4: 但可樂可能要控制在200ml之類的數字 總之不是麥當勞一整杯的喝法 331F 09-24 16:53
推 Solid4: 運動幾個小時的努力 五分鐘進食就能夠抹平嗚嗚嗚 342F 09-24 16:58
作者:
hebeshaman (奈奈子)
36.225.170.109 (台灣)
2025-09-21 16:51:13 推 Solid4: 我英只有歐麥跟百萬撐得起來 可是他們都被迫退場 34F 09-21 17:29
作者:
boss0322 (山羊先生)
114.136.143.131 (台灣)
2025-09-21 11:31:03 推 Solid4: 如果可以擊殺 擊殺應該要掉偷得到的物品啊... 34F 09-21 11:54
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.8.253 (台灣)
2025-09-18 07:34:22 推 Solid4: 杏目他媽 (X) 火神是香港賽馬正式譯名啦,共識翻得很爛 4F 09-18 07:52
→ Solid4: 原名英文是Fusaichi Pandora,常識判定會是一樓那個 7F 09-18 07:53
→ Solid4: 然而賽馬娘的太太已經有目白山峰(拉茉奴)了 畢竟也是很婆 9F 09-18 07:55
→ Solid4: 馬主關口房朗的冠名,意為「房朗第一」 by moegirl 11F 09-18 07:58
作者:
snowpoint (暱稱)
114.32.218.42 (台灣)
2025-09-18 07:12:53 推 Solid4: 高精度必須手動、不是所有手動都高精度吧 108F 09-18 08:06
→ Solid4: 300鎂一把的Remington步槍算是高精度嗎 :3 114F 09-18 08:06
→ Solid4: 槍枝管制可以從很多角度去討論,槍枝回收&禁止的例子不是沒有過(大英體系內我記得有一兩個),近期比較麻煩的是以現金獎勵槍枝回收的時候有3D列印零件的問題 116F 09-18 08:07
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
49.215.20.146 (台灣)
2025-09-17 11:31:55 推 Solid4: 等量上升10周好鬼,沒有大牌單靠觀後好評 10F 09-17 11:39