作者:
chenglap (無想流流星拳)
61.18.51.226 (香港)
2014-04-06 13:16:18 → VVll: time is money, f2p的mmorpg本來就該從這上面去設計商成
但money嚴重大於time 就會造成不平衡, 要讓free的玩家
能靠time跟money的玩家旗鼓相當, 才能維持上線人數 3F 04-06 23:19
作者:
chenglap (無想流流星拳)
61.18.51.146 (香港)
2012-12-08 12:44:42 推 VVll: c大每次的回應 都讓我收穫良多 4F 12-08 14:13
作者:
ritud (小風)
123.192.158.204 (台灣)
2012-09-10 02:30:47 → VVll: 要看什麼職務的新人 server跟client都不太可能
程式當新人的話 還是要有一定程度 不然就先去其他工作練等 18F 09-10 14:21
作者:
KanoLoa (卡)
61.64.84.168 (台灣)
2012-09-08 03:26:32 → VVll: 台灣很現實的問題 薪資結構 台北>台中≧高雄
硬體>軟體>遊戲業 5F 09-08 15:05
作者:
chenglap (無想流流星拳)
222.167.25.38 (香港)
2011-11-09 10:01:01 推 VVll: 神人給推 3F 11-09 11:09