作者:
ShenMue (莎木)
42.79.79.143 (台灣)
2026-03-19 01:31:25 → badgreen: 樓上那個連結裡面的那個分析機構不是很可信,它都數字來源不清不楚
中文媒體引用的來源有些都很奇怪 26F 03-20 01:54
作者:
judy13857 (加一加一)
101.8.24.172 (台灣)
2026-03-19 06:16:41 推 badgreen: 希望能有倉庫,我是刮地皮的人,各種反人性設計我都行,沒有倉庫我會卡住 185F 03-19 23:45
推 badgreen: 我覺得評分很合理,因為評分不是依據自己喜好再評,而是要像是奧運一樣,他做了這個動作幾分,然後這幾個動作加起來幾分,玩遊戲是玩自己喜歡不是在玩高分的遊戲 189F 03-20 00:16
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作者:
badgreen (迦樓羅)
114.136.196.139 (台灣)
2026-03-18 01:18:49 → badgreen: 微軟的遊戲好像都只有簡中
至少我玩的幾款都是這樣
在地化索尼做的非常好 29F 03-18 11:54
作者:
OHGURO (大黑)
36.238.5.156 (台灣)
2026-03-18 02:16:24 推 badgreen: 開放世界的聖杯就是把你的任務清單隱藏好,甚至不給選項開啟,懶得聽或看任務就自己去查攻略,然後便利也是不對要不便利
指引紅漆黃漆都不用,沒必要
做便利做傳送做清單,你花了的功夫開放世界等於白做了 2F 03-18 02:44
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作者:
basala5417 (basala)
36.239.230.123 (台灣)
2026-03-17 08:41:06 推 badgreen: 這幾款都開放世界 暗影者 2077,開發商還專門做免費更新,應該再完一次!! 8F 03-17 09:48
→ badgreen: 仁王3應該是美術風格的問題蓋過其他 57F 03-17 15:20
推 badgreen: 剛開了羊蹄和龍族2有差,特別是羊蹄 68F 03-17 18:20
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.195.107 (台灣)
2026-03-17 17:14:31 推 badgreen: 就一萬出頭的投資,能玩3A級開放世界又沒什麼問題已經很讚了
如果我用ps5玩的話 我不會選擇效能模式 會選擇畫質模式 6F 03-17 18:17
作者:
mayolane (沒有人啦)
57.140.96.1 (台灣)
2026-03-17 09:49:29 推 badgreen: 傳統光柵就是廠商花人力手工打造光線陰影,不做光柵就是省成本丟給消費者用設備ai去補 18F 03-17 11:13
作者:
m180 (月薪180)
1.164.32.158 (台灣)
2026-03-17 02:48:18 → badgreen: 像是做直播,打了超多層濾鏡,結果不小心一扯掉根本就跟本人不一樣
乾脆 梵谷的畫和畢卡索的人物畫太醜了,用ai改一下 24F 03-17 10:18
推 badgreen: 遊戲硬核,玩遊戲都要邊查查攻略跟邊問AI怎麼打這boss, 42F 03-17 12:04
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作者:
OHGURO (大黑)
1.175.117.61 (台灣)
2026-03-13 00:57:35 推 badgreen: 電視選購標準1大 2hdr 3vrr 29F 03-13 14:08
→ badgreen: ps5跑地平線系列 和刺客信條系列,漫威蜘蛛人系列都跑順順,怎麼可能跑不動
它畫面確實很棒,但是也沒強過上面那三個 42F 03-13 18:26
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作者:
ikr3699654 (阿邱邱)
111.241.135.175 (台灣)
2026-03-11 17:22:47 → badgreen: 又一堆胡扯的,這單純就是錢的問題 33F 03-12 11:14
作者:
badgreen (迦樓羅)
114.136.196.139 (台灣)
2026-03-10 23:47:16 → badgreen: 靠是3/20 2F 03-11 00:09
→ badgreen: 精緻要有,份量也要有啊,這不是非a即b,量沒差好歹也要吃七分飽吧,有個炒飯炒麵塞個份量也不過分啊XD 25F 03-11 13:57
→ badgreen: 開放世界的好處就是 有精緻主菜可以吃 也有炒飯炒麵可以邊吃邊看風景 28F 03-11 14:00
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作者:
basala5417 (basala)
111.242.97.14 (台灣)
2026-03-10 20:00:11 推 badgreen: 切割商法,刀工一流,魔物龍族一路走來都一樣,你這個遊玩時數我覺得DLC應該是要在本體裡的,不過我也可以理解啦,期待
應該是本來就要做的,拆出去了 16F 03-10 21:16
作者:
pphyy5844548 (千里)
140.116.12.67 (台灣)
2026-03-10 10:34:50 推 badgreen: 靠,有點想買... 60F 114.136.196.139 (台灣) 03-10 16:25
作者:
OROCHI97 (OROCHI97)
42.77.247.142 (台灣)
2026-03-09 12:07:58 → badgreen: 長度不是重點,重點是內容?所以其他遊戲被罵爆的桶馬桶小支線,被拿來當主線流程就反而很精緻?
我覺得是情懷滿滿啦,其他什麼劇情細節任務就不要深究惹 181F 03-09 23:02
→ badgreen: 你遊戲玩太少了 193F 03-10 02:57
作者:
yukn732 (RED)
101.10.160.17 (台灣)
2026-03-09 15:55:33 推 badgreen: 我覺得你們不要想的太認真,老卡每一代幾乎都在吃書,設定改來改去,它沒有答案的也邏輯不通,下一代到時候再去凹(重設) 82F 03-09 23:10
推 badgreen: 下一代再改個你以為變成善良的老人其實又騙了記者,那個收養的女孩才是真正的他心血的精華r病毒帶原者之類, 86F 03-09 23:21
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作者:
bfbf510a (超世紀智將)
202.130.109.30 (香港)
2026-03-09 12:21:20 推 badgreen: 美術很強 5F 03-09 13:44
推 badgreen: 用這種美術風格以及射擊手感做一款第三人稱單機遊戲會爆marathon很棒但是偏向利基市場,上手難度高 7F 03-09 14:12
推 badgreen: 如果它有辦法加上戰役模式的話,以及多人合作打raid的話,銷量應該可以往上衝 12F 03-09 14:19
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作者:
loveyourself (苦工)
101.9.196.230 (台灣)
2026-03-07 18:12:04 → badgreen: 應該拖到了,里程碑沒達到投資方開始有疑慮,內容反而還好說
小島沒有拖沓的記錄,跟他合作或是投資方應該的都很安心,而且他也說他會做到死,我要是董事聽到我就說歹就 25F 03-07 19:59
作者:
rape5566 (強暴56)
123.192.201.202 (台灣)
2026-03-06 07:03:25 推 badgreen: 致敬嗎?最後生還者2啊里昂篇幾乎都是啊 14F 03-06 09:15