作者:
asurasho (SHO)
210.59.168.103 (台灣)
2024-04-10 12:37:25 推 coollee: 遊玩過程中玩家還是殺了一卡車的無名NPC
但把劇情重點放在仇恨/諒解的話 產生詭異感也是正常的 34F 04-10 15:03
作者:
arsl400 (dark hatter)
219.91.32.112 (台灣)
2024-04-08 11:34:38 推 coollee: 這招小朋友不能學了XD 30F 04-08 11:54
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.24 (台灣)
2024-04-05 08:34:12 推 coollee: 單就題材來說 李小龍可能還真的蠻適合120fps (?
但成本跟目前電影院實際面臨的問題 肯定沒轍 220F 04-05 22:28
作者:
XBTX (XBTX)
114.140.128.160 (台灣)
2024-04-04 04:28:07 推 coollee: 聖劍畫面不錯 但是目前釋放的gameplay感覺很無聊 40F 04-04 12:41
作者:
ass920217 (阿邱)
115.43.57.65 (台灣)
2024-04-03 11:01:49 推 coollee: 本來不可能滿足所有人 74F 60.244.123.129 04-03 12:53
作者:
godofsex (性愛戰神)
49.216.110.16 (台灣)
2024-04-03 05:16:15 推 coollee: 榜單這幾部評價都不錯 畢竟主題上是比三體吸引人 22F 04-03 11:16
作者:
loboly (Loser_flower)
223.139.34.83 (台灣)
2024-04-03 00:18:22 推 coollee: 第一集節奏很快 男女主角語速都像是趕時間 XD 1F 04-03 00:24
作者:
mashmabo (inception)
36.237.114.139 (台灣)
2024-04-02 12:11:22 推 coollee: 少年pi是其中3d效果數一數二好的 6F 04-02 12:17
→ coollee: 跟阿凡達一樣有針對3d特別調整拍攝方式 10F 04-02 12:17
作者:
mod980 (980)
111.240.102.145 (台灣)
2024-04-01 19:24:07 推 coollee: 還要有磁碟機能撐住連續讀取9萬7千片 XD
一張抓讀取1分半 算一算大概100天後就可以執行遊戲了 67F 04-01 20:19
作者:
boku0525 (海)
49.216.91.230 (台灣)
2024-03-31 01:30:46 推 coollee: 以後可能錄製過程要變成標準 從草稿到圖層都可以造假出來 37F 03-31 01:37
推 coollee: 很多初階商案是數量速度優先 實力不會是選項.. 52F 03-31 01:40
→ coollee: 之前樂高官方用了一堆AI圖宣傳 雖然肯定被罵爆 XD 55F 03-31 01:41
推 coollee: AI已經能算圖層出來了 雖然是用完稿回推的方式 96F 03-31 02:04
作者:
goetz (這世上還是有正義吧?)
111.184.45.128 (台灣)
2024-03-30 21:54:28 推 coollee: 之前假面騎士就過於電波 票房普普了 XD 1F 03-30 22:11
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
42.76.9.100 (台灣)
2024-03-28 10:50:04 推 coollee: 中國這陣子非版權真的玩太大不低調的 政府想緊縮倒是蠻 162F 03-28 11:56
作者:
laugh8562 (laugh8562)
219.70.223.154 (台灣)
2024-03-27 18:30:12 推 coollee: 可能認出從東方來的很多 但能叫出名字的就(? 76F 03-27 19:09
作者:
voohong (120kg BMI48)
115.164.189.91 (馬來西亞)
2024-03-27 15:22:03 推 coollee: 製造每次面對王 都有進步以及打贏的機會 這種預期心理 80F 03-27 15:36
→ coollee: 空洞騎士也是一樣 簡單說就是難度平衡 83F 03-27 15:36
作者:
Swave (願 千金換知己)
1.173.35.125 (台灣)
2024-03-25 12:40:27 推 coollee: 先不說電影了 很多單都是簡單便宜的廣告需求 58F 03-25 17:17
推 coollee: 平面需求的商案已經被吃不少 未來相關產業都逃不過 61F 03-25 17:32
作者:
golover (再見我的愛)
111.242.251.80 (台灣)
2024-03-24 11:11:13 → coollee: 燒錢負債達到的 麻煩是高雄產業結構
很難單純用稅收達到平衡
簡單說就有點像中國城市發展了 310F 60.244.123.129 03-25 10:24
作者:
ReinerBraun (帥之巨人)
202.7.239.9 (澳大利亞)
2024-03-24 19:10:11 推 coollee: 改革剛開放的時候 創作環境 相對 自由 86F 03-24 19:23
作者:
winner99 (輝煌戰士)
210.66.90.145 (台灣)
2024-03-23 16:21:13 推 coollee: 就現實面來說 毒蟲很難真正控制的
你可以用毒品控制他 但也不知道他沒毒品時
為了吸上一口 會做出甚麼事情 遠離瘋子是正確的 202F 03-24 12:01
作者:
gino861027 (87QB)
114.39.87.238 (台灣)
2024-03-22 08:45:56 → coollee: 畢竟是第一台RG 各種鬆鬆垮垮掉件 22F 03-22 08:58
作者:
medama ( )
180.217.3.68 (台灣)
2024-03-21 18:35:56 推 coollee: 真的是鳥山不意外就是 以前有編輯可以討論制衡XD 58F 03-21 18:50
推 coollee: 佛利沙也是從想要長生不老變成長高
雖然可以用後續劇情解釋 但可以瞥見鳥山明個人特性 94F 03-21 19:04