作者:
TRFgee (ASIAGODGEE)
111.83.112.188 (台灣)
2025-11-09 16:55:12 推 dreamcube: 我是覺得這是尾田的聲東擊西之術,就是要讓你猜不到後續劇情。 5F 11-09 19:29
作者:
PapayaApple (Fernandez)
111.240.150.4 (台灣)
2025-11-07 12:50:09 推 dreamcube: 沒DLC應該是之後櫻井準備要忙大亂鬥NS2了吧
因為大亂鬥應該也是會在主機前期發售的強作IP 10F 11-07 15:12
推 dreamcube: 其實大亂鬥算2D玩法。
看大家留言,大家都滿喜歡櫻井做3D玩法的遊戲作品的樣 35F 11-07 23:59
作者:
wingss3025 (這裡有榮耀)
42.72.49.53 (台灣)
2025-11-06 18:38:08 → dreamcube: 尾田有很明顯在加速了
沒加速,真的不知道還要畫多久
所以才很多文字敘述 3F 11-06 22:33
作者:
ji394t (沒穿褲子)
223.141.109.163 (台灣)
2025-11-06 19:29:49 推 dreamcube: 還好吧,魯夫的爸爸也是個很普通的海軍而已
這種講爺爺子孫三代的故事,像DQ5…等日式RPG也滿常見 15F 11-06 22:32
作者:
tom11725 (奧特斯)
36.234.24.117 (台灣)
2025-11-05 23:43:28 推 dreamcube: 講實話,這類吃角色的遊戲,除非出下一代,否則DLC真的沒有盡頭的一天 2F 11-06 00:19
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
36.231.185.59 (台灣)
2025-11-04 15:21:44 推 dreamcube: 希望寶可夢第十世代還是開放世界玩法,當然也希望變得更好。
然後我也滿期待明年的聖火降魔錄 萬縷千絲,不知道FE在Switch2會進化成怎麼樣。
Switch2如果能在PS6發售之前,衝個3000萬臺以上,就比 32F 11-04 19:11
… 共有 30 則推文,點此顯示
作者:
olaolaola (天塌下來有姚明頂著)
123.194.180.208 (台灣)
2025-11-01 20:22:02 推 dreamcube: 神諭原罪2的Switch1版,因為聽說玩到後期會閃退,一直不敢買。
有人有用Switch2玩神諭原罪2嗎,後期還會一直閃退嗎? 3F 11-01 23:56
推 dreamcube: 所以原Po的o大,你8樓的意思,Switch2玩神諭原罪2,還是有機率會閃退就是? 27F 11-02 03:25
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
PapayaApple (Fernandez)
111.240.141.77 (台灣)
2025-10-30 08:26:48 推 dreamcube: NS1上兩隻漆彈大作戰的特仕Switch Pro手把,配色都很好看,很鮮豔,期待漆彈大作戰4的特仕手把。 38F 10-30 14:33
作者:
tlhc912237 (arthur)
106.156.91.45 (日本)
2025-10-28 02:18:50 推 dreamcube: 飛空艇
好的會去查查,只是覺得這關鍵詞好特別 2F 10-28 08:17
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
175.182.41.216 (台灣)
2025-10-23 21:24:12 推 dreamcube: 阿爾宙斯不是在年末商戰發售的,而且阿爾宙斯也沒有DLC加持(我是覺得很可惜) 6F 10-23 22:47
作者:
pl132 (pl132)
123.195.194.185 (台灣)
2025-10-22 12:29:35 推 dreamcube: 從ReFF7就可以了解,SE公司到底出了甚麼問題… 39F 10-22 15:55
作者:
ShenMue (莎木)
36.224.247.167 (台灣)
2025-10-14 23:01:10 推 dreamcube: 想問PS6掌機,可以讀藍光光碟嗎?要怎麼完全相容PS4和 35F 10-15 06:30
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
175.182.41.216 (台灣)
2025-10-14 22:22:25 推 dreamcube: 你們大家有看到《寶可夢》系列開發成本超低 單款遊戲獲利率高達1000%,這個新聞嗎? 3F 10-15 01:11
作者:
fpsmodooo (fpsmodooo)
61.230.192.128 (台灣)
2025-10-12 09:03:48 推 dreamcube: 相對論聽過嗎
愛因斯坦才是對的 2F 10-12 12:13
作者:
jeff0025 (無法顯示人物名稱)
61.218.53.138 (台灣)
2025-10-07 11:24:43 推 dreamcube: 加林聖都當上五老星,劇情還沒畫完,不用急著下定論吧 1F 10-07 11:27
作者:
simlin (simlin)
140.112.125.137 (台灣)
2025-10-03 09:30:48 推 dreamcube: 我是覺得任天堂的個性,應該是沒有試水溫要不要重製這回事吧,歷史上任天堂遊戲重製其實都滿單純的。
銀瑪純粹只是慶祝Mario 35週年和40週年的一張牌吧。 1F 10-03 09:35
作者:
freaky2586 (freaky2586)
123.195.99.146 (台灣)
2025-10-01 23:09:34 推 dreamcube: 幾年前我說養套殺被罵的半死,這麼多年了,證明我說的是對的吧,訂閱制一開始的便宜,本來就是為了後面的漲 163F 10-02 10:15
作者:
cjol (勤樸)
114.38.133.12 (台灣)
2025-09-29 06:56:55 推 dreamcube: 我講真的,認真起來,卡普打三皇絕對會輸。
只是三皇也要耗費體力和時間,所以他們才不想理卡普。 7F 09-29 09:30
作者:
robo3456 (冽影)
59.126.87.55 (台灣)
2025-09-28 07:53:26 推 dreamcube: 三廠如果能改變對任天堂的態度是最好,但真的大部份三廠都跟P3R一樣態度,給你隨便微波一下就移植給任天堂 3F 09-28 08:53
推 dreamcube: 硬體好也是一樣隨便微波 6F 09-28 08:55
作者:
vamwill (vamwill)
118.168.60.213 (台灣)
2025-09-25 03:59:54 推 dreamcube: 刺客要不是風景獨一無二,這系列也很難活到今天吧… 29F 09-25 09:22
作者:
greedycyan (巴哈母特大)
122.99.25.172 (台灣)
2025-09-24 14:35:48 推 dreamcube: 我是覺得人中之龍很多代都是還不錯玩,就是劇情搞砸一切,如果能把劇情轉好也不錯 10F 09-24 16:28
作者:
Hogantw (劉阿發)
49.216.190.5 (台灣)
2025-09-23 23:27:13 推 dreamcube: 從惡靈古堡4來看,增加戰鬥,減少恐怖,是正確的方向 67F 09-24 07:43
→ dreamcube: 重點是要讓這系列活下去 69F 09-24 07:43
作者:
itachi6060 (丞相)
111.82.3.250 (台灣)
2025-09-22 12:53:58 推 dreamcube: 還好沒有白色焰雲(誤) 23F 09-22 16:47
作者:
cherry1234 (NOTHING )
36.231.189.228 (台灣)
2025-09-22 08:48:07 推 dreamcube: 推薦大家可以玩看看SF6世界巡回模式,體驗一下格鬥遊戲的半開放世界玩法,雖然沒有做到很完美,但期望其它格鬥遊戲,也能朝這種自由探索的玩法走。 3F 09-22 09:53
推 dreamcube: 世界巡迴模式確實沒做到很完美,
但我是覺得至少讓格鬥遊戲有朝自由探索的玩法走。 18F 09-22 10:54
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
118.167.82.58 (台灣)
2025-09-19 13:54:45 推 dreamcube: 黑旗如果作業感一樣重,很難有動力再破第二輪 3F 09-19 14:39
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
112.105.131.28 (台灣)
2025-09-18 21:26:47 推 dreamcube: 三廠對任天堂和索尼態度本來就這樣啊。
牛肉都給Sony,甚麼巫師3和2077優化好,但也是幾年前PS的遊戲微波再調理給Nintendo而已。
能跟PS主機上牛肉菜色對抗的,也只有任天堂本家遊戲,所以才說為甚任天堂主機也只能靠本家,因為其它三廠給 16F 09-19 08:02
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作者:
TED781120 (蒼夜歌)
93.118.42.138 (日本)
2025-09-18 09:29:56 推 dreamcube: 聖火降魔錄好像也從來沒在週年慶發售正統續作。
印象中只有寶可夢有在週年慶發售正統續作的案例。 9F 09-18 10:03
推 dreamcube: 銀河戰士Prime4如果明年發售的話,可以慶祝40週年慶,可是任天堂是不是沒幫銀河戰士慶生過? 13F 09-18 10:09
→ dreamcube: 寶可夢1、2年就出一作,真的很好慶祝週年 16F 09-18 10:11
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