作者:
robo3456 (冽影)
59.126.87.55 (台灣)
2025-09-28 07:53:26 推 dreamcube: 三廠如果能改變對任天堂的態度是最好,但真的大部份三廠都跟P3R一樣態度,給你隨便微波一下就移植給任天堂 3F 09-28 08:53
推 dreamcube: 硬體好也是一樣隨便微波 6F 09-28 08:55
作者:
vamwill (vamwill)
118.168.60.213 (台灣)
2025-09-25 03:59:54 推 dreamcube: 刺客要不是風景獨一無二,這系列也很難活到今天吧… 29F 09-25 09:22
作者:
greedycyan (巴哈母特大)
122.99.25.172 (台灣)
2025-09-24 14:35:48 推 dreamcube: 我是覺得人中之龍很多代都是還不錯玩,就是劇情搞砸一切,如果能把劇情轉好也不錯 10F 09-24 16:28
作者:
Hogantw (劉阿發)
49.216.190.5 (台灣)
2025-09-23 23:27:13 推 dreamcube: 從惡靈古堡4來看,增加戰鬥,減少恐怖,是正確的方向 67F 09-24 07:43
→ dreamcube: 重點是要讓這系列活下去 69F 09-24 07:43
作者:
itachi6060 (丞相)
111.82.3.250 (台灣)
2025-09-22 12:53:58 推 dreamcube: 還好沒有白色焰雲(誤) 23F 09-22 16:47
作者:
cherry1234 (NOTHING )
36.231.189.228 (台灣)
2025-09-22 08:48:07 推 dreamcube: 推薦大家可以玩看看SF6世界巡回模式,體驗一下格鬥遊戲的半開放世界玩法,雖然沒有做到很完美,但期望其它格鬥遊戲,也能朝這種自由探索的玩法走。 3F 09-22 09:53
推 dreamcube: 世界巡迴模式確實沒做到很完美,
但我是覺得至少讓格鬥遊戲有朝自由探索的玩法走。 18F 09-22 10:54
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
118.167.82.58 (台灣)
2025-09-19 13:54:45 推 dreamcube: 黑旗如果作業感一樣重,很難有動力再破第二輪 3F 09-19 14:39
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
112.105.131.28 (台灣)
2025-09-18 21:26:47 推 dreamcube: 三廠對任天堂和索尼態度本來就這樣啊。
牛肉都給Sony,甚麼巫師3和2077優化好,但也是幾年前PS的遊戲微波再調理給Nintendo而已。
能跟PS主機上牛肉菜色對抗的,也只有任天堂本家遊戲,所以才說為甚任天堂主機也只能靠本家,因為其它三廠給 16F 09-19 08:02
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作者:
TED781120 (蒼夜歌)
93.118.42.138 (日本)
2025-09-18 09:29:56 推 dreamcube: 聖火降魔錄好像也從來沒在週年慶發售正統續作。
印象中只有寶可夢有在週年慶發售正統續作的案例。 9F 09-18 10:03
推 dreamcube: 銀河戰士Prime4如果明年發售的話,可以慶祝40週年慶,可是任天堂是不是沒幫銀河戰士慶生過? 13F 09-18 10:09
→ dreamcube: 寶可夢1、2年就出一作,真的很好慶祝週年 16F 09-18 10:11
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作者:
hhhhbk (切他中路)
223.137.210.26 (台灣)
2025-09-17 16:22:42 推 dreamcube: PS4到今年2025年,都還有新遊戲發售。
同理NS1/NS1這種雙版本方法,應該會讓Switch1還有遊戲好幾年。
更正:NS1/NS2這種雙版本 45F 09-17 20:45
推 dreamcube: 當然,有GF共同開發加持,1000萬套應該跑不掉(會太樂 50F 09-17 20:53
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作者:
ryoma1 (熱血小豪)
112.105.131.28 (台灣)
2025-09-16 22:21:54 推 dreamcube: 大家應該都在期待,瑪車之外的任天堂開放世界大作 3F 09-16 22:46
推 dreamcube: 開放世界玩法本來就是大家最期待遊戲類型。 10F 09-16 23:21
推 dreamcube: 現在就是不知道NS2上,老任的開放世界玩法會進步到怎 17F 09-16 23:33
推 dreamcube: Wii上的天劍,是因為強制綁M+,M+普及又不高,所以也 27F 09-16 23:40
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作者:
pl132 (pl132)
123.195.195.224 (台灣)
2025-09-15 19:50:47 推 dreamcube: 我也認同,Key卡算是實體版和數位版的混合型產品,沒有說一定不好。
至少二手市場還是有益處。 108F 09-15 23:33
推 dreamcube: 想想,說反Key卡,其實就等於反遊戲全面數位化。 204F 09-16 09:58
推 dreamcube: 可以二手轉賣的數位版,我是這麼想Key卡的~ XD 262F 09-16 12:50
作者:
takase (............)
125.230.110.25 (台灣)
2025-09-15 00:26:04 推 dreamcube: 其實看電影名稱翻譯,就覺得臺灣信達雅翻譯法,真的很抽象,確時有時候看英文還比較對的起電影內容。 34F 09-16 00:42
作者:
pandoraz (platelet)
219.100.37.239 (日本)
2025-09-14 18:57:04 推 dreamcube: 我是覺得任天堂遊戲風格跟Altus差太多,Monolith還能對開放世界開發遊戲有幫助,Atlus的技術力感覺幫不上任天堂的IP遊戲,買Atlus應該划不來。
(就像零系列一樣,買下一個跟自己主機調性差太多的遊戲IP,獨占不見得有好處。) 25F 09-14 22:36
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作者:
gulie (dark frame maste)
27.242.161.143 (台灣)
2025-09-14 14:27:11 推 dreamcube: 應該說TV GAME的二手市場,生態本來就這樣吧。實體版無可取代的價值就是能賣二手市場啊。 68F 09-15 09:14
推 dreamcube: NS版愛批評的人真的很多,
湊家庭帳號和二手買賣都是合理的事,又沒犯法,人家照規定走你也要批評,真的住海邊的,管太大。 83F 09-15 10:03
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作者:
TED781120 (蒼夜歌)
212.102.50.87 (日本)
2025-09-13 21:18:03 推 dreamcube: 目前Switch盒裝版給序號的,是不是只有Just Dance啊? 44F 09-14 09:39
作者:
krousxchen (KXC)
42.79.199.188 (台灣)
2025-09-13 18:51:13 推 dreamcube: 還有曠野之息,我記得最早臺灣都是叫荒野之息 4F 09-13 20:05
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.137.57.96 (台灣)
2025-09-13 12:28:12 推 dreamcube: 我覺得ReFF7也證明,硬體效能真的不是最重要,重要還是好玩不好玩。
ReFF7真的沒元祖FF7好玩,難怪反映在銷量上。 51F 09-13 15:27
推 dreamcube: ReFF7搞不好像DQ7那樣重製,
結果還會比較好,也賺比較多。 59F 09-13 16:02
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作者:
xxhenryxx (純愛NTR種付大叔)
125.229.173.119 (台灣)
2025-09-13 10:33:40 推 dreamcube: 除了賽車遊戲的馬車外,
大家最期待的應該是任天堂在NS2上,會端出那些開放世界遊戲作品吧。 4F 09-13 11:01
推 dreamcube: 銀瑪中文版,看不出來瑪莉歐跟碧姬是曖昧,還是純友誼 16F 09-13 11:26
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作者:
w790818 (科怪)
111.242.76.189 (台灣)
2025-09-12 23:07:34 推 dreamcube: 其實就算銀瑪2有中文,我也忘了它劇情是甚麼?
甚至瑪莉歐跟碧姬是朋友,還是曖昧,劇中根本感受不出 33F 09-13 08:08
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.137.57.96 (台灣)
2025-09-13 00:39:54 推 dreamcube: 主機大戰一直以來,本來很常贏得銷量的都不是效能,但都一直有主機效能至上者出現。 27F 09-13 06:55
推 dreamcube: 你才一直聽不懂,
反正NS2不會是這世代主機效能最好的主機。 37F 09-13 07:12
推 dreamcube: 我只是在回17樓的話, 48F 09-13 08:14
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作者:
diy123 (Love ClariS~)
118.171.107.33 (台灣)
2025-09-12 23:44:52 推 dreamcube: 不是1跟3重製沒問題,
要紅蝶要賣得好才沒問題,
任天堂挑零系列賣最好的紅蝶重製,就是來試市場水溫。紅蝶重製賣不好,零系列後續很可能就沒了,拜託各位大哥支持一下這個系列,一定要買來支持一下。 9F 09-13 08:49
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作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
42.70.78.167 (台灣)
2025-09-12 19:35:37 推 dreamcube: 零紅蝶拜託大家要買啊,賣不好,零就不會有續作了… 727F 09-12 21:40
推 dreamcube: MP4騎摩托車,
看~爛大街要素出現了。
普及化的好現象 836F 09-12 21:45
推 dreamcube: 就是重製賣最好的零,看賣相好不好,賣不好就沒後續了 876F 09-12 21:47
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作者:
robo3456 (冽影)
111.83.165.56 (台灣)
2025-09-12 09:02:10 推 dreamcube: 有臺灣版Eshop還是有一些些好處 22F 09-12 11:16
作者:
tonyh24613 (西北南風)
123.194.17.183 (台灣)
2025-09-10 20:36:51 推 dreamcube: 其實我是覺得聖火無雙續作,搞成以前聖火1~13部作品的劇情滿不錯的,小時候玩前幾代,日文看不懂劇情,變成無雙後,體驗前幾代劇情和人物,滿不錯的說。 83F 09-11 02:02
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
118.167.69.66 (台灣)
2025-09-10 14:11:08 推 dreamcube: 這就是遊戲性會隨時間改變的代表作之一 12F 09-10 16:16
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.136.230.106 (台灣)
2025-09-06 21:12:09 推 dreamcube: 我自18年前的從Xbox360的鋼彈無雙,移植PS2開始,
就體會到只要有錢賺,沒有甚麼是不能移植的。 67F 09-07 17:27
作者:
godofsex (性愛戰神)
101.10.60.207 (台灣)
2025-09-06 08:34:03 推 dreamcube: 索尼電影的主線架構真的很糟糕 30F 09-06 13:59
作者:
hhhhbk (切他中路)
223.136.230.106 (台灣)
2025-09-05 20:52:03 推 dreamcube: 所以之前有幾個人說,Switch三廠很重要,我都嗤之以鼻 12F 09-05 22:05
→ dreamcube: 不是說三廠一點都不重要。
但三廠對任天堂主機的態度,
大部份都很敷衍, 14F 09-05 22:05
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