作者:
yo0529 (Mojito)
1.168.24.29 (台灣)
2023-07-29 10:39:42 推 dreamcube: 季票 第三彈~第三彈~
大亂鬥SP季票 第三彈~ 第三彈~ 39F 07-29 12:16
推 dreamcube: 曠野之息可惜的是DLC不夠多,不然跟瑪車、大亂鬥一樣持續更新一年以上,銷量應該會很可觀。
看王國之淚有沒有機會這樣做。 44F 07-29 12:20
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作者:
greedycyan (巴哈母特大)
182.233.153.53 (台灣)
2023-07-28 23:27:10 推 dreamcube: 時空系屬性
下一代是皮克敏。時之笛,
會看到成年和小孩的歐利瑪出現 2F 07-29 00:07
作者:
yo0529 (Mojito)
61.223.15.127 (台灣)
2023-07-27 16:18:41 推 dreamcube: 我個人是覺得,零要像惡靈古堡。
動作性增加,恐怖性減少,不然真的恐怖遊戲市場比SLG、RTS那些還小很多… 68F 07-27 21:12
推 dreamcube: 日式幽靈沒那麼不堪,妖怪手錶也有破百萬套啊,因為妖怪手錶的幽靈恐怖感很低啊… 74F 07-27 21:51
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
27.105.67.119 (台灣)
2023-07-27 21:35:35 推 dreamcube: 希望NS上皮克敏4能破300萬以上,達到至少跟聖火降魔錄同等級 19F 07-27 22:11
推 dreamcube: 我就說了,皮克敏系列有點衰小的是,1、2、3代都在任天堂銷售不太好的主機上(GC、WiiU),等看NS表現再下定論吧 35F 07-27 22:22
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作者:
yo0529 (Mojito)
61.223.15.127 (台灣)
2023-07-27 11:42:59 推 dreamcube: 除非遊戲有明顯的評價缺點,不然幾乎每一個IP,都能衝到歷史銷量頂峰。真的強的是NS主機。 40F 07-27 12:50
推 dreamcube: 有我有支持,但是擺到現在還沒破一輪…
一堆人說甚麼NS機能不夠了,趕快換次世代主機,但我個人感受明明就是一堆想玩的遊戲都還沒破關,根本不會去 70F 07-27 13:57
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作者:
martha (martha)
106.64.142.53 (台灣)
2023-07-27 10:04:06 推 dreamcube: 我覺得瑪莉歐3D正傳跟開放世界的薩爾達傳說,神的地方就是可以簡單破關,但專研要素又多到讓你可以慢慢玩(直線式的薩爾達傳說反而不能做到這一點)
但確實有做到這一點,客群才會比較廣。 18F 07-27 11:04
作者:
yo0529 (Mojito)
223.136.221.235 (台灣)
2023-07-26 13:07:06 推 dreamcube: 沒想到WiiU上還能賣得比2代好,滿意外的 2F 07-26 14:02
推 dreamcube: GameCube有賣到2千多萬臺啊
但也可能是皮克敏3讓大家等太久了吧~ 呵 7F 07-26 14:19
推 dreamcube: 4代份量足夠也是個優勢啊
你不要說1、2、3代,3DS上的皮克敏Hey,份量也超少… 17F 07-26 14:41
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作者:
krousxchen (KXC)
36.235.57.9 (台灣)
2023-07-26 10:38:14 推 dreamcube: 我是覺得遊戲份量足夠,應該就會慢慢紅了。前3代內容真的很難當成一個大作的份量。 2F 07-26 10:44
推 dreamcube: 遊戲份量是可以不用多,但份量太少,絕對是會有影響。4代如果作成跟3代一樣份量,你會覺得沒差嗎? 11F 07-26 11:21
推 dreamcube: 如果如果宮本茂是以千萬來看的話,薩爾達傳說其實真正 44F 07-26 12:09
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作者:
zoey28 (會飛的魚)
115.43.93.184 (台灣)
2023-07-26 09:52:20 推 dreamcube: 我是覺得因為前3代份量不多,又有一定難度。
導致推薦給核心玩家,又覺得太簡單。推薦給輕度玩家,又覺得太難,客群才很難掌握。 32F 07-26 10:38
作者:
id44kimo (擁抱吧(B))
59.120.242.189 (台灣)
2023-07-26 08:27:24 推 dreamcube: Joy Boy
喬伊波伊
人人果實-幻獸種
人稱:太陽神‧尼卡
然後海賊無雙4,第二彈季票會出現 6F 07-26 09:17
作者:
kerrinblue (fallen)
1.200.35.53 (台灣)
2023-07-23 10:51:15 推 dreamcube: 不過樓上有提到,歐美確實影集都是第一季和第二季…等,這樣稱呼的。
(跟臺灣連續劇,每天晚上都有演,不太一樣)
或許季票就是歐美聽得懂的稱呼吧? 24F 07-23 22:41
作者:
ls4860 (我是熟番)
180.177.25.42 (台灣)
2023-07-23 22:09:15 推 dreamcube: 我個人是期待MGS4代移植
MGS1、2、3移植太多次了,真的無感… 原諒我… 5F 07-23 22:33
作者:
weanjc (Weanjc)
220.141.175.126 (台灣)
2023-07-22 10:34:48 推 dreamcube: 不出五代只是因為份量不夠吧。
凱多之後的蛋頭島,大魔王是誰都還沒有出現 31F 07-22 21:51
作者:
tom11725 (奧特斯)
114.26.26.214 (台灣)
2023-07-22 11:24:44 推 dreamcube: 喔喔喔喔喔喔
終於來了,可以操控5檔魯夫了
這跟可以操控自在意極功的悟空,一樣讓人興奮。 2F 07-22 11:37
推 dreamcube: 份量還不夠做5代吧,
和之國之後,蛋頭島才演沒多久, 8F 07-22 12:13
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作者:
KasmirLo (科科科~)
60.249.32.147 (台灣)
2023-07-21 23:41:01 推 dreamcube: 我覺得這就像美國隊長和搶救雷恩大兵,兩個都是好片,但美國隊長我會看比較多次,畢竟科幻題材,本來看起來就比較爽,寫實片很難比。 3F 07-21 23:43
作者:
pandoraz (platelet)
219.100.37.238 (日本)
2023-07-21 22:01:30 推 dreamcube: 畢竟任天堂是連BD權利金都不願意交的~ XD 13F 07-21 23:40
推 dreamcube: 其實以前宮本茂說過,薩爾達如果走寫實風格,開發可能要十年。
R星遊戲當然厲害,不過他現在就走到宮本茂說的,一款遊戲開發要快十年… 24F 07-22 07:47
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作者:
kaze1225 (kaze)
61.114.214.243 (日本)
2023-07-21 12:16:45 推 dreamcube: 樓主你背面的貼紙是怎麼撕下來的啊?還是原本就沒有貼 33F 07-21 19:40
推 dreamcube: 代理貼紙真的是礙眼… 38F 07-21 20:25
作者:
speedingriot (史碧汀萊歐特)
114.25.32.199 (台灣)
2023-07-21 12:18:44 推 dreamcube: 同意樓上+1
其實Xbox和PS寫實畫風看久了,再看任天堂的畫風真的會很舒服。 23F 07-21 15:59
作者:
tom11725 (奧特斯)
114.26.26.214 (台灣)
2023-07-21 09:15:26 推 dreamcube: 俠盜獵車手5和瑪莉歐賽車8,真的是證明靠DLC,可以延續遊戲熱度好榜樣。
WiiU版 瑪莉歐賽車8是2014年發售的,明年就可以歡慶十週年了
然後任天堂歡慶十週年時,就趕快公佈馬車9吧(誤) 17F 07-21 15:47
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作者:
zoey28 (會飛的魚)
59.124.125.27 (台灣)
2023-07-21 08:19:17 推 dreamcube: 皮克敏1代當時候的訪談,這遊戲是宮本茂在整理花園時想出來的遊戲,所以玩起來,皮克敏真的很有小人國裡的人,到花園裡探險的感覺,風格很有趣。 8F 07-21 08:56