作者:
s78513221 (月亮兔)
111.71.90.201 (台灣)
2024-02-07 00:52:58 推 falcon: 會在意PS5代表你的遊戲以外的需求不怎高為何要選擇PC?只看玩遊戲的性價比虧爆了 18F 27.53.136.68 02-07 01:12
作者:
Xlll7777 (KIRA)
49.217.56.70 (台灣)
2024-02-05 01:13:30 推 falcon: 你是在意個人檔案頁面不好看,還是沒達到完成度就不爽。前者的話,設隱藏不就舒服了;後者的話,基本上沒救… 389F 02-06 02:15
作者:
JKGOOD (Dont QQ)
39.10.73.3 (台灣)
2024-02-05 05:18:56 推 falcon: 我記得keyframe不是完整影格嗎?不用參考其他frames
就能呈現完整畫面,應該是與壓縮率、硬體需求成反比 160F 02-05 16:05
→ falcon: 通常keyframe還可以快速跳轉跟作為無損分割起點 165F 02-05 16:07
作者:
stpiknow (H)
203.145.192.245 (台灣)
2024-02-05 14:08:21 → falcon: 不要到AI那麼進階,拿win架站管理影音檔案,wsl那個記憶體佔用量真的嚇人
近期的應用,ram用量真的越來揮霍了 25F 39.14.57.215 02-05 15:15
→ falcon: 感覺弄個實體機都比容器、虛擬機之類實際 29F 39.14.57.215 02-05 15:19
作者:
Lio41 (隨機漫步)
220.129.194.61 (台灣)
2024-02-03 21:05:07 → falcon: ASRock B660M PG Riptide 11F 27.242.192.212 02-03 22:00
作者:
Briefs0321 (來自褲襠的愛)
125.231.110.160 (台灣)
2024-02-03 15:38:30 推 falcon: 沒差吧,不是有個禮物道具可以直接決定結局的對象
我比較在意的是,從上一篇的萬能職業看起來,製作組還是不想讓玩家能像其他ARPG(例如仁王)一樣能自由完全無損的轉職還想要更多詳細的情報 3F 02-03 15:50
推 falcon: 卡普空的遊戲就喜歡塞一堆有的沒有的要素,玩起來很新鮮有 31F 02-03 19:34
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作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-02-01 07:03:04 → falcon: 龍族教義雖然是ARPG,但映像中沒有太細的操作,都是在玩角色build與戰術。30fps應該是能勉強接受,但還是蠻遺憾的… 22F 02-01 14:03
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2024-02-01 07:06:37 推 falcon: 跟PC同步發行的遊戲,對PS5而言無法增加太多吸引力的。雖然獨佔很惹人厭,但它為平台創造了許多價值。xbox現在的做法就是在犧牲xsx, xss來成就PC,PS5商業策略至少方向正確無論手段為己方的玩家創造價值才是重點 155F 02-01 12:29
作者:
surging (小毅)
39.10.58.120 (台灣)
2024-01-31 18:06:11 → falcon: 到底是在比手機廠商市佔率還是在比手機系統市佔率? 19F 02-01 03:28
作者:
a123danny (黑色達卡)
220.133.40.169 (台灣)
2024-01-31 13:12:19 推 falcon: 這幾項容易搞定的就有線耳機,用typeC轉接線就只是
變長一節而已。但記憶卡就沒比較好的替代方案了,不
想要將檔案交予他人之下,也不想給手機儲空間存太大
負擔,我看你要不要弄台電腦或是NAS架多媒體/檔案伺
服器?即時性差的問題就忍忍,總比外接方便多了 88F 02-01 03:01
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作者:
AreLies (AreL1e5)
36.238.30.199 (台灣)
2024-01-29 23:43:31 推 falcon: 受限於封裝尺寸是不可能達到 Game Console那種足夠應付時下3A遊戲的性能,但這個性能也夠強了,老顯卡連墊檔的價值都要沒了不過這點封裝面積,若要塞進大規模的GPU只能垂直疊起來了吧,難度太高了 30F 27.242.192.212 01-30 10:15
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作者:
heystranger (森V森V)
172.59.210.226 (美國)
2024-01-28 01:32:02 推 falcon: 夠刺激又速食的好像最後都會變成重複刷獎勵拖台錢
樓上有人推FTG不太行吧,練習很枯燥的 16F 01-28 02:34
→ falcon: 而時下流行的ARPG類需要探索好也不夠速食 19F 01-28 02:38
→ falcon: 隻狼要探索,不是只有戰鬥而已,沒耐心大概迷路就棄了
MH的確夠刺激又速食,但刷好詞條很煩的,除非放下得失心 21F 01-28 02:41
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作者:
Cycarchitect (爆肝人士)
118.170.146.140 (台灣)
2024-01-27 10:56:45 推 falcon: 對強迫症很不友善,那些期間限制要素錯過了怎麼辦。阿不就還好有備份大法。我覺得DMC這種純粹的技術遊戲才適合這套 63F 01-28 00:45
作者:
kload (kload)
123.192.178.162 (台灣)
2024-01-27 17:23:28 推 falcon: ACT的打擊感這種東西挺玄的,FTG就比較明顯,無論是遊戲中角色呈現的效果,或是玩家的自信心… 17F 01-28 00:39
作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2024-01-27 01:01:53 推 falcon: 看起來就只是允許第三方發行平台,而不是不限制來源
還要apple簽證,那感覺app類型的選擇性並不會增加
如果如樓上所說不對內容審核,那還蠻值得期待的
光是能用某些網站的非官方客戶端就非常方便了 24F 01-27 11:49
作者:
tigercola (老虎可樂)
101.137.199.111 (台灣)
2024-01-25 18:55:05 推 falcon: 某方面來說 Android 易用性還更高。由於 iPhone 的
的局限性。例如商店上架限制,導致要實現某些用途還
需要自架 server 並透過瀏覽器或客戶端 app 存取
易用性不是絕對,而是完全取決於使用者的需求面 21F 01-26 11:10
作者:
weber18767 (Cine 21)
101.137.12.246 (台灣)
2024-01-24 21:58:45 推 falcon: 鬼島平地根本沒有冬天,南部13度路上還是看得到只穿短T短褲的人騎機車 14F 27.242.192.212 01-24 22:04
→ falcon: 長期看在鬼島海拔2000以上才有正常的四季 20F 27.242.192.212 01-24 22:06
→ falcon: 鬼島平地居民論冬季,跟對岸論選舉差不多 24F 27.242.192.212 01-24 22:08
推 falcon: 嚴格來說鬼島平地只有涼暖之分,相當於中 29F 27.242.192.212 01-24 22:11
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作者:
i753951 (剉你個冰)
42.75.97.191 (台灣)
2024-01-23 14:32:37 推 falcon: 4G也有涵蓋範圍廣的頻段可以取代3G,只要能基地台建
設銜接好沒什麼強烈的反對理由。倒是5G沒有涵蓋範圍
廣的頻段,靠的是密集設置,感覺無法取代4G,畢竟不
是只有大城市有行動網路需求…
在我老家附近不管哪裡4G訊號都比3G好 30F 01-23 20:58
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作者:
xamous (一天死去一點)
136.226.240.203 (台灣)
2024-01-19 13:27:41 推 falcon: 現狀就是事實獨立,但法理還是同一國家分 555F 27.242.192.212 01-19 16:54
→ falcon: 裂狀況,對方永遠有藉口呼籲統一 557F 27.242.192.212 01-19 16:54
→ falcon: 根本原因就在於當初戰勝國不顧殖民地意願把鬼島出賣給當時即將隕落的中國政府
不像其他前殖民地自決前途 568F 27.242.192.212 01-19 16:59
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.37.99.178 (台灣)
2024-01-16 15:37:42 推 falcon: 解摔沒推遠 連續壓起身摔看起來很悶 25F 01-17 15:13