作者:
kunnsei (kunnsei)
111.242.213.57 (台灣)
2023-06-23 23:14:48 → haoboo: 初期要死是真的蠻難的,特別是對有ACT底的玩家 16F 06-23 23:31
→ haoboo: 就是要能讓菜雞也可以打的飛起來去設計的,高難是NG+的事話說如此也還是可以看到不熟ACT的玩家拔戒指被教訓... 18F 06-23 23:32
→ haoboo: 而且招架那個音效+子彈時間超級爽 24F 06-23 23:35
作者:
kuninaka (家入レオ推廣大使)
61.227.115.150 (台灣)
2023-06-23 19:18:13 → haoboo: 想分享就貼個原文吧,總比貼個被扭曲過的摘錄好 115F 06-23 20:05
→ haoboo: 想分享就貼個原文吧,總比貼個被扭曲過的摘錄好 117F 06-23 20:05
→ haoboo: 又沒玩你怎麼知道這遊戲很短...而且主線3X小時這很長了吧 83F 06-23 20:01
作者:
happy1023v (詹雲雲)
101.8.21.1 (台灣)
2023-06-23 01:22:48 → haoboo: 夥伴常常在旁邊開招吧?傷害怎樣曉得光注意自己的輸出就沒空了但演出上是有在做事 325F 06-23 18:18
作者:
t9300092 (擬膩)
61.223.254.82 (台灣)
2023-06-23 15:28:59 → haoboo: 像FF15那樣無法預測就有意思了嗎? 9F 06-23 15:44
作者:
Yanrei (大小姐萬歲)
114.45.147.36 (台灣)
2023-06-22 22:15:19 推 haoboo: 望鄉的時候原野BGM是公國國歌,聽了真的感動又感慨 5F 06-22 22:36
→ haoboo: 跟吉兒根本連串超展開把DEMO伏筆全開
跟吉兒相認前 85F 06-23 00:21
作者:
rattrapante (關東橋喬治克隆尼)
42.73.7.114 (台灣)
2023-06-22 19:02:26 → haoboo: 不是都說高難放在NG+了?而且全手動其實還滿忙的 2F 06-22 19:06
→ haoboo: 火風都拿到手了再加上技能點開能玩的花招就很多了 79F 06-22 21:51
→ haoboo: 法環不是啦,骨灰戰技跟魔法都很強 82F 06-22 22:37
作者:
ocarina2022 (吹拂過海原的微風)
118.160.220.183 (台灣)
2023-06-22 20:17:19 → haoboo: 那是聲音視覺化機能,幫助聽障朋友的,關掉就好了 3F 06-22 20:29
作者:
dennis99 (dennis99)
219.68.120.5 (台灣)
2023-06-22 14:58:59 → haoboo: 法環都可以是RPG了... 21F 06-22 16:44
作者:
Vakabird (卡布奇諾)
118.150.175.137 (台灣)
2023-06-21 18:18:30 推 haoboo: 拿獎銷量都是其次,先真正端一款好遊戲出來穩住口碑才是最重要的 52F 06-21 21:13
作者:
loveyourself (苦工)
101.12.115.182 (台灣)
2023-06-21 14:38:07 推 haoboo: 14也不是開放世界啊… 127F 06-21 17:21
→ haoboo: 吉田又不是寫劇本的... 154F 06-21 18:00
→ haoboo: 說真的大反轉和超展開是石川的風格,這次16石川沒有參與 159F 06-21 18:19
作者:
KeAem (HexarAF)
220.132.51.209 (台灣)
2023-06-19 23:50:14 推 haoboo: 他不只貼圖,直接文字暴雷了 16F 06-20 00:18
→ haoboo: 用這種滑坡法的話不就什麼雷都可以亂爆了 40F 06-20 03:18
作者:
asd1 (DoAs最高)
1.163.215.108 (台灣)
2023-06-17 17:06:30 → haoboo: 哪個套皮手遊是這種水準? 149F 06-17 20:05
→ haoboo: 兩個小時的demo而已可以每次都玩不久,你可能要先看醫生 266F 06-17 20:35
→ haoboo: 不喜歡就別玩得這麼辛苦還來直播串胡說八道阿... 302F 06-17 20:46
→ haoboo: 連這個建模是換皮手遊都說得出來 304F 06-17 20:46
作者:
zorroptt (毛毛鼠)
1.200.159.197 (台灣)
2023-06-15 02:06:46 → haoboo: 針對性不需要這麼強吧,除了音量無感以外其他指出的點不是沒有道理的亂炮阿 5F 06-15 03:28
→ haoboo: 祖堅的搖滾樂的編曲用的更多吧... 77F 06-15 09:44
作者:
mrporing (波利先生)
211.20.110.204 (台灣)
2023-06-14 16:06:01 推 haoboo: 將軍造型捏得很認真,大公跟他都很帥 109F 06-15 01:43
→ haoboo: 應該不是第一次吧,看他吸得很熟練像是早就知道能這樣用了 112F 06-15 02:21
→ haoboo: 克萊夫是有意識地放下劍然後伸手襲胸,席德在旁邊一臉問號演出上面克萊夫是知道自己在做什麼的樣子 114F 06-15 02:39
→ haoboo: 有阿,本來是右手拿劍近逼,然後右手放下伸出左手開始吸 120F 06-15 02:48
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
simlin (simlin)
140.112.125.137 (台灣)
2023-06-14 09:56:41 推 haoboo: 不介意MMO的話我是覺得14直接免費玩到3.0最划算 60F 06-14 12:27
→ haoboo: 不就中文包要自己搞就是了,不然就最近的reFF7 62F 06-14 12:27
作者:
longya (嗯)
211.76.58.205 (台灣)
2023-06-14 09:49:54 → haoboo: 跳傷害是最直觀識別輸出高低的表示方式阿 28F 06-14 11:19
→ haoboo: 而且跳傷害其實是反而是主流吧,連魂系跟魔物都會跳了 31F 06-14 11:24
→ haoboo: 那還是跳數字阿...只是顯示的地方不一樣而已
顯示數值就是大宗設計連魔物都妥協了,多作個開關顯示就好 34F 06-14 11:26
→ haoboo: 他不是就說跳傷害沒必要嗎?又不是說跳得太大太刺眼 39F 06-14 11:30
作者:
best159357 (Sawa)
36.239.152.154 (台灣)
2023-06-14 08:45:43 → haoboo: 這招對實際銷量影響有限有啥用啊...
最多就第一時間讓粉絲嗨一下有東西嘴而已 27F 06-14 10:49
作者:
DarkKinght (老王)
1.163.17.190 (台灣)
2023-06-13 11:48:55 → haoboo: 出來導正視聽也好啦,不然一直大放厥詞也是會誤導到人 10F 06-13 12:14
作者:
gogoktv (想去日本玩)
211.21.93.25 (台灣)
2023-06-13 09:46:14 → haoboo: 拜託席德不要黑掉阿...目前登場的腳色最喜歡的就他 66F 06-13 11:56
作者:
MoodyBlues (K.T)
174.82.138.209 (美國)
2023-06-13 11:44:06 → haoboo: 16主筆不是石川是3.0的前廣,56兩版的發展可能無法參照 1F 06-13 11:48
→ haoboo: 是阿,但雖然都很優秀他們的劇情取向其實風格脈絡很不同 4F 06-13 11:51
→ haoboo: 我一直覺得前廣有點被石川搶走太多關注焦點,到後來甚至3.0的功績都被算到石川頭上 6F 06-13 11:52
→ haoboo: 這種厚重的中世紀權謀正好是前廣擅場的領域 10F 06-13 11:53