作者:
area223672 (JOJO的奇妙比喻)
223.139.20.101 (台灣)
2026-03-17 15:09:56 推 jack039: 每次打這隻王都想唱藍紅藍藍紅藍紅(打錯全滅) 16F 03-17 15:24
作者:
joker8881 (千日紅)
112.68.237.53 (日本)
2026-03-03 19:42:51 推 jack039: 核彈沒錯啊,只不過是類似seed札夫特那樣有干擾器能終止核子反應然後又有核彈 36F 03-03 20:13
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.38.192 (台灣)
2026-03-01 18:49:59 推 jack039: 先會長就是為了錯開ED卡池吧吧,不然烏梅或會長三月跟ED活動卡池太近,一定得一個往前拉不然就得美鈴往前拉 19F 03-01 19:20
→ jack039: 應該就是重現忘記哪裡提到的開底力把會長逼到絕境後會長覺醒打贏吧? 22F 03-01 19:23
作者:
whitertiger (黑森峰虎式)
118.163.254.98 (台灣)
2026-02-05 08:36:20 推 jack039: 六代還是很在乎平民啊,開頭就有看到學生求救就要衝過去結果被同伴擋下來說你過去根本來不及的 15F 02-05 08:47
作者:
GTES (GTES)
101.10.160.131 (台灣)
2026-01-29 15:24:55 → jack039: 他說的應該是自動產出來後無知識背景的人檢查三十分鐘就上線運作沒bug這種程度 3F 01-29 15:32
作者:
GTES (GTES)
49.216.129.147 (台灣)
2026-01-28 14:25:41 推 jack039: 感覺定義很模糊,這幾款就友善?那沒得獎的哪裡不友善了?暗影者、寶可夢、瑪利歐賽車都不友善?入圍標準是?一些個人製作遊戲有接受評價嗎?他們都不友善? 49F 01-28 14:34
→ jack039: 看起來都大廠或有名遊戲,給人感覺就是也不懂反正熱門榜隨便抓幾款交差做業績 69F 01-28 14:39
作者:
dahos (dahos)
42.70.237.70 (台灣)
2026-01-26 17:21:29 推 jack039: 獎勵少5%但是打起來輕鬆不用研究 7F 01-26 17:41
作者:
august64 (august64)
101.10.157.196 (台灣)
2026-01-06 16:25:33 推 jack039: 三流駕駛才會被飛彈這種東西打到,王牌要閃要擊落都是一瞬間的事情 81F 01-06 16:59
作者:
yiao (約書亞)
118.169.16.243 (台灣)
2026-01-05 15:01:02 推 jack039: 當然就是遇到閻羅王然後發生什麼事情打賭煮了一道菜征服閻羅王的胃讓他復活 33F 01-05 15:30
→ jack039: 醒來之後就不知道是夢還是真的草草帶過奇蹟生還就好 36F 01-05 15:30