作者:
Lucky0105 (洋)
39.14.56.133 (台灣)
2025-12-10 17:22:53 推 jinkela1: 單機都玩不完+1 目前沒門派 不知有哪個門派特別值得進的武學都靠偷師 那進門派是要做什麼 16F 12-10 17:31
作者:
loveSETSUNA (味噌豆腐低好幾倍)
223.141.201.178 (台灣)
2025-12-10 16:12:07 → jinkela1: 繼續磨吧 反正我是磨到中間 戰鬥無聊 劇情撐不住棄的
後面就看看實況主玩 6F 12-10 16:15
作者:
LemonUrsus (檸)
1.173.29.62 (台灣)
2025-12-10 15:39:51 → jinkela1: 封測版本 戰雙vanguard工作室幫鳴潮做的音樂 後面沒有了 17F 12-10 15:50
→ jinkela1: 上面怎麼跟我po的一樣啊 19F 12-10 15:50
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作者:
XOEX (阿哲)
49.216.16.38 (台灣)
2025-12-10 14:54:03 → jinkela1: 一坪想要海岸線? 很貴的 19F 12-10 15:07
作者:
ass499 (tsai)
182.235.77.133 (台灣)
2025-12-10 15:03:35 推 jinkela1: 還記得老角色 那不錯啊 3F 12-10 15:06
作者:
aCCQ (阿賢)
119.14.167.63 (台灣)
2025-12-10 12:47:23 → jinkela1: 模組很忠實複製 很像我想像的她 1F 12-10 12:49
作者:
gary0902 (BOSS歐蕾)
118.166.210.93 (台灣)
2025-12-09 22:20:06 → jinkela1: 1季神作 最神的那種
救黃金獵犬大地人那段 超讚 6F 12-09 22:23
→ jinkela1: 我之所以開始玩mmo 以前從不玩 就是因為log horizon
但遺憾發現沒有半個mmo長得像這部 沒有動畫風畫風mmo
wow什麼 都不像 所以之前很期待藍色協定 但那個還沒開局 13F 12-09 22:27
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作者:
SSglamr ( )
220.137.215.98 (台灣)
2025-12-09 22:03:29 推 jinkela1: 各種演出確實比古墓好啊 我因為epic爸爸送 3個古墓都玩了 不講劇情純演出?燕雲大於crystal dynamics古墓 2F 12-09 22:08
→ jinkela1: 修正 古墓1大於燕雲 大於古墓23 5F 12-09 22:09
→ jinkela1: 劇情就太愛埋 而我不喜歡挖掘 但喜歡考古的可能會喜歡劇情有點 灑狗血?看得出這些傢伙是玩/看仙劍古劍長大的 7F 12-09 22:10
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
aa1477888 (Mika)
218.35.220.53 (台灣)
2025-12-09 19:12:31 → jinkela1: 。。。。很多開放世界都這樣啊!gta3我記得就鎖區要過 5F 12-09 19:15
→ jinkela1: 主線綁開新區域 怎麼樣都算主流設計了吧 7F 12-09 19:16
→ jinkela1: 講主線綁開放區域沒看過?這真的遊戲玩太少了。。。 26F 12-09 19:22
→ jinkela1: 法環請問怎麼第一個王就打火巨人??幫朋友問的 31F 12-09 19:22
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作者:
hayate232 (CY)
111.243.134.210 (台灣)
2025-12-09 19:08:33 → jinkela1: warframe到第二夢 才開始有感覺從刷副本遊戲變成真rpg遊戲本體一直變 1999我沒玩(遊戲太多了沒時間)但wf
確實很值得
副本關卡除了間諜要解機制 其實其他確實差不多 1F 12-09 19:09
→ jinkela1: 有一個我沒玩的原因是 覺得機體太強了 aoe死一片敵人 6F 12-09 19:14
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作者:
s2637726 (StarLight)
114.44.135.248 (台灣)
2025-12-09 18:42:19 → jinkela1: 要用這種方式那沒幾個遊戲經得起推敲的了 就是rpg劇情 38F 12-09 18:53
→ jinkela1: 昨天剛玩完一個奇遇 緣生緣滅?一個支線劇情內容量和
普通遊戲差不多 旁邊還有個小洞鑽進去居然是另一個支線墓穴 那墓穴又是自己的東西 而且很陰森
我講普通遊戲主線 這遊戲支線就有主線一樣的劇情推演 41F 12-09 18:54
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作者:
MrBing (特別來賓)
141.239.248.85 (美國)
2025-12-09 14:00:39 → jinkela1: 鄭鄂支線很痛 表現的也很好 UI就大概一周內習慣吧 習慣 8F 12-09 14:07
→ jinkela1: 了也就那樣 我也覺得界面亂 但其實長遠並不影響遊玩 13F 12-09 14:07
→ jinkela1: 嗯 這遊戲的介面其實用“功能”想 比較好 例如 你想培養角色就按培養 想找東西 找活動 就按對應的menu選項然後 16F 12-09 14:09
→ jinkela1: 在裡面找 19F 12-09 14:10
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作者:
kenq5566 (肯Q)
42.73.9.253 (台灣)
2025-12-09 12:26:25 推 jinkela1: 其實玩家眼睛雪亮 遊戲好玩就會自己紅起來 更沒宣傳的 3F 12-09 12:28
→ jinkela1: 逃離鴨克夫和megabonk也都是玩家自己玩起來紅的 6F 12-09 12:28
→ jinkela1: 免費就能贏 請問二重螺旋和星痕共鳴有呼吸嗎 都近期遊戲 9F 12-09 12:29
→ jinkela1: 我也曾以為武俠無法出海 被證明我錯了 只是缺對的遊戲 21F 12-09 12:32
→ jinkela1: 昨天在discord和巴西人聊燕雲 他們居然真的喜歡 25F 12-09 12:32
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作者:
knight45683 (今晚去吃烤肉)
27.247.165.13 (台灣)
2025-12-08 22:04:16 → jinkela1: 看arc的熱度 如果馬拉松抄一下 也許有點救 雖然那個人設真的醜 1F 12-08 22:08
作者:
krousxchen (KXC)
1.165.99.40 (台灣)
2025-12-08 21:29:40 → jinkela1: 什麼狼不狼的?米哈和做巫師的公司 做的事情一模一樣 4F 12-08 21:33
→ jinkela1: 一邊就是狼性 一邊就是浪漫把前面賺的錢投到下個遊戲 7F 12-08 21:33
→ jinkela1: 2遊本來就飽和 話題性在原鳴z鐵後 二次元不稀奇了 13F 12-08 21:35
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
49.216.42.97 (台灣)
2025-12-08 21:21:00 → jinkela1: 草蜢怎麼樣都該是失戀陣線吧 3F 12-08 21:26
作者:
togs (玻璃心智障)
36.231.66.31 (台灣)
2025-12-08 19:25:05 → jinkela1: 龍騎士4比較瑟 14F 12-08 19:50
作者:
hemisofia (ビーラビット)
114.45.173.213 (台灣)
2025-12-08 18:11:19 → jinkela1: 沒玩過 但人物就那麼小 怎麼賣時裝 16F 12-08 18:18
→ jinkela1: 其實打寶遊戲 還沒看到造型好看的 都差不多醜 22F 12-08 18:26
作者:
MutsuKai (對魔艦陸奧)
89.117.42.70 (美國)
2025-12-08 18:24:03 推 jinkela1: 坐等這款的服務型遊戲續作 賣時裝就夠活的了 1F 12-08 18:25
作者:
daniel0527 (凡人)
114.137.150.128 (台灣)
2025-12-08 15:23:57 推 jinkela1: 他絕對值得 電競圈名人堂的人物了吧 10F 12-08 15:41