作者:
DivKai (DivKai)
118.165.111.216 (台灣)
2026-03-13 18:20:03 → jumboicecube: 花掉數秒來集氣而且承擔這段時間沒有防禦力的風險換取能在下一擊發出三倍的氣量(1800=>5500)
而且猜猜拳是硬的應用,實際傷害比三倍要高出很多 33F 03-13 18:35
→ jumboicecube: 一般狀態他打拿庫戮只能造成約180的傷害,但使用 38F 03-13 18:37
→ jumboicecube: 猜猜拳可以打出破萬的數字 (拿評估借貸要破萬才穩贏 42F 03-13 18:37
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作者:
a1280547 (IQ80的知識綠)
101.10.79.107 (台灣)
2026-03-01 18:08:44 → jumboicecube: 因為完成體的暴君一直都在史賓賽手上,雨傘只是
需要一條臺面上成功的道路所以花大錢去重新研發 23F 03-01 18:16
作者:
songgood (ilovegoodgame)
61.228.157.74 (台灣)
2026-03-01 15:17:52 → jumboicecube: 被更高價的BOW打敗不算什麼 1F 03-01 15:19
作者:
DivKai (DivKai)
118.165.90.153 (台灣)
2026-02-22 21:53:11 → jumboicecube: RE2是第一次開始套用新的暈眩/擊退/斷肢系統
數值給得很大方,等槍隻縮圈有很明顯的威力強化
RE3/4就大幅縮水,縮圈只增加爆擊率,就沒這麼有效RE4你想玩體技或是處決,主力是靠彈刀而不是直接打不然就是去傭兵打。傭兵模式有特別調整成舊四代手感 5F 02-22 22:02
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