作者:
zseineo (Zany)
1.160.6.3 (台灣)
2025-09-26 07:33:26 → mjmj58747: 偉大計畫出現時,就相當靠近一代,路都開了,純祭祀/探險不用完成地圖的玩法,蹭了就出,就看官方怎麼解決這題,沒 101F 09-26 21:38
→ mjmj58747: 不用完成地圖的玩法,蹭了就出,就看官方怎麼解決這題,沒解就碑牌燒起來,不打王原點進出 102F 09-26 21:38
→ mjmj58747: 解就碑牌燒起來,不打王原點進出 103F 09-26 21:38
作者:
AHHHHH (Daa)
123.240.92.84 (台灣)
2025-09-04 16:57:36 → mjmj58747: 只玩旋風就三元素點傷吧,武器能拿元素%傷除非其他部位點傷也很足,不然那是很後面要省天賦,或很前面過渡期沒天賦時很有效
有預算問題就全t2-t3點傷妥一妥就好,搞不好賣場就有現成還帶後綴暴,長鋒沒暴率肯定吃x的,不如拿頂縛蛇 16F 09-04 20:32
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作者:
dchain (BlackScreen2099)
39.9.66.96 (台灣)
2025-08-28 09:41:35 → mjmj58747: 負電之前,抗先用降+穿透,看傭兵還是自身要籌複數咒+曝 8F 08-28 20:01
→ mjmj58747: 玩法方向,至少要能玩深淵開盒找蟲,順便撿些金光底+找個撲殺手段給傭兵,約一套150~200上下稀有度,再來去細膩鑑定師+泰坦萬劫&惡懼,把傳奇硬產出來 10F 08-28 20:11
作者:
blueink5566 (Blueink)
42.71.237.249 (台灣)
2025-07-26 11:39:15 → mjmj58747: 通牒有賺很多的問題,經濟上來看就只是國際服的環境給利多,很不爽就去台服,問題直接消失。沒人拿槍壓著要玩哪邊,也沒有轉國際就不能回台服這種事
回到廁所,請問轉哪邊有差嗎?這才是不用跟市場互動,除非書弄得跟聖玉一樣稀有。因此互動不是買蟲要活人還是機 85F 07-26 20:11
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作者:
stepnight (a5a5aa555oo)
49.215.92.149 (台灣)
2025-07-23 13:12:37 → mjmj58747: 國際環境價格有利圖,真的有問題就直接去台服,20場成本照表直接加個20,再自己看剩下多少,這時候又要讚嘆炒價仔了嗎 46F 07-23 15:31
→ mjmj58747: 這邏輯ASA全中槍阿,打怪噴D不就在印?還印得可大了,還是你進圖就突然正常會看成本了? 104F 07-23 18:21
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作者:
westwade (秋思化刃)
39.12.176.140 (台灣)
2025-07-15 12:27:33 → mjmj58747: 台服要做表的項目,也許可以做,但原po的利潤來源相當依賴成交量
尋找好的標的就是alt+對錶,很有站路口計數器數人流的既 146F 07-16 12:16
→ mjmj58747: 至於也許可以做的部分是指,獲利結構式=利潤空間*成交量 150F 07-16 12:25
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作者:
steven70101 (老人)
111.246.124.62 (台灣)
2025-06-14 02:22:53 → mjmj58747: 改姓司徒,錢從別人身上搶的快,但這次換成機器人 45F 06-14 13:29
作者:
IAmLaguna (拉古那)
220.133.152.198 (台灣)
2025-06-12 15:30:57 → mjmj58747: 還好項鍊砍了,不然有錢大佬All-in鏡像減速,第一天靈旋陷阱應該沒有王站得住,會全世界都來玩 21F 06-12 18:41
作者:
mitsuhah (小妹)
1.168.32.200 (台灣)
2025-06-12 10:53:28 → mjmj58747: 報團湊頂商人聖物,不會是2D/場平均,一件初期就快3位數,2D/場SRU先跳海,還要養ASA根本不可能 97F 06-12 13:08
→ mjmj58747: 通碟應該是調整蟲即可,一樣會產東西但不至於長得那麼雕刻(?),搞不好明天壓軸上線 200F 06-12 16:09
作者:
nahsnib (悟)
123.241.204.72 (台灣)
2025-06-10 18:55:21 → mjmj58747: 真的很硬要的話,霸氣之擊會互補些,操作跟蜘蛛蠻類似,穿爪擊回處理昇華短版,昇華也有必中很方便,只是穿刺會難互動,一堆人搶刺,中後期有地主可以做貴貴的+3勢力爪,還有貴貴的多打,上限可能uber以後,泰坦以前 10F 06-10 20:52
作者:
jackyu (孫權)
1.164.100.62 (台灣)
2025-06-08 14:20:32 → mjmj58747: 隱藏pn是時空鎖鏈,效果buff 100%more,但不是玩家用的那招,是換界石的那招
上去整理東西,想說體驗下怎麼的改法,踩到-40%,直接關視窗刪遊戲 7F 06-08 15:32
作者:
ColdLeafOwl (冷葉鴞)
218.164.173.138 (台灣)
2025-06-07 17:13:53 → mjmj58747: 純點金硬解是直擊,玩擊回+全混。若是間接傷害系要有被擊回,只是這領域攻防平衡搭得好,參考相當少,忍者網還很難篩 10F 06-07 17:40
→ mjmj58747: 比較現實的是,能處理全t16+祭壇詞的bd,造價+強度+遊戲理解,都不會玩點金go,除非8+4詞硬印t17圖才會下去打,這 78F 06-08 09:52
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作者:
wedman (維麵)
36.228.75.105 (台灣)
2025-06-06 03:45:45 → mjmj58747: 原合成規則,總池4前只出1詞的機率是10%,但就這麼剛好,示範中了10% 95F 06-06 10:35
作者:
wedman (維麵)
60.250.199.218 (台灣)
2025-05-23 06:00:04 → mjmj58747: 先合十祈禱,重組邏輯不要改成二代的 34F 05-23 13:16
作者:
keio5566 (56不滅)
106.146.81.16 (日本)
2025-04-22 11:25:14 → mjmj58747: 我沒有為GGG工作,但工作內容被覺得可悲時,嗯.... 14F 04-22 11:43
作者:
thank7595 (奸賊)
101.138.143.152 (台灣)
2025-04-10 10:14:46 → mjmj58747: 對2代很差的感受是,七早八早就在籌備min-max;整個天賦與裝備的互動視野不換,終局能做的事情,只有把同件裝,從1詞拉到6詞,僅某幾昇華才有質變的機會 94F 04-10 13:37
作者:
zseineo (Zany)
61.220.28.235 (台灣)
2025-04-09 13:01:45 → mjmj58747: mark主導遊戲時比較有感的是,顯性為QoL,隱性為他敢放資源出來;但肝的尺度怎麼捏,似乎得看他熟不熟內容,否則會發生像祭祀的狀況,或魔影那季印暴傳奇 43F 04-09 14:51
→ mjmj58747: endgame掉落體感沒很差,這邊指上詞打霧該穿都穿後;但顯然抑制終局收益,影響到整個非終局的進程,尤其在沒有 97F 04-09 17:36
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作者:
westwade (秋思化刃)
180.177.1.172 (台灣)
2025-04-03 20:41:21 → mjmj58747: 血線超難拉之外,防禦機制太陽春也很大問題
修正,根本沒防禦機制才是問題;天賦&符文貌似只有獄火,能強到不缺傷害+血線,溢出一堆資源去拿 20F 04-03 22:49