作者:
q4690744 (SAML洗錢因子)
49.216.90.157 (台灣)
2025-09-28 00:11:03 推 qcwxez: 個人覺得耳目一新,後來造型其實還原不了龍圖,不如直接改版吧 98F 114.136.183.70 09-28 12:38
作者:
howtotell (貓在鋼琴上昏倒了)
118.161.68.227 (台灣)
2025-07-27 21:13:47 推 qcwxez: 我覺得特列斯還是一個過度浪漫化的反派,基本上他就是可以任意操縱他人生命達成自己想法的野心家。這樣的人也能塑造得有魅力,也是W的優點就是了
某程度來講他比莉莉娜還不真實 11F 07-28 10:58
作者:
loneleonlmc (佛系打工人)
111.242.223.117 (台灣)
2025-06-07 19:46:11 推 qcwxez: 我也清理了,可惜沒玩多人就沒白金 10F 06-07 21:13
作者:
evangelew (uwe)
49.218.88.77 (台灣)
2025-06-06 16:59:48 推 qcwxez: 後面有些案例我是硬猜過去的,好在有那三組鎖定機制 8F 06-06 18:34
作者:
pl132 (pl132)
111.81.162.45 (台灣)
2025-06-02 21:53:07 → qcwxez: 關於復仇…大家忘了Ezio嗎
而且聖殿也不見得是邪惡組織,何來對抗邪惡組織 105F 06-03 15:39
作者:
seiya2000 (風見)
110.28.25.251 (台灣)
2025-05-23 12:21:50 → qcwxez: 後來也有在KOF出場,應該還是會認識吧… 5F 05-23 12:37
作者:
RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)
118.170.0.223 (台灣)
2025-05-18 14:19:43 推 qcwxez: 2010前後就來玩上古五和刺客二吧,那時期還有黑魂也是影響後世的作品 66F 05-18 17:02
作者:
Da1000 (力宏敢)
49.216.252.58 (台灣)
2025-05-16 13:12:44 推 qcwxez: 不是,只是一代是主角失憶後的新編故事,如樓上說的同人;二代記憶逐漸恢復後也導入原來的人物關係
我沒看小說,所以到二代突然覺得背景資訊過載
一和二各有特色,故事上或遊戲上都很不同 21F 05-16 22:08
作者:
Araby (無敵魅力天蠍星)
123.205.187.10 (台灣)
2025-05-12 22:58:22 推 qcwxez: 要傷到Triss則不加入也沒差,這人做成昆特牌比他本人好多 7F 05-13 01:08
作者:
kowala (章魚燒好好吃)
1.200.147.139 (台灣)
2025-05-03 15:42:09 推 qcwxez: 人工生命要減少痛苦度也是有方法,第一不要拼全成就或白金,再來支線隨興做幾個就好,就只跑主線。最後每輪結束時休息一下再進去。
我目前要進第三輪,就主線故事來說不覺得比自動人型差,甚至超過… 25F 05-03 17:21
作者:
talon0222 (talon)
114.136.176.249 (台灣)
2025-05-01 14:58:04 推 qcwxez: 印象中TV版結局比較有原PO說的這種成長意味,但到舊劇場版又沒有那麼明顯了 86F 05-01 15:41
→ qcwxez: 即使新世界最後剩下兩個人,這兩人最終也無法完全理解共存 90F 05-01 15:43
作者:
gn301046 (MrLin)
101.8.48.69 (台灣)
2025-04-19 23:57:07 推 qcwxez: 你的尼爾是自動人型嗎?是的話要不要參考人工生命XD
另外記得有個誰說過(?),英高和橫尾都喜歡上田文人的遊戲,我猜也可以參考 44F 04-20 11:29
→ qcwxez: 啊…對 都是獨佔 48F 04-20 11:46
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2025-04-10 16:27:31 推 qcwxez: 我覺得外部壓力有好有壞,看怎麼設計。比如格鬥遊戲要求你用每個角色都打幾場,或開放世界要求去到某些地圖區域等等,玩家可能因為解成就去做本來不會做的事,體驗更多內容。但當然很多成就感覺只是徒耗時間而已。 72F 04-11 16:24
作者:
kons (kons)
61.220.173.191 (台灣)
2025-02-18 12:13:25 → qcwxez: 這是個吵架串啊,這個Marek是針對DOA嗆回來 26F 02-18 13:04
作者:
pl132 (pl132)
180.177.0.129 (台灣)
2025-02-11 20:13:16 推 qcwxez: 尼爾原班底出續作都支持 13F 02-11 22:00
作者:
Antherax (機工戰士-炎帝レクス)
123.192.236.222 (台灣)
2025-01-04 15:30:50 推 qcwxez: 這片對沃夫的描寫比較弱一點,很難了解小時候還算善良的人為何瘋成那樣,至少要有個過程 1F 01-04 18:10
作者:
TaiwanBeijin (台灣北京)
42.73.253.114 (台灣)
2025-01-02 10:23:46 推 qcwxez: 某方面講我喜歡第四集勝過二三集,比較有創意
二三集擴寫成史詩科幻巨片,但創新上回不去首集 11F 01-02 11:16
→ qcwxez: 第四集有趣在於有點後設的趣味,視角上跳出原來Matrix的故事,才有那些自我挖苦嘲諷的梗,比如現在不會飛了之類xd 49F 01-02 14:20
… 共有 8 則推文,點此顯示
作者:
qcwxez (a fool by the ro)
1.160.90.193 (台灣)
2024-12-31 00:07:31 → qcwxez: 我也覺得有點太冷清,IP和導演名聲應該都有些客群,也許影評或行銷上的影響吧 3F 12-31 07:51
→ qcwxez: 原創歌曲像哈瑪之歌也還不錯 12F 12-31 11:37
作者:
wusbetz (台灣心吉娃情)
111.248.205.211 (台灣)
2024-12-30 11:24:54 → qcwxez: 可以去看他以前的片,如天才雷普利之類的,他在神鬼認證前已經是有名的演員了吧 57F 12-30 12:31
→ qcwxez: 我一直覺得他的個人特色不是動作片
而是那種敏感大男孩的感覺 60F 12-30 12:32
→ qcwxez: 這種特質讓他演神鬼中的失憶殺手也有很好的反差 63F 12-30 12:34
… 共有 13 則推文,點此顯示
作者:
swallow753 (下午茶)
1.169.181.216 (台灣)
2024-12-28 12:05:32 推 qcwxez: 以前的機設就是恐龍戰隊啊,美國人本來就不會做成那個道具風格,比較值得期待的是像環太平洋那樣的機器人吧 57F 12-28 12:38
作者:
Ryanchen0325 (品)
111.240.203.209 (台灣)
2024-12-26 23:52:22 推 qcwxez: 以前玩兄弟會只起了個頭,希望有時間再來補,話說當時覺得最可惜的是二代辛苦湊齊的阿泰爾黑色勁裝也隨莊園毀掉了 1F 12-27 00:10
作者:
GP03D ( )
71.183.227.104 (美國)
2024-12-24 11:24:31 → qcwxez: 覺得這類話題是美國進口品中很差的一種,它可能根本就是它們社會內部的具體問題,但我們外國人也當作自己的戰爭在打,不是很傻嗎 49F 12-24 12:51
→ qcwxez: 對立只是在耗損處理真正問題的精力,無論那是人權還是經濟,而在所有這類戰爭中最好的東西都會被噤聲,無論是藝術 57F 12-24 13:03
… 共有 24 則推文,點此顯示
作者:
alonxalon (Alon)
182.233.122.18 (台灣)
2024-12-22 22:41:41 推 qcwxez: 隻狼應該比較符合系統簡單的要求,但就是要花點時間學它的know how 138F 12-23 12:54
作者:
JUL 36.224.185.130 (台灣)
2024-12-22 02:14:51 推 qcwxez: 現在玩人工生命又多了緬懷田中敦子的感覺 17F 12-22 13:32
作者:
pl132 (pl132)
180.177.2.145 (台灣)
2024-12-22 11:17:59 → qcwxez: 他要怎麼自誇是他的自由,但像原ok這樣的言論,只是假言論自由之名行發表偏見之實,也許版規不禁止,卻是負面示範更正:原po這樣的言論 36F 12-22 13:14
推 qcwxez: Requiescat in pace, Ezio 6F 12-21 09:18
作者:
rahim03 (隨風而去)
36.237.206.113 (台灣)
2024-12-18 11:17:14 → qcwxez: 我覺得作為一般玩家 需要的有一個多元化的市場,想支持什麼就支持,本來沒有的東西就群募做起來,實在沒必要整天反東反西 132F 12-18 12:48
→ qcwxez: 如果政確真的不得民心,那市場自然淘汰 141F 12-18 12:51
→ qcwxez: 十個人或許可以有十種正常 155F 12-18 13:15