作者:
wvookevp (ushiromiya)
42.79.64.33 (台灣)
2025-04-23 19:45:13 推 ruby080808: 千年還真的是好案例,如果是劇本反而不應該會犯這個錯誤,但如果是實際對戰就有可能了== 23F 04-23 20:36
作者:
wxi (wxi)
42.79.110.175 (台灣)
2025-04-23 13:59:12 推 ruby080808: 我前陣子還有玩D4的魂靈師,技能和le比確實單調無聊= 27F 04-23 14:26
作者:
goodday5566 (好天五六)
114.136.172.37 (台灣)
2025-04-23 08:15:06 推 ruby080808: poe我之前看一代不是就常常抱怨官方在搞了嗎 23F 04-23 08:49
作者:
yokann (我怕練太壯)
1.171.16.130 (台灣)
2025-04-23 08:29:29 推 ruby080808: 就民俗療法,以前古代一堆吃奇怪東西的== 13F 04-23 08:45
作者:
freewindg (打綱貴泥)
101.8.158.9 (台灣)
2025-04-22 19:36:36 推 ruby080808: 因為很雞肋==除非再加一些礦物然後把鐵開採要求的等級再提高,要不然銅工具就是來搞人的 15F 04-22 19:42
作者:
godhead (第六天魔王)
49.218.91.235 (台灣)
2025-04-22 14:50:45 推 ruby080808: 不是,所以現在是在比歐洲那國== 7F 04-22 14:55
作者:
cybermeow (北歐組一生推)
160.237.80.233 (日本)
2025-04-22 02:24:28 推 ruby080808: 這個話題其實就蠻莫名其妙的,因為這個是一個國家對比一堆國家==,也不知道要比那個 5F 04-22 02:51
作者:
how6410 (苗栗小五郎)
114.42.33.33 (台灣)
2025-04-21 23:36:27 推 ruby080808: 其實以前有一段時間出了不少無體力值的手遊,只不過最後就競爭不贏別人 25F 04-21 23:48
→ ruby080808: 我個人目前玩下來,單純體力制還好,但體力制不多給回體道具還有綁定每日關卡次數的最難受== 44F 04-21 23:58
作者:
ak47123121 (小忍)
42.79.81.82 (台灣)
2025-04-21 18:29:24 推 ruby080808: 藝術創作說的“靈魂”其實就能不能讓你有所感觸之類的東西吧,如果那個ai作品能讓你有這樣的感覺那就算 2F 04-21 18:31
作者:
Qorqios (☯技能無限廢文扭蛋9999)
1.52.232.102 (越南)
2025-04-21 17:31:31 推 ruby080808: 我覺得現在ai圖是讓有創作才能但在繪圖方面很爛的人也能創作,因為就目前來看,就算用ai圖,最後能賣得還是只有那些有才能的人,就拿色情作來說,同樣ai圖就有人能創作出一整個好用的故事,別人卻只能出一套難用的圖 31F 04-21 18:18
作者:
Kai877 (金炆炡的狗)
39.12.16.96 (台灣)
2025-04-21 17:40:02 推 ruby080808: poe我記得不是一代後期常常就一堆人再嘴很搞嗎==只是當時暴雪的暗黑4更白痴 39F 04-21 18:13
作者:
gino0717 (gino0717)
220.136.96.106 (台灣)
2025-04-21 11:19:02 推 ruby080808: AI色圖目前最大問題我覺得反而不是圖有問題,而是太多人就單純生成圖,也沒想一下自己到底要做成怎麼樣的色情,之前有看到個委員長系列,他就有好好思考自己的主題說啥,並用ai圖做出來該主題,就很好用 25F 04-21 11:31
作者:
outsmart33 (outsmart33)
114.32.211.110 (台灣)
2025-04-21 11:29:10 → ruby080808: 中式不就日式==真的要說中式選王者榮耀那堆還比較適 9F 04-21 11:33
→ ruby080808: 沒有,韓國目前來說還比中國有自己的特色一點== 19F 04-21 11:34
推 ruby080808: ==這偏頗成這樣還能代表喔,西方博得之門3的影心、明薩拉、ow的dva等等之類正常的都不選 36F 04-21 11:39
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
jim0611tw (彰師阿宅寯)
114.35.200.18 (台灣)
2025-04-19 22:06:20 → ruby080808: 答案是沒有,人類已經很久很久沒有特別明顯的進化趨向了== 7F 04-19 22:15
作者:
NARUTO (鳴人)
61.70.136.102 (台灣)
2025-04-19 22:05:46 推 ruby080808: 可以,反正這個要不碰到專利超簡單的==你多少一個折或者比他更圓就不算了 6F 04-19 22:10
→ ruby080808: 這個正確來說應該算意義不明的專利,因為很好迴避 13F 04-19 22:13
作者:
jack8587 (Lebron James)
42.74.44.203 (台灣)
2025-04-19 21:28:40 推 ruby080808: 不就價值觀和喜好不同,我是覺得這種多路線作品搞“正史”很蠢== 2F 04-19 21:43
作者:
mikamitomoya (三上智也)
114.39.92.204 (台灣)
2025-04-19 11:08:54 推 ruby080808: 三井也太噁== 259F 04-19 12:35
作者:
ubcs (覺★青年超冒險蓋)
59.120.192.119 (台灣)
2025-04-19 10:18:24 推 ruby080808: 這個我覺得是更極端的例子了,和原篇情況不一樣,你這個已經是作者腦子有問題的情況了 6F 04-19 10:23
作者:
Homura (德意志國防貓)
42.70.237.42 (台灣)
2025-04-19 09:50:31 推 ruby080808: 軍用和探索用基本上四足是最優的雙足優勢不大 13F 04-19 10:14
作者:
sakeya (薩琪亞)
1.175.104.173 (台灣)
2025-04-19 07:17:01 推 ruby080808: 我是覺得直接留白處理不就好了,個人覺得這種攻略遊戲還是不要有明確正史比較好== 172F 04-19 10:12