作者:
TyuzuChou (潤潤潤)
150.117.197.145 (台灣)
2025-07-15 09:18:35 → shifa: Bad Rudi 那個GY臉 讚 3F 07-15 09:20
作者:
CreamSeed (奶油種子)
27.52.35.14 (台灣)
2025-07-15 08:57:52 → shifa: UC79的機體除了MA那種東西 阿寶在使用基本上都沒問題
盾牌多沒問題 多幾次受彈機會 反正都可以丟掉 14F 07-15 09:06
→ shifa: 阿寶就單兵戰術之鬼 不要給他什麼會造成機體供電問題的武裝 41F 07-15 09:15
→ shifa: 基本上就是用好用滿 44F 07-15 09:16
作者:
goodday5566 (好天五六)
223.137.34.99 (台灣)
2025-07-15 08:24:09 → shifa: PS4那是官方外掛套件吧 不是標配 34F 07-15 08:54
作者:
a0930307148 (hoho)
153.206.67.174 (日本)
2025-07-15 08:42:21 → shifa: 不哭=不在意勝負 哭=soft 輸球就說罪過 自己挑一個吧 15F 07-15 08:51
→ shifa: *輸球就是罪過 21F 07-15 08:52
→ shifa: 輸球就是做什麼都會被嘴啊 45F 07-15 09:03
→ shifa: 10個人有50套以上的標準 怎樣都有得嘴 47F 07-15 09:03
→ shifa: 淘汰賽跟職業例行賽還是有差啦 職業賽輸了還有下一場 68F 07-15 09:10
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作者:
kiho5678 (爆爆卡陰車)
112.105.120.243 (台灣)
2025-07-14 23:12:49 → shifa: 法律上的賭博有他的固定意義
賭博是否成罪 也有法律上的判定標準
賭德撲沒問題 問題是犯賭博罪
這就跟為什麼逢年過節跟親戚打麻將不會被抓
但是跑去賭場打麻將會被警察抓 一樣 8F 07-14 23:36
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作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
123.193.188.4 (台灣)
2025-07-14 16:19:39 → shifa: 就賽到超爽 被賽到超不爽
但是如果是那種要凹把把都賽到的玩法 那還是別玩這類型的遊戲比較省事 21F 07-14 16:26
作者:
basala5417 (basala)
36.239.199.186 (台灣)
2025-07-14 14:57:13 → shifa: 我一直不知道要怎麼放 不是壓到ZL ZR 就是會壓到香菇頭 55F 07-14 15:28
作者:
monstermimic (漫天飛雪)
42.79.235.212 (台灣)
2025-07-14 09:49:41 → shifa: 笑死 作畫經費夠了這理由真的絕讚 80F 07-14 10:26
作者:
swallow753 (下午茶)
42.72.19.90 (台灣)
2025-07-13 22:50:03 → shifa: 記得這次EWC訪談有說小孩自己也怕套路被抓到所以花比較多時間自己練習? 57F 07-14 00:28
作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.140.152.219 (台灣)
2025-07-13 12:42:36 → shifa: 福田表示:先把射擊姿勢擺出來才射擊不是很正常的事嗎 16F 07-13 13:33
作者:
callhek (貓貓仲介商)
125.227.29.30 (台灣)
2025-07-11 10:39:46 → shifa: 恐龍不就是隻大蜥蜴而已嘛 哪有什麼了不起
頂多從小看到大然後看到老了還在看而已 沒什麼 21F 07-11 11:03
作者:
sdtgfsrt (カヴァスⅡ世)
101.10.163.80 (台灣)
2025-07-11 09:31:34 → shifa: 新人類技能只是輔助啊 至少在初鋼的時候是這樣
後面Z鋼開始就用NT上buff其實就是另外一個環境了
阿寶厲害的地方不在單純NT數值還是技術多強 而是對於現場的解讀能力還有戰術多變性 這兩個就是讓他在Z鋼 CCA評價那麼高的原因 40F 07-11 10:00
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.57.34 (台灣)
2025-07-10 20:46:50 → shifa: 角色原案 高河弓 26F 07-10 21:45
作者:
ash9911911 (勇者ああああ)
212.102.51.251 (日本)
2025-07-10 12:44:38 → shifa: 初鋼Z鋼看下來會有一定的系列刻板印象 ZZ機設 故事取向偏離這個刻板印象就不會被系列作粉絲接納
那句話又能派上用場 “如果不是掛鋼彈的名子應該是還可以接受的作品” 134F 07-10 13:13
作者:
reader2714 (無毀的湖光)
220.134.184.16 (台灣)
2025-07-08 22:43:29 → shifa: 對 看到整個牙起來 50F 07-08 23:09
作者:
w790818 (科怪)
111.242.93.154 (台灣)
2025-07-08 12:23:16 → shifa: 我都覺得現在的DMC是有洛克人精神的3D動作遊戲 (咦 277F 07-08 14:21
作者:
jpopaholic (日音スキ)
111.240.78.112 (台灣)
2025-07-08 01:49:35 → shifa: 一開始快打的指令就是在大搖環境設計的 know how延續下來即便說大搖沒辦法做最速66 但實際上會用到最速才能應付的場合也沒想像的多
HITBOX操作需要放鍵也有一定的反直覺而不盡人意的地方 降低236變成26以及214214無名指操作要求的問題還需要在硬體 6F 07-08 07:57
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作者:
than09138 (悔改中)
111.71.55.190 (台灣)
2025-07-07 23:43:55 → shifa: 記得在港漫有看過類似的 90F 07-08 00:31
作者:
togs (玻璃心智障)
36.231.90.225 (台灣)
2025-07-07 03:09:53 → shifa: 少了錢變成東西的掌握感 16F 07-07 08:06
作者:
a000000000 (比古A十郎)
98.45.115.97 (美國)
2025-07-05 21:39:07 → shifa: 阿濕男定位就當CE夏亞 理論上最強 但不會滿足理論條件
基佬一開始草食理工男 被芙雷睡了之後變成強氣男
然後砍了尼可被阿濕男自爆上宇宙遇到粉紅妖女就慢慢變成
精神去勢狀態 種鋼還不明顯 種命那個死樣子就是了
基佬會評價逆轉就是種命的精神去勢狀態只知道會用拳頭說話 36F 07-05 22:12
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