作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
220.130.53.42 (台灣)
2025-08-26 18:19:34 → skyofme: 222要綁那個新法術用吧,感覺沒很好用 8F 08-26 18:27
→ skyofme: 只想給你22小盾牌 27F 08-26 18:34
作者:
BeweisLast (不會吃辣)
101.10.7.89 (台灣)
2025-08-26 17:41:44 → skyofme: 建議你本文加個可能 4F 08-26 18:01
→ skyofme: 我個人比較傾向99貴人那派就是了 7F 08-26 18:04
作者:
StellaNe (凍結的大地)
211.72.12.171 (台灣)
2025-08-26 11:23:06 → skyofme: 感覺不像一隻一次 13F 08-26 11:34
→ skyofme: aly跳舞那種才會被搞到 49F 08-26 11:51
→ skyofme: 蛋仇問題就場面吧
控妖終端沒問題,但中間很難支撐到女王能otk
中間太强又怕爽到蟲 71F 08-26 12:34
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
220.130.53.42 (台灣)
2025-08-25 19:17:43 → skyofme: 957基本不可能在出來那回合撞到人,點超進化他是aoe12點 68F 08-26 07:30
作者:
RbJ (Novel)
36.235.64.145 (台灣)
2025-08-25 12:56:35 → skyofme: 守護教就真的沒很爛,只是很被動 60F 08-25 18:21
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
220.130.53.156 (台灣)
2025-08-25 11:07:33 → skyofme: 頂多放一張的牌吧,不會想要太多張 12F 08-25 11:24
→ skyofme: 夜魔要帶大概就是把一張木乃伊換成這個,功能上比較接近,然後有機會開一點上限 24F 08-25 12:33
→ skyofme: 他就不是來跟324搶位子的啊 31F 08-25 12:38
→ skyofme: 所以頂多就把木乃伊換一張這個有機會開上限,不用想放多 36F 08-25 12:40
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
123.192.81.152 (台灣)
2025-08-24 21:33:55 → skyofme: 這個4血守護無法被能力破壞3費準時看到很煩就是了 80F 08-25 10:11
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
220.130.53.156 (台灣)
2025-08-23 17:27:40 → skyofme: 夜魔感覺可以挑戰一下,畢竟除了543感覺大多數卡都不需要複數上手 24F 08-23 17:40
→ skyofme: 而且快魔會用到的卡更少 28F 08-23 17:41
→ skyofme: 巫師感覺不能太早拍,只能在拍完撒旦之後下
不然巫師就是靠一堆幹牌連拍的,被搞到剩一張強度砍半吧 44F 08-23 17:48
作者:
andrew2412 (whyNUNUwhyyyyyyy)
1.161.54.235 (台灣)
2025-08-23 10:24:13 → skyofme: 我覺得信仰還需要一個更即時的回饋卡才能當核心就是了
不然疊半天只能給422轉一次模式+1
我感覺回饋不夠 93F 08-23 16:58
作者:
boss0322 (山羊先生)
223.140.159.132 (台灣)
2025-08-21 21:06:19 → skyofme: 太貴就是問題吧
關鍵還是看配信仰的卡給的怎樣吧 35F 08-22 09:48
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
60.250.198.176 (台灣)
2025-08-20 10:02:02 → skyofme: 那個龍天宮怎樣都很難接受吧 61F 08-20 20:16
作者:
Senkanseiki (戦艦棲姫)
123.192.81.152 (台灣)
2025-08-18 16:57:57 → skyofme: 他中速過巫那場就巫衰他順 12F 08-18 17:47
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-08-18 16:43:53 → skyofme: 我覺得從比賽角度來說設計的很合理,不然你說二階能翻一階不合理,那一階可以無視二階不一樣不合理嗎
但你要從其他角度切入我沒意見就是了 166F 08-18 09:05
→ skyofme: 因為一階的刷分設計就會把分差鎖死 175F 08-18 09:06
→ skyofme: 啊越強調二階翻一階不合理,並不會讓一階無視二階這件事 193F 08-18 09:08
… 共有 16 則推文,點此顯示
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
220.130.53.156 (台灣)
2025-08-18 00:04:05 → skyofme: 其實他的整個設計就是去解決了單陣營人數過多的失衡問題一階段的分差就是會卡在能被二階段翻的差距
然後二階段各出100人又消滅了人數差的問題 78F 08-18 08:43
→ skyofme: 真要說的確不如做成人氣投票
比較經典的做法就是打牌機率獲得應援卷去投票 99F 08-18 09:30
作者:
peter0318 (Peter)
111.71.215.9 (台灣)
2025-08-17 20:10:55 → skyofme: 國際服應該是玩不動內鬼招啦我覺得
社群分流太多了還跨文化語系 118F 08-17 23:16
作者:
sam1234580 (貓貓豪可愛)
101.10.97.149 (台灣)
2025-08-14 14:42:38 → skyofme: 鑰匙吧記得 3F 08-14 16:59
作者:
ljk476820 (蟲吃鳥 鳥吃乄不理他了)
106.130.51.206 (日本)
2025-08-13 08:37:38 → skyofme: 我自己是不覺得這些變化有啥具體的優缺點,因為處理盾教的核心還是在對應678這件事的難易度 4F 08-13 09:07
作者:
Rothax (Rothax)
118.161.1.107 (台灣)
2025-08-07 18:58:06 → skyofme: 你能在兩跳甚至三跳拍肥雞結果讓巫師拉扯到10費斬殺就是右手太軟 83F 08-07 21:17
→ skyofme: 你下肥雞之後兩回,你有沒有發現你做的事跟沒下肥雞一樣 89F 08-07 21:21
→ skyofme: 可以,所以起飛三次牌堆都變1費 112F 08-07 22:42
→ skyofme: 第一場雖然不能說打的沒問題,但感覺主要還是進牌太爛 163F 08-08 07:43
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
ALEX492 (ALEX)
223.137.192.74 (台灣)
2025-08-04 20:09:22 → skyofme: 撞兩個都比自己胡的,一勝就被請出去了 12F 08-05 07:38
作者:
wen17 (祭祀風的人類)
218.161.25.127 (台灣)
2025-08-04 20:48:19 → skyofme: 反正有理解也是會被賽死
有1000金幣打這個不如去抽兩包 24F 08-05 07:46
→ skyofme: 免費坐牢還可以,花金幣坐牢算了
被胡被賽死已經很不爽了,然後還是花錢進去的幹死 30F 08-05 10:41
→ skyofme: 我那一勝離開要是門票是花金幣買的我感覺我昨天就刪遊戲 33F 08-05 10:43
… 共有 6 則推文,點此顯示