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Disp BBS
作者:
thesonofevil
(四非亞心) 在 PTT C_Chat 板的發文記錄
※ 選擇年份:
所有年份(587)
2025年(96)
2024年(88)
2023年(185)
…
2016年(1)
※ 選擇看板:
所有看板(619)
C_Chat(587)
Gossiping(24)
YUGIOH(5)
MobileComm(3)
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…
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在C_Chat板第540篇~第521篇
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+25
[閒聊] 有什麼討厭的ACG廣告? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
60.251.60.52
(台灣)
2025-07-09 08:31:04
如題 以前小時候看電視看到廣告我就轉台 才不想去看那些無趣又沒營養的廣告 但現在很多手遊都會有那種要你看廣告換獎勵的每日需求 或是YOUTUBE上也有每幾分鐘強制插入一次的廣告 窮逼如我只好乖乖放著 …
63F 26推 1噓
+14
[閒聊] 最廢的真實系戀愛作品男主? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
101.12.145.161
(台灣)
2025-07-04 19:07:39
24F 14推
+29
[鳴潮] 集中抽一隻6+1比抽一堆0+1 CP還高嗎? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
60.251.60.52
(台灣)
2025-07-04 15:15:29
如題 我鳴潮基本上是每隻都0+1 但上次腦衝 抽了第一隻0+1以上的角色 6+1卡提 神擋殺神 佛擋殺佛 隨便一個塔跟海墟都能躺著單通 頂著氣動抗性打穿全息大卡跟猩猩 隊伍另外兩個位置掛顆西瓜都能玩 …
80F 29推
+21
[閒聊] 角色人氣最勢均力敵的黨爭作品是哪部? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
60.251.60.52
(台灣)
2025-07-02 17:50:45
32F 21推
+13
[閒聊] 崩鐵3.4文字版劇情大綱(雷) - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
60.251.60.52
(台灣)
2025-07-02 12:33:45
36F 16推 3噓
+17
[閒聊] 所以鋼彈用女性當主角很OK嗎? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
101.12.150.85
(台灣)
2025-07-01 18:56:10
38F 17推
+60
[閒聊] 小時候用過「負重沙袋」嗎? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
60.251.60.52
(台灣)
2025-06-30 11:25:57
如題 之前看了失憶投捕這段真的笑死 在台灣比較常聽到的稱呼應該是負重沙袋 想起小時候真的幹過這樣的事 四肢手腳都各帶一個 還偷帶在腳上跑去上課過 回家時脫下來是真的爽 看到這段我才知道原來不是只有我 …
113F 60推
+62
[Vtub] VSPO的女性跟男性互動感覺最舒服 - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
60.251.60.52
(台灣)
2025-06-30 09:13:18
如題 看過HOLO跟彩虹兩大箱中的女性跟男性的互動 HOLO就不用說了 包袱很重 互動起來總是卡卡的 甚至根本沒幾個能跟男性互動 彩虹的話雖然沒HOLO這麼嚴重 但其實還是有些不自然感 有所顧慮的感 …
143F 62推
+17
[閒聊] 同擔拒否才算是真愛嗎? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
27.147.10.120
(台灣)
2025-06-23 19:38:19
43F 18推 1噓
+41
[棕2] 請不要調戲悠緹 支持拉德爾X悠緹 - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
101.10.83.75
(台灣)
2025-06-23 15:34:56
如題 最近棕2加入很多新玩家 很多都是衝著我們健全的15歲女主角悠緹來的 我貼這兩張只是怕被人說發文不附圖此風不可長 沒其他意思 在此呼籲大家 快去破主線 劇情不要跳過 記得看 破完再看看我們可愛又 …
80F 42推 1噓
+21
[閒聊] 國外遊戲都不太會特地為中文重新配音? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
60.251.60.52
(台灣)
2025-06-23 11:39:23
如題 近幾年玩比較多中韓廠商的手遊 發現很多中韓廠商都會為了日本或韓國市場 特地做日文或韓文的文本 還有重新配音 但反過來的話 國外的廠商遊戲 好像沒啥印象有特地增加中文的重新配音 頂多有中文文本 …
143F 37推 16噓
+29
[閒聊] 鳴潮的五星角色一堆苦命人? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
27.147.10.120
(台灣)
2025-06-22 16:38:32
如題 最近看了一下卡提的故事介紹 真的覺得卡提有夠苦逼 然後仔細想想 鳴潮的五星角色 雖然很多故事沒詳細提到 但光看基本設定大概就知道大都是些苦命人 四星嘛....一堆根本沒劇情的就不提了(X 我研 …
60F 29推
+9
[鳴潮] 有人打贏危局裡的37難度悖論大卡了嗎? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
27.147.10.120
(台灣)
2025-06-21 21:56:44
20F 9推
+34
[閒聊] 悟飯拿的劇本是不是最苦 難度最高的? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
60.251.60.52
(台灣)
2025-06-18 18:22:06
如題 最近看有人聊七龍珠的悟飯 突然想到悟飯的人生難度是不是有點高 每次都在越級打怪之外 經歷的事件也都是有心理陰影也不奇怪的危機 剛學會走沒多久就被賽亞人抓走 老爸在自己面前被殺死 然後就被綠色 …
94F 34推
+16
[閒聊] 鋼彈作品會開始進入平行世界的時代嗎? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
60.251.60.52
(台灣)
2025-06-18 11:11:55
50F 17推 1噓
+3
Re: [葬送] 為什麼大家都不太尊敬芙莉蓮 - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
60.251.60.52
(台灣)
2025-06-17 08:36:50
9F 3推
+7
[閒聊] 「柯南」作為主角的高光期是啥時? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
60.251.60.52
(台灣)
2025-06-16 17:17:22
13F 7推
+9
[鳴潮] 每五個有卡提的人就有一個是六鏈的? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
27.147.10.120
(台灣)
2025-06-15 22:41:08
20F 9推
+66
[閒聊] 大多動作遊戲比起防禦 更注重迴避? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
60.251.60.52
(台灣)
2025-06-13 15:39:24
如題 現在很多動作遊戲 跟敵人的互動幾乎都是迴避為主 防禦互動比較少 或者應該說 迴避跟防禦的收益和風險設計差很多 導致大家都在迴避居多 防禦大多都設計成 仍然要吃傷害 敵我也不會互動改變 就只是傷 …
222F 66推
+24
[鳴潮] 阿漂在2.0是不是比1.0帥很多 腦袋好很多? - C_Chat 板
作者:
thesonofevil
60.251.60.52
(台灣)
2025-06-13 14:41:13
如題 不討論劇情 單純討論表現 這次2.4 我們阿漂是不是又更帥 腦袋更好了? 在看劇情途中我想大家應該就猜到可能阿漂所處的環境並非現實 但我以為這種玩家以為再簡單不過的可疑之處 劇中人物仍然意識不 …
36F 24推
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