作者:
SaberTheBest (Saber最高!)
111.254.74.39 (台灣)
2025-10-05 16:09:38 → windfeather: 畫面不錯,可惜曲子還是偏好一期 1F 10-05 16:46
作者:
ayachyan (ayachyan)
49.215.233.253 (台灣)
2025-10-05 16:27:17 → windfeather: 未亡人(x) 1F 10-05 16:43
→ windfeather: 開啟撥音話筒 3F 10-05 16:45
作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
36.229.247.240 (台灣)
2025-10-05 14:22:27 推 windfeather: 初期其實滿感動的,但之後的劇情走向變成那樣
讓我心情有點複雜,和原本以為的劇情定位不太一樣 13F 10-05 14:50
作者:
windowhihi (こいしprpr)
138.19.176.51 (香港)
2025-10-04 21:16:26 推 windfeather: 新人類的bit被打掉,新人類的精神也不會因此死掉啊 13F 10-04 21:29
→ windfeather: 那些盾牌就只是被控制的終端吧 16F 10-04 21:30
作者:
JoJonium (JoJonium)
27.240.32.250 (台灣)
2025-10-04 13:18:51 推 windfeather: 對,就是機戰那套。BGM不是單純的重複播放
而是從前奏開始到收尾,會特地設定一個循環
讓曲子不會結束,但也不是包含前奏重來一遍 1F 10-04 13:32
作者:
basala5417 (basala)
42.78.186.7 (台灣)
2025-10-03 17:31:03 推 windfeather: 今年假面騎士總算進度跟很近了 1F 10-03 17:32
作者:
l00011799z (七瀨つむぎ的眼鏡)
220.142.28.11 (台灣)
2025-10-03 16:48:15 推 windfeather: 黑粉也是粉 63F 10-03 16:56
作者:
alinwang (kaeru)
219.84.57.168 (台灣)
2025-10-03 14:20:56 推 windfeather: 好消息說完了,你倒是說說壞消息啊,別報喜不報憂 118F 10-03 14:49
作者:
Wardyal (狂死香的聖十字刀)
27.52.97.140 (台灣)
2025-10-03 14:08:31 推 windfeather: 阿諾捏 10F 10-03 14:10
作者:
leo79415 (Meega)
174.6.72.15 (加拿大)
2025-10-03 12:08:35 推 windfeather: 老媽其實還比較美,記得有個女NPC也是很好看 18F 10-03 12:14
→ windfeather: 老媽:妳只是活在沒有我的年代的蝦夷樂師 22F 10-03 12:15
推 windfeather: 明明這代媽媽的臉模就很美啊
對馬的巴,長得也是很秀氣 200F 10-03 13:24
作者:
newrookie (外來種)
114.136.1.73 (台灣)
2025-10-03 12:43:27 推 windfeather: 仙人模式的辣妹 6F 10-03 12:47
作者:
ANDORLESS (人生就是不斷地跌倒)
223.138.138.157 (台灣)
2025-10-03 12:13:03 推 windfeather: 怎麼可能小孩會因為人種而有愛不愛哭的差異 22F 10-03 12:19
作者:
s50189 (咕嚕米)
61.64.179.143 (台灣)
2025-10-02 21:57:04 推 windfeather: 原來你也是純愛戰士喔 38F 10-02 22:28
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
175.182.41.216 (台灣)
2025-10-02 21:38:55 → windfeather: 也不是單靠戰鬥就可以,這款的畫面、音樂、劇情氣氛 7F 10-02 21:52
→ windfeather: 整體呈現出很優秀的感官體驗
戰鬥反而算是這款評價比較兩極的層面 9F 10-02 21:52
→ windfeather: 但不可否認,JK戰鬥成功引發不少話題 12F 10-02 21:54
作者:
k44754 (神仙索就此失傳了)
110.28.72.101 (台灣)
2025-10-02 16:44:16 推 windfeather: 阿烏拉算是機制型,單純剛好被劇情婊而已
甚至她是被拿來當貫穿大部分故事核心戰鬥理念的祭品重要性還真的舉足輕重
藏魔力、魔族大意.....等等都是之後打魔族的關鍵 57F 10-02 17:18
作者:
Hazelburn (廉價酒)
118.165.110.92 (台灣)
2025-10-02 15:33:09 推 windfeather: 一次50%,水溫太高,燙到青蛙跳出鍋了 47F 10-02 15:44
→ windfeather: 雖然說以首日陣容來說不虧,但漲幅過大 51F 10-02 15:46
推 windfeather: XGP還是比PSN+升級強很多,主要是首日陣容 98F 10-02 15:57
→ windfeather: PSN+升級的首日遊戲不能說沒有,但幾近於0 104F 10-02 15:58
→ windfeather: 超偶而才出現的也都是低價獨立等級遊戲 106F 10-02 15:58
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作者:
yniori (偉恩咖肥)
223.136.95.109 (台灣)
2025-10-02 11:50:16 推 windfeather: 你肯定沒有看過真結局的各種追加資訊對吧 60F 10-02 12:59
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
114.46.189.227 (台灣)
2025-10-01 21:09:19 推 windfeather: 主要是這次很單純、沒有複雜的操控,但很好玩
而且獎勵輕鬆拿滿,以附加小遊戲而言
我覺得算是妮姬目前最成功的小遊戲之一 10F 10-01 21:26
作者:
betweenus020 (betweenus020)
1.168.77.208 (台灣)
2025-10-01 20:12:22 推 windfeather: 還有這等好事!? 66F 10-01 20:25
作者:
tk13os (tk13os)
49.217.131.212 (台灣)
2025-10-01 12:46:21 推 windfeather: 二周後才開放另外三個結局B C E
然後D結局要破完一輪A以及B或C結局後,才開放
等於要看真結局,至少三輪A→BorC→D 5F 10-01 13:04
推 windfeather: 我覺得其實應該要第一輪可以跑A B C結局
或是第一輪固定,但二輪可以跑 B C D結局才對 21F 10-01 13:38
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