作者:
chordate (にんきもの)
2025-10-01 11:44:33 推 windfeather: 猴子整體就明顯強很多沒疑問啊
猴子可是在客場,前幾回合把拳王打到完全沒有辦法
最終是適應後才突然逆轉
千堂的描寫一直就是他的野性有不確定性
對於超精密的拳擊機器的拳王來說,變成最大隱憂 14F 10-01 11:53
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作者:
PealRay (PealRay)
223.136.185.207 (台灣)
2025-10-01 11:01:26 推 windfeather: 這不是真正的意思吧,明顯被99神給脅迫或誤導 12F 10-01 11:24
→ windfeather: 真結局的描寫,反而比較像是終於在婚禮那天
和女主角大吵一架,不再是單方面地鄙視對方 14F 10-01 11:25
→ windfeather: 而是真正地說出真心話,也因此真正地成為了朋友
凜子這角色雖然討人厭,但是全遊戲寫得最好的 17F 10-01 11:25
作者:
ZEALOTGO (狂戰士)
49.158.152.97 (台灣)
2025-09-30 16:37:40 → windfeather: 這只能抽到五張R級朝聖喔 7F 09-30 17:09
作者:
b4824583 (海鮮蚌殼)
42.73.228.79 (台灣)
2025-09-30 13:34:07 推 windfeather: 這款感覺得出來,官方至少第一輪是希望玩家適度避戰問題是第一輪不熟悉,又要探索又要遇戰
導致綁手綁腳,第二輪之後才能按照自己步調玩
雖然說遊戲機制和設定,本來就預設玩家玩好幾輪
所以才給第一輪特別高的生存與資源管理壓力 1F 09-30 13:35
作者:
PapayaApple (Fernandez)
61.218.51.227 (台灣)
2025-09-30 11:43:59 推 windfeather: 戰鬥還算是好玩的,第一輪的資源平衡也不錯
就是某幾段劇情真的堆怪和強制戰鬥太多了 30F 09-30 13:05
作者:
REDF (RED)
223.139.193.97 (台灣)
2025-09-30 10:27:59 推 windfeather: 戀愛沒有,但友情/宿敵這種滿多的 7F 09-30 10:35
→ windfeather: Z1有故意分成兩個路線,機戰史上首次可能也是唯一
我方陣營被路線拆成兩邊互打的一款...Z1
你走煌大和那條路線,其實就不會覺得煌很黑
那關的超機內戰,一堆我方角色互嘴的台詞,超級經典 26F 09-30 10:51
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
118.166.86.174 (台灣)
2025-09-30 10:19:50 → windfeather: 這個案例我會說遊戲真的有影響,但錯的依舊是本人 44F 09-30 10:36
→ windfeather: 好比有人沈迷賭博而性情大變,那當然是被賭博影響
可是錯的還是賭博的人而不是賭博 47F 09-30 10:37
→ windfeather: 台灣的刑責,最大問題應該是假釋和緩刑實在太簡單
導致被判無期徒刑,實際上可以十幾年就出來 56F 09-30 10:39
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作者:
Snomuku (慕谷)
39.15.64.61 (台灣)
2025-09-30 01:01:54 推 windfeather: 羅玲明顯一直有在顧舊情,隱忍不滿,至少不要爆發
這次就像內文說的,實在太噁心了才終於直接開噴 950F 09-30 09:59
作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
49.215.25.138 (台灣)
2025-09-30 09:13:24 推 windfeather: 看來之後就是預設這個握手反抗當真結局了吧
會有EVE和錫安的場景與劇情,能選的結局也不多 16F 09-30 09:46
作者:
silentknight (清純男)
218.173.28.204 (台灣)
2025-09-29 23:25:47 → windfeather: 沉默之丘的銷量和知名度本來就比零系列還高 4F 09-29 23:30
→ windfeather: 沉默之丘f就已經放入大量的日式要素
劇情和敘事和過往的沉默之丘差異滿大的
要不是強調表裡世界,這代f還比較像零的設定 10F 09-29 23:41
推 windfeather: 零比較偏唯美與淒美風格,單就恐怖感或壓迫感 16F 09-29 23:51
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作者:
basala5417 (basala)
111.242.99.233 (台灣)
2025-09-29 16:21:42 推 windfeather: 做得好、賣得棒=榮譽國民 做不好、賣得差=開除國籍 69F 09-29 17:31
作者:
gogoplay001 (蛤)
138.199.60.178 (新加坡)
2025-09-23 23:04:27 推 windfeather: 別急,這次G世代肯定還要營運個幾年 25F 09-23 23:22
作者:
newrookie (外來種)
111.71.106.46 (台灣)
2025-09-23 16:30:11 推 windfeather: 一個指揮交通,把市民引向洋館
一個攻擊瞄準敵人,但射向友軍 10F 09-23 16:43
作者:
GTES (GTES)
49.216.17.161 (台灣)
2025-09-23 14:22:05 推 windfeather: \論破/ 值得這種條件的女人,就不需要開條件了。 26F 09-23 14:27
推 windfeather: 這才發現,開一堆條件,居然沒有要求年齡 70F 09-23 14:40
作者:
jinkela1 (無敵金珂垃)
114.45.90.73 (台灣)
2025-09-23 12:48:09 推 windfeather: 因為現在只有同水準,很難搶舊客群
所以投入的開發成本更高,但又不一定能保證收益
然後大家看原神成功到開始企劃去開發
花個3、5年真的滿正常的 17F 09-23 12:57
→ windfeather: 像幻塔那麼快才是異常(但幻塔其實是MMO 22F 09-23 12:59
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作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
114.46.189.13 (台灣)
2025-09-22 17:27:42 → windfeather: 太健康了,老師 5F 09-22 17:38
作者:
serding (累緊地們)
101.12.162.255 (台灣)
2025-09-22 17:09:18 推 windfeather: 終於可以鎖定收藏道具啦 9F 09-22 17:16
→ windfeather: 原版阿桃主要就末彈隊太侷限,然後-CD速度不夠穩 23F 09-22 17:36
→ windfeather: 所以之後-CD角越來越多,她就被優化掉了 25F 09-22 17:37
→ windfeather: 覺醒後的超油拉毗依舊是有色無膽
我猜頂多趁亂偷親而已吧 33F 09-22 17:41
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作者:
swps40309 (海王類)
223.138.78.41 (台灣)
2025-09-22 12:13:52 推 windfeather: 也不能結果論,搞不好沒有被封印
五條殺光改造人,還是可以再把剩下的敵人也清掉
他只是選擇先保險,再來就可以比較放手打
但是劇情也就故意設計讓他被婊 27F 09-22 12:43
→ windfeather: 講白了,五條就是對自己的勝利有絕對的信心 33F 09-22 12:45
作者:
AdmiralAdudu (嘟嘟嚕都大都督)
49.216.19.245 (台灣)
2025-09-22 12:12:36 推 windfeather: 系統玩一輪我覺得挺有趣的啊 39F 09-22 12:22
→ windfeather: 但是想要看劇情,跑多輪就開始變煩了 41F 09-22 12:23
作者:
outsmart33 (outsmart33)
114.32.211.110 (台灣)
2025-09-22 10:51:23 推 windfeather: 因為伴侶是ACG同好吧 3F 09-22 10:53