作者:
AlSaidak (憂う者)
42.73.197.252 (台灣)
2025-03-17 23:33:45 推 windfeather: 原來前線基地真的就長得像積木喔 13F 03-17 23:45
作者:
wishxuso (驀)
114.43.37.20 (台灣)
2025-03-17 23:00:20 推 windfeather: 應該有護膝吧 15F 03-17 23:21
作者:
razzL1225 (拉茲)
110.28.1.80 (台灣)
2025-03-17 21:46:23 推 windfeather: 當初水星是怎麼說的? 19F 03-17 21:53
推 windfeather: 不然就是告一段落。但後面繼續出,實質的多季番 94F 03-17 22:12
→ windfeather: 例如SEED→SEED-D,換個標題繼續出 96F 03-17 22:12
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
42.71.159.169 (台灣)
2025-03-17 15:59:10 → windfeather: 本來就覺得是條碼弄成口紅造型,數字倒是沒注意到 10F 03-17 16:10
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
111.255.30.115 (台灣)
2025-03-17 15:51:43 推 windfeather: 同意差不多是老頭死掉的那段前後開始下滑
特訓篇開始明顯變得不對勁
或者說作者想要讓劇情變得認真開始,就失控了 22F 03-17 16:07
推 windfeather: 前期主要就贏在角色敵我討喜,戰鬥分鏡很強 36F 03-17 16:16
推 windfeather: 有好的角色和好的戰鬥,劇情普通也就很夠啦 68F 03-17 17:23
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.58.249 (台灣)
2025-03-17 15:46:54 推 windfeather: 我覺得比較像零系列(沒有攝影機)
淒美+驚悚+神秘的儀式 59F 03-17 16:22
→ windfeather: 死魂曲或沉默之丘都比較沒有強調「美」的要素
像是這代感覺有點像是用彼岸花綻放 62F 03-17 16:23
→ windfeather: 來代替過往裏世界侵蝕的轉換方式 66F 03-17 16:24
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
MutsuKai (對魔艦陸奧)
2.58.242.72 (台灣)
2025-03-16 18:50:43 推 windfeather: 這次劇情雖短但寫得滿不錯的
玩下來只有開頭一小段有問題
某人A的第一人稱內心話,以及對A說話的無名B
翻譯應該是把這兩個當成同一人,所以翻錯了
因為A都是內心話反應,可以理解為什麼會搞錯 7F 03-16 19:49
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作者:
Winux (Windows X Linux)
114.38.106.23 (台灣)
2025-03-16 15:56:44 推 windfeather: 有些運動或才藝真的就是特別花錢 182F 03-16 17:33
作者:
astrayzip 27.247.193.154 (台灣)
2025-03-16 15:39:33 推 windfeather: 反差而已。可愛的人擺臭臉才會被稱讚
醜人擺臭臉試試看 36F 03-16 16:16
作者:
dog41125 (TL)
90.149.83.115 (日本)
2025-03-16 12:05:54 推 windfeather: 因為米家強度通膨+米家卡池,已經足夠大爆賺了
妮姬有做公會戰、PVP,但依舊是最佛手游之一
無課都能玩得非常滋潤
關鍵還是官方整體性的大方針 54F 03-16 13:55
作者:
hayuyang (鳳山蠹)
111.71.54.107 (台灣)
2025-03-15 22:16:25 推 windfeather: 司的情況是潛力和實力都有,但就是學習晚+運氣差 12F 03-15 22:21
→ windfeather: 劇情感覺也就一個大比賽失誤,整個選手生涯就沒了 15F 03-15 22:22
作者:
allen886886 (當時我怎把in打成en)
42.78.209.116 (台灣)
2025-03-15 22:10:13 推 windfeather: 不就三白眼或瞪人?可愛的表情是因為本身可愛吧 8F 03-15 22:17
→ windfeather: 不信畫個醜肥宅用這眼神試試看? 10F 03-15 22:18
作者:
supergoal (春暖花開)
49.216.41.244 (台灣)
2025-03-15 15:56:01 推 windfeather: 標題讓我幻痛了 21F 03-15 16:15
作者:
hui000807 (Santa)
42.73.107.171 (台灣)
2025-03-14 23:36:05 推 windfeather: FGO甚至幾年前的隊伍,還往往是通關最佳陣容 9F 03-14 23:47
→ windfeather: 通膨速度之慢以手游來說真的不可思議 11F 03-14 23:48
→ windfeather: 一年抽個1、2隻甚至都不抽,也不會脫離強度
一個角色往往抽個寶1頂多寶2就很夠用 14F 03-14 23:49
→ windfeather: 反觀米家的6+5套餐,克制點也是6+1完全體的8金 18F 03-14 23:50
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作者:
ChikuwaM (翻譯竹輪)
27.52.66.32 (台灣)
2025-03-14 23:18:33 推 windfeather: 不管是漫畫或是電影院都看得很感動 3F 03-14 23:22
作者:
peterboon (用臉看草叢)
118.99.223.66 (台灣)
2025-03-14 17:13:24 推 windfeather: FF8 FF9就時代太久了又一直沒有衍生作品 41F 03-14 17:35
作者:
e446582284 (konomi5550)
27.247.34.87 (台灣)
2025-03-14 16:49:36 推 windfeather: 3年前的圖和現在的圖,水準進步之大很恐怖耶
正常一流繪師拼命練都很難有這種進步幅度 3F 03-14 16:51
作者:
FTS152 (FTS152)
27.51.97.173 (台灣)
2025-03-14 02:12:42 推 windfeather: 邏輯是通的。然後只剩兩集(大概)了 31F 03-14 02:39
作者:
astrayzip 27.247.193.154 (台灣)
2025-03-13 12:25:52 推 windfeather: 神話會破滅。不如留在最初的美好記憶 7F 03-13 12:29
作者:
Erssc 39.9.38.216 (台灣)
2025-03-13 10:37:09 推 windfeather: 因為第一部的步調很明顯就小事件開始 3F 03-13 10:38
→ windfeather: 之後就開始中等事件、大事件一直接下去
所以劇情的推進很順暢 5F 03-13 10:38
→ windfeather: 第二部是角色和主線都很隨性 8F 03-13 10:39
推 windfeather: 第二部高潮大概就墜落惡魔那邊吧 30F 03-13 10:51
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