作者:
basala5417 (basala)
111.242.119.146 (台灣)
2025-07-29 09:30:57 推 windfeather: 最後的訊息很明顯在暗示有新東西了 18F 07-29 09:45
→ windfeather: 只差那些新東西是到怎樣的等級 20F 07-29 09:45
→ windfeather: 最好就是小說的TV長篇,但也可能就幾部OVA、劇場版 24F 07-29 09:46
作者:
bamama56 (bamama)
223.137.192.164 (台灣)
2025-07-28 21:53:08 推 windfeather: 23間有12間有問題,這機率真棒
我覺得不用輔導,直接公開哪些店家就好 1F 07-28 21:55
作者:
strmof22 (海綿寶哥)
114.136.105.167 (台灣)
2025-07-28 19:59:46 推 windfeather: 17F 07-28 20:30
作者:
MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)
111.255.25.53 (台灣)
2025-07-28 16:30:16 推 windfeather: 會這樣做的是少數啊,代表主流仍然不太搞這套
另外比起SEED電影版,更合適的例子是00最終戰
敵我都打爛最新機,然後回頭開初期機大決戰
555就確實弄得不錯,但一方面也是新造型本來就微妙至少SEED也沒種讓全能攻自被打爛,改開初代自由 14F 07-28 17:23
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
hololive45P (357)
61.224.22.38 (台灣)
2025-07-28 15:57:15 推 windfeather: 穩定5%就很強了,要知道定存也才1.7~2.5% 8F 07-28 16:03
作者:
rronbang (Ron1)
114.137.34.236 (台灣)
2025-07-28 15:49:01 推 windfeather: 怎麼可能再100話完結,再五年完結倒是有可能
啊,是說100集嗎? 8F 07-28 16:00
作者:
ltytw (ltytw)
114.33.46.227 (台灣)
2025-07-28 13:49:12 → windfeather: 原po問的這種都嘛是原廠直營,直接開多國語言
像這種通常建議,挑人多的地方玩 2F 07-28 13:50
→ windfeather: 或是至少你確定很多認識的人會一直陪你玩 5F 07-28 13:51
作者:
LawLawDer (肉肉的)
118.165.73.43 (台灣)
2025-07-28 13:35:58 推 windfeather: 馬娘、FGO都出乎事前多數人預料,活得好也經營得不錯 28F 07-28 13:47
→ windfeather: 不過這種都是後來才開的,現在越來越多 多語言同步 30F 07-28 13:48
→ windfeather: 這種全世界一起開,就不太建議選台服 34F 07-28 13:48
→ windfeather: 我覺得到頭來還是看語言玩
反正現在不少遊戲都是直接開多國語言 37F 07-28 13:49
… 共有 9 則推文,點此顯示
作者:
safy (Ty)
114.38.19.16 (台灣)
2025-07-28 13:15:47 推 windfeather: 一代各路線分岐相輔相成,玩到一定程度
突然恍然大悟的體驗真是很不錯
甚至先走不同路線,對另一邊的路線感受也會不一樣 3F 07-28 13:18
推 windfeather: 一個晚上破關應該是指劇情中的流逝時間吧?
啊,沒事,我以為說的是別句話。我誤會了 16F 07-28 13:27
作者:
signm (sin)
223.139.172.106 (台灣)
2025-07-28 09:53:03 → windfeather: 有幾個火點是真的很白痴,打王還要等電梯或跑一段
但中間其實沒有特別需要跑圖的意義
根本就該把火點直接做在王門外 39F 07-28 10:44
作者:
betweenus020 (betweenus020)
1.168.76.168 (台灣)
2025-07-28 10:29:54 推 windfeather: 有實力也有運氣 32F 07-28 10:42
作者:
CYKONGG (XXX)
101.12.161.147 (台灣)
2025-07-28 10:17:09 推 windfeather: 這次F4和超人的評價都有比較大的落差
有喜歡也有噴得一無是處的觀眾 53F 07-28 10:49
→ windfeather: 我覺得主要是這兩部都不算很典型的超英片 56F 07-28 10:50
→ windfeather: 所以違背了一些人的期待,導致評價很極端 58F 07-28 10:50
推 windfeather: 死侍與金剛狼以劇情來說,我覺得比一堆人噴的 68F 07-28 10:53
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
LABOYS (洛城浪子)
106.64.150.215 (台灣)
2025-07-28 07:45:23 推 windfeather: 除了肩膀,其他造型滿喜歡的 33F 07-28 10:16
作者:
chordate (にんきもの)
2025-07-28 00:51:46 推 windfeather: 推補充說明 2F 07-28 01:05
作者:
devilkool (可可粉)
36.230.21.150 (台灣)
2025-07-28 00:06:55 推 windfeather: 事實上就是前中期的戰爭寫得比較精彩有趣啊
我覺得甚至已經不是誰勝誰敗的問題
就單純描寫的差異 30F 07-28 00:23
→ windfeather: 之前版上好像有人翻案過,即使是史書也不是全都 38F 07-28 00:25
→ windfeather: 無跡可尋、全都莫名其妙的勝利 41F 07-28 00:25
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
windfeather (蒼)
118.171.25.155 (台灣)
2025-07-27 21:33:59 → windfeather: 阿妮斯就要靠老闆了,看起來就是百年老怪
搞不好還是D.E.E.P的一員 12F 07-27 22:10
→ windfeather: 「指揮官,我到底還要按下幾次BOOM?」 19F 07-27 22:49
作者:
elfish123 (IOTA)
1.165.116.119 (台灣)
2025-07-27 21:49:55 → windfeather: 火鳳的陳宮退場,我覺得寫得比任何一個八奇退場更好 2F 07-27 21:50
→ windfeather: 只用簡單的一回,就漂亮地描寫他的人格與退場 5F 07-27 21:51
作者:
mayolane (沒有人啦)
118.161.6.220 (台灣)
2025-07-27 21:43:50 推 windfeather: 我也覺得單機模式應該要開放可以暫停 14F 07-27 21:49
→ windfeather: 有些這種類型的,只要不綁連線確實可以暫停 16F 07-27 21:49
作者:
stan1231 (山豬)
111.184.170.164 (台灣)
2025-07-27 21:19:04 推 windfeather: 電競界的代名詞 36F 07-27 21:35
作者:
s50189 (咕嚕米)
27.105.96.122 (台灣)
2025-07-27 13:46:01 推 windfeather: 2F 07-27 13:47