作者:
Gary5566 (我需要愛音)
123.194.11.73 (台灣)
2025-06-02 15:33:05 → windfeather: 執行者三人真的場面亂七八糟,根本沒辦法好好格反 8F 06-02 15:49
→ windfeather: 敵人仇恨值切來切去,整場亂跑
然後切妖刀時又移動變慢 11F 06-02 15:50
作者:
b1ru2ce (庫斯勒)
223.138.143.33 (台灣)
2025-06-02 14:47:26 推 windfeather: 沒抽中不退錢,那訓馬師佐山優實在很有種 18F 06-02 15:48
作者:
basala5417 (basala)
36.239.222.183 (台灣)
2025-06-02 11:04:43 → windfeather: 重回劍靈風格,不錯啊 45F 06-02 11:23
→ windfeather: 他的風格一直算是很有辨識度、獨特性也高
妮姬反而沒有劍靈那麼有特色(好看與否不論) 47F 06-02 11:24
作者:
ga839429 (LanTern)
42.75.177.51 (台灣)
2025-06-02 10:54:10 → windfeather: 大丸主要是運勢+反應,情緒化也算恰到好處
抽得好或不好,我覺得都算好看 66F 06-02 11:21
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2025-06-02 10:49:06 推 windfeather: 他本來就學了一堆格鬥技啊
然後太強調咬道反而有點微妙 17F 06-02 11:19
作者:
leo79415 (Meega)
174.6.72.15 (加拿大)
2025-06-02 09:59:33 推 windfeather: 影集真的不該讓她綁那種髮型,超級不合適 23F 06-02 10:11
作者:
LABOYS (洛城浪子)
39.12.48.193 (台灣)
2025-06-02 09:06:32 推 windfeather: 好像同一篇看了好幾次的既視感 31F 06-02 09:46
作者:
Lauyea (Lauyea)
61.228.191.30 (台灣)
2025-06-01 22:43:02 推 windfeather: 我印象中也是武藏是把通道砍掉而已
讓卡俄斯無法顯現,而不是真的砍掉卡俄斯 58F 06-02 00:46
作者:
tyai (可以吃嗎)
36.230.161.157 (台灣)
2025-06-01 20:12:42 推 windfeather: 是你誤會了吧?小姨和細姨完全不一樣啊
一個是老婆妹妹,一個是小三 1F 06-01 20:17
作者:
melzard (南海之星)
39.109.201.197 (新加坡)
2025-06-01 20:05:25 推 windfeather: 認真說不推薦,太多敵人特性、武器、法術之類的 16F 06-01 20:13
→ windfeather: 遊戲中你幾乎得立刻就判斷出來 18F 06-01 20:13
→ windfeather: 沒有時間讓玩家慢慢思考 20F 06-01 20:13
→ windfeather: 如果沒玩過法環,與其玩這款,不如去玩本傳 22F 06-01 20:14
推 windfeather: 這款會被罵的一大主因就是肉鴿的局內構築和局外成長 46F 06-01 20:24
… 共有 7 則推文,點此顯示
作者:
RAFEEL (遠野)
118.167.130.215 (台灣)
2025-06-01 08:28:00 推 windfeather: 太強了,恭喜
各種怨偶CP組隊太有趣了 32F 06-01 09:38
推 windfeather: 收到紅包。感謝並恭喜 125F 06-01 19:54
作者:
mayolane (沒有人啦)
114.136.139.164 (台灣)
2025-06-01 10:12:52 推 windfeather: 現在已經可以手都不用揮就讓人變回出生前的狀態 1F 06-01 10:15
作者:
goodday5566 (好天五六)
1.160.76.129 (台灣)
2025-05-30 17:30:38 推 windfeather: 先看玩法吧,暗夜那是玩法和機制本身有問題 13F 05-30 17:35
作者:
eva05s (ξ≡ω≡ξ/︴<>< <>< <)
114.46.162.237 (台灣)
2025-05-30 15:56:38 推 windfeather: 暗夜君臨的三名女角,都滿有魅力的
嚴格來說,是全角色都捏得很棒 3F 05-30 16:06
作者:
er2324 (er2324)
58.114.128.175 (台灣)
2025-05-30 12:20:14 推 windfeather: 就戰鬥很好玩,但機制不好玩 25F 05-30 12:29
作者:
area223672 (JOJO的奇妙比喻)
101.9.192.40 (台灣)
2025-05-30 10:57:13 推 windfeather: 歐米迦不只戰鬥分鏡和作畫退步
連角色也畫得變差,人物的臉常常變來變去 7F 05-30 11:13
作者:
ms0102173 (路旁的100元)
133.201.32.128 (日本)
2025-05-30 10:02:02 推 windfeather: 我看實況,死亡救助條有時才一小格,有時一整圈 7F 05-30 10:11
→ windfeather: 不知道差異在什麼地方?死亡多次會越來越難拉? 9F 05-30 10:11
→ windfeather: 然後正式版應該是真的比測試版難了不少 13F 05-30 10:12
→ windfeather: 我看玩家別說過關,連打到夜王的比例都更低
不過有耳麥的朋友三人在連,娛樂性還是滿高的 16F 05-30 10:13
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作者:
Iseria (Ise)
1.161.124.67 (台灣)
2025-05-29 19:26:35 推 windfeather: 地面好滑 27F 05-29 19:31
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.21.202 (台灣)
2025-05-29 18:14:25 推 windfeather: 動畫應該會有一個,至於正式續作有點期待但又不認為畢竟已經有個新連載了 5F 05-29 18:16
→ windfeather: 不然就是當原作,然後給別人畫也說不定 8F 05-29 18:17
作者:
forsakesheep (超.歐洲羊)
61.227.64.246 (台灣)
2025-05-29 17:10:53 推 windfeather: 大概就像很懂籃球的和只懂籃球規則的人去看NBA
看是看得懂,但體驗肯定天差地遠 5F 05-29 17:18
→ windfeather: 資訊量太大了,甚至會搞不懂是捏他還是伏筆
專有名詞一大堆 11F 05-29 17:19
推 windfeather: 前一篇比較像是,舊觀眾以為的新觀眾想法 27F 05-29 17:22
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