作者:
hui000807 (Santa)
42.72.243.242 (台灣)
2025-06-05 15:19:51 推 windfeather: 你載錯版本了 2F 06-05 15:46
作者:
RAFEEL (遠野)
36.224.226.151 (台灣)
2025-06-05 00:28:02 推 windfeather: 恭喜寶5,希望過程順利 124F 06-05 09:49
推 windfeather: 收到紅包,感謝並再次恭喜 141F 06-05 14:02
作者:
Dorapika (元氣)
114.36.42.188 (台灣)
2025-06-05 11:24:16 推 windfeather: [可宇宙飛行從者] 23F 06-05 12:37
推 windfeather: 仁王1、2、臥龍,每次都是第一個體驗版最難
之後都會不斷調低難度、放寬判定等等 1F 06-05 11:23
推 windfeather: 這類遊戲,幾乎測試/體驗版都是最難的
P的謊言也是從體驗版、正式版更新一路調低難度 21F 06-05 11:36
作者:
PealRay (PealRay)
223.136.153.73 (台灣)
2025-06-05 10:58:23 → windfeather: 三家都玩的人,真的很容易搞混 58F 06-05 11:10
作者:
basala5417 (basala)
111.242.117.207 (台灣)
2025-06-05 05:54:05 推 windfeather: 看起來很棒,沉默之丘+和風恐怖融合的不錯
比較意外的是打擊感居然不錯,水管打人很有感 36F 06-05 10:04
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.195.107 (台灣)
2025-06-05 09:04:33 推 windfeather: 仁王團隊最早就直接說是借鑒黑魂
至於這種遊戲到底能不能稱為類魂,就還是玩家自己
體會吧。就像噬血代碼也有人認為不能叫類魂
畢竟就連FS本家,黑魂、血緣、隻狼、法環 40F 06-05 11:30
→ windfeather: 也都各有一定的差異 45F 06-05 11:32
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
itachi6060 (丞相)
223.141.2.151 (台灣)
2025-06-04 14:54:59 推 windfeather: 其實給設備、資源、教學,還保底2萬
可能比不少做不起來的個人勢還好了 168F 06-04 15:23
→ windfeather: 主要是看簽多久的綁定約吧 171F 06-04 15:24
作者:
dragon803 (AZKiちゃん大好き)
182.169.73.83 (日本)
2025-06-04 11:06:51 推 windfeather: 小栗帽漫畫真的好多很棒的原創馬娘人設
不過感覺烏拉拉老爸在漫畫看起來更霸氣 2F 06-04 11:20
作者:
serding (累緊地們)
49.217.196.227 (台灣)
2025-06-04 10:07:27 推 windfeather: 又是阿妮絲...但也是啦,人氣高、個性又適合帶氣氛而且又是初始隊友 17F 06-04 10:20
作者:
ZkNight (El Psy Congrooo)
59.115.15.92 (台灣)
2025-06-04 03:15:56 推 windfeather: 雖然路線還只有一半,但我覺得誠意算是很夠了
畫面大幅進化、語音,連劇情其實也有不小的差異
即使老玩家也會新鮮感十足 9F 06-04 09:14
作者:
rizman28 (栗子)
61.230.6.224 (台灣)
2025-06-03 19:14:45 推 windfeather: 我覺得石頭沒有很充裕,寶2百等滿金狗就差不多了 15F 06-03 19:37
作者:
tk13os (tk13os)
49.217.131.168 (台灣)
2025-06-03 10:23:17 推 windfeather: 其實機戰傭兵6已經改得更大眾向了 3F 06-03 10:26
→ windfeather: 原本這系列即使放在相對小眾的機人ACT裡
也是特別硬派的那種 5F 06-03 10:27
→ windfeather: 不過與其說FS變得大眾,不如說類魂的崛起
讓這種風格或玩法的遊戲,接受度變高了 9F 06-03 10:28
作者:
njnjy (美竹蘭)
1.168.132.28 (台灣)
2025-06-03 08:25:07 推 windfeather: 不能寫BL小說,但為何可以出性暗示超明確的
女性向遊戲啊
對面賣女角的遊戲,三不五時被盯上吃和諧 164F 06-03 09:38
→ windfeather: 但是好像沒聽說女性向遊戲被和諧 168F 06-03 09:39
作者:
pl132 (pl132)
111.81.162.45 (台灣)
2025-06-02 21:53:07 推 windfeather: 黑暗題材+魔女審判,會走向復仇要素算是合理
主要還是看整體劇情怎麼演
講白了就是單純現在的UBI讓人無法信任 32F 06-03 00:38
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2025-06-03 00:19:51 推 windfeather: 以裏漫來說非常強,但以表漫而言
如果要主打劇情和戰鬥的話卻又競爭激烈
再觀望看看 4F 06-03 00:32
作者:
crowley (池田我婆)
114.45.63.87 (台灣)
2025-06-03 00:08:30 推 windfeather: 極少數人說不難,絕多數人說很難
各位可以自己評斷客觀的難易度如何
尤其最主要罵的其實也不是難度而是各種機制 11F 06-03 00:25
作者:
mamotte99 (ZEA)
49.218.89.45 (台灣)
2025-06-02 17:15:03 推 windfeather: 懂了,開戰時把軟體支援遠程關閉。 32F 06-02 17:32
作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
49.215.51.33 (台灣)
2025-06-02 16:12:38 推 windfeather: 畢竟自家服裝是3A等級的建模精緻度,民間很難相比 24F 06-02 16:20
作者:
ga839429 (LanTern)
42.75.177.51 (台灣)
2025-06-02 15:52:02 → windfeather: 刺客教條不太一樣,看得出來不合他喜好
只是為了流量刻意去玩,每款只玩一晚很明顯沒興趣
但他本來就是魂愛好者,這款能玩下去反而不意外 6F 06-02 15:56