作者:
basala5417 (basala)
111.242.77.126 (台灣)
2024-06-04 22:20:37 推 windfeather: 但是巴哈也有說,他們玩的場景不夠多
搞不好也只是前期而已
上百把的新武器就算只有10%有影片的新鮮感
那也算是誠意很夠了,畢竟本篇大多武器
普通攻擊都是套用那幾個模組,主要靠戰技 25F 06-05 00:07
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作者:
crisis7287 (寧靜致遠)
1.169.80.89 (台灣)
2024-05-31 21:39:30 推 windfeather: 劇情大改最主要還是成本高吧,歷史分歧需要更多關卡 12F 05-31 22:41
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
61.228.167.172 (台灣)
2024-05-31 11:46:14 推 windfeather: 笑爛,以後有類似情況我們都知道是誰的問題了 15F 05-31 11:56
推 windfeather: 玩原版(?) 玩NS版(!) 35F 05-31 12:10
推 windfeather: 我猜管家不行的概念類似老師吧,密切接觸、照顧
有身份關係的誘導可能,父親其實也類似 83F 05-31 12:27
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.202.36 (台灣)
2024-05-29 13:39:41 推 windfeather: STEAM遊戲上家機都會貴一大截
今天發售的國產遊戲「九日」不知之後會否上家機 2F 05-29 13:44
推 windfeather: 記得這款有大量語音,或許配音多少拉高了成本吧
裡面找了不少知名聲優 8F 05-29 14:12
→ windfeather: 好耶,滿希望赤燭可以一步步持續變壯大 14F 05-29 15:28
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作者:
ShenMue (莎木)
220.136.109.227 (台灣)
2024-05-27 08:05:57 推 windfeather: 樂高以極端的方式說,就是Q版可愛版啊
就像FF也會出可愛版的故事一樣
除了樂高本身就有愛好者,原版和Q版的反差也是樂趣 21F 05-27 09:21
作者:
peterboon (用臉看草叢)
39.9.196.126 (台灣)
2024-05-25 12:01:31 推 windfeather: 血源本體以前PSN+有送過,但DLC還是得另外買 11F 05-25 13:39
作者:
basala5417 (basala)
111.242.114.103 (台灣)
2024-05-20 00:51:58 推 windfeather: 記得好像有說是三部曲?其實目前來看畫面真的很棒
打擊感見仁見智,我是比較擔心內容不夠豐富
然後便宜主要是PC平台吧,家機大概標準定價
法環那種內容量和定價,真的堪稱佛心 99F 05-20 11:34
推 windfeather: 我補充一下剛剛自己推的 149F 05-20 12:03
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作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.16 (台灣)
2024-05-18 08:59:08 推 windfeather: 我不喜歡結局和主線劇情的一些設計
可是單就角色細節的描述,我覺得是真的大勝原版
包含各種小劇情、台詞、肢體動作和表情等等
"大部分"角色的描寫都比過去更細膩 14F 05-18 10:13
推 windfeather: 扎&艾算是互相愛慕等級了,有一邊告白就會交往那種 36F 05-18 11:40
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推 windfeather: 主角、舅舅的價值觀衝突,不就是遊戲核心之一嗎?
兩人不那麼固執,反而無法呈現劇情想要的效果 15F 05-18 10:09
→ windfeather: 對馬說真的單就精緻度沒到很巔峰 18F 05-18 10:10
→ windfeather: 但是搭配美術呈現,那個藝術美感真不是蓋的 20F 05-18 10:11
→ windfeather: 也多虧不是狂咱特效,優化真的很好 23F 05-18 10:11
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作者:
cocowing (wing)
61.227.232.16 (台灣)
2024-05-18 00:37:02 推 windfeather: 場景看起來還是很不錯的 5F 05-18 00:43
推 windfeather: 別的國家都不需要外國人主角的視角
就這麼剛好日本需要外國人的視角,好喔 28F 05-16 21:54
→ windfeather: 我個人其實不是很在乎用彌助當主角
某方面來說,男女主角或許也會是有趣的互補
但就真的可惜等了很久的日本篇,以這種考量去選角 31F 05-16 21:56
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作者:
basala5417 (basala)
122.121.228.80 (台灣)
2024-05-16 12:00:05 推 windfeather: 訂閱制遊戲通常都會擺個至少一年以上才下架
(隱約記得有幾款特例,放不到一年) 34F 05-16 12:53
→ windfeather: 我是覺得保險點,喜歡的訂閱制遊戲要在一年內玩完
畢竟不像基本免費遊戲,只要下過都能在會員期玩 37F 05-16 12:54
作者:
basala5417 (basala)
111.242.81.92 (台灣)
2024-05-16 00:07:04 推 windfeather: 就像推文說的,當時全日本只有一名黑人武士
團隊在設計潛行或隱瞞身份時,千萬別忘記這點啊
否則出現謎之黑人武士到底是誰呢的劇情就好笑了 57F 05-16 01:15
推 windfeather: 對馬戰鬼當初也是全體說英文啊 75F 05-16 01:27
→ windfeather: 看會不會讓日本人有日文配音吧(?) 77F 05-16 01:27
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.27.6 (台灣)
2024-05-11 18:07:27 推 windfeather: 球母看起來就是鑽機器人第零法則的漏洞啊 73F 05-11 18:41
→ windfeather: 她把艾多人視為更優秀的新人類 75F 05-11 18:42
→ windfeather: 然後為了保護人類,就決定把舊人類捨棄了 77F 05-11 18:42
作者:
NTUT56 (666)
223.137.186.104 (台灣)
2024-05-07 15:31:45 推 windfeather: 比較接近的開放世界殭屍題材,大概就往日不再吧
但是惡靈古堡的世界觀,應該頂多就一個城鎮淪陷
不太可能搞到整個區域或世界都完蛋
如果是一個中等城鎮規模的開放世界,倒也不是不可能 45F 05-07 17:11
→ windfeather: 一來一往,直接砸掉自己聲譽,白痴到極點 32F 05-06 14:57
→ windfeather: 一開始也算是要綁,但是後來改成不強制 39F 05-06 14:59
→ windfeather: 說真的就維持自由,但綁了給很棒的特典不就好了 42F 05-06 14:59
推 windfeather: 討厭一塊布的,能有多少真正影響購買欲望的還難說 74F 05-06 15:10
→ windfeather: 絕地2是真的保證會直接炸裂,光退款就不知道多少 76F 05-06 15:11
作者:
Nathan1324 (Nathan)
1.173.22.71 (台灣)
2024-05-04 10:35:50 推 windfeather: 如果打算白金,第一輪走好感未滿100的和解結局最好這樣第二輪比較方便解剩下兩個結局 6F 05-04 12:50
推 windfeather: 忘記考量到兩輪衣服了 15F 05-04 13:26
推 windfeather: 看之後會否更新,改成到時要不要去9號區是自己決定否則目前的機制挺矛盾的,而且還綁獎盃 33F 05-04 15:09
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