作者:
bear26 (熊二六)
60.158.88.24 (日本)
2025-02-28 04:00:52 推 windfeather: 老獵人玩到半夜四點發文,然後準備早上上班
保重身體啊 64F 02-28 09:16
推 windfeather: 年紀大了即使可以也最好別熬夜
身體的恢復能力肯定比年輕時衰退很多
年輕熬一晚可能睡一覺就沒事了 115F 02-28 11:48
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推 windfeather: 總之就是能力上幾近無敵,但只要被破就是個人渣 12F 02-27 17:14
→ windfeather: 距離可能是指,讓妻子們在城市外圍駐守 15F 02-27 17:14
→ windfeather: 那被封印在城裡的人就絕不可能破解了 17F 02-27 17:15
推 windfeather: 486要說也是類似情況,當成486的超絕下位人格版 25F 02-27 17:19
→ windfeather: 有時候周圍的善意,確實會變成一種惡意 27F 02-27 17:19
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)
42.79.123.181 (台灣)
2025-02-27 13:05:24 推 windfeather: 大概就是很嚴重所以更需要嚴格管控 75F 02-27 13:19
作者:
ririkasos (莉莉卡壽司)
1.160.119.141 (台灣)
2025-02-27 00:46:07 推 windfeather: 笑死,闇龍這麼快進PLUS,不就證明後續賣很爛
不然SONY現在都很小氣,大作久久才會放一款舊的 68F 02-27 08:34
推 windfeather: 這下官方的遊玩人數可以爆增個50、100萬了吧 102F 02-27 10:24
推 windfeather: UBI上訂閱是早晚的差別而已 104F 02-27 10:46
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
114.32.239.143 (台灣)
2025-02-27 09:53:15 推 windfeather: 什麼時候500萬居然都不足夠稱為重要了? 6F 02-27 10:02
推 windfeather: 中國後續的單機,影之刃零和湮滅之潮
看起來也是很棒
銷量肯定大輸黑神話,但娛樂性應該會贏 69F 02-27 10:38
→ windfeather: 暫且不論手游的中國遊戲超強,現在連單機也似乎 73F 02-27 10:40
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作者:
angrybird01 (光影)
219.70.42.55 (台灣)
2025-02-27 02:46:33 推 windfeather: 沒有看求道之拳的人,這兩回應該會很錯愕吧 23F 02-27 08:40
作者:
hayuyang (鳳山蠹)
114.27.204.131 (台灣)
2025-02-27 08:01:27 推 windfeather: 原神被酸爆是華人圈而已,整體算是很驚人的
當時幾乎找不到手游有這種規格的遊戲 45F 02-27 09:02
→ windfeather: 就是因為各方面大成功,當時才會一直廠商學習
幾年後的現在才變成一堆開放世界二游的出現
鐵道就一直重複起落,絕區倒是持續在進步中 48F 02-27 09:03
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作者:
GTES (GTES)
101.10.166.2 (台灣)
2025-02-27 00:04:37 推 windfeather: 叫你數到10,基本數不到就已經結束了 11F 02-27 00:10
→ windfeather: 而且清醒後通常腦袋還是會昏昏沉沉的 13F 02-27 00:11
→ windfeather: 所以大手術結束也需要在恢復室待很久才能離開 16F 02-27 00:11
推 windfeather: 麻醉失誤其實很嚴重,會死人的那種 20F 02-27 00:14
→ windfeather: 所以事前評估和過程都需要很慎重 22F 02-27 00:14
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作者:
koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)
36.227.60.51 (台灣)
2025-02-26 21:29:08 推 windfeather: 這時米家常駐角超少的缺點反而變優點了
因為更容易歪滿 7F 02-26 21:33
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
39.12.2.162 (台灣)
2025-02-26 14:47:55 推 windfeather: 所以攻略網被抄了之後,我就再也不打這種高難度關卡 32F 02-26 17:01
作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
114.136.219.67 (台灣)
2025-02-26 11:31:38 推 windfeather: 聽說這部除了主角之外,通通都是免洗路人 17F 02-26 11:37
作者:
strike519 (噓我者 宅友也)
59.125.178.204 (台灣)
2025-02-25 08:46:45 推 windfeather: MH有支援跨平台連線嗎? 1F 02-25 08:51
→ windfeather: 原來如此,選擇更多總是好事 4F 02-25 08:53
推 windfeather: 畢竟PTT的PC玩家配備都是前1%菁英份子
可不能和一般尋常的PC玩家相提並論 42F 02-25 09:35
作者:
e446582284 (konomi5550)
27.247.34.87 (台灣)
2025-02-25 08:07:18 → windfeather: 體積霧目前看評價都是反而讓畫面變醜(雖然擬真)
而且對硬體負擔提昇 9F 02-25 08:52
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.161.44 (台灣)
2025-02-25 00:35:41 推 windfeather: 一直覺得MH不是劇情不重要而是CAPCOM自己不在乎
不然當初玩噬神者和闇魂獻祭時
角色和故事都給我留下很深的印象
MH可以運用在劇情的素材更多,單純不打算認真做而已 56F 02-25 08:47
推 windfeather: UE5要抽授權費啊,MH那種銷量應該會被抽很驚人的費用 74F 02-25 10:56
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作者:
Katsuyuki118 (勝之・改)
114.136.134.198 (台灣)
2025-02-24 11:29:10 推 windfeather: 差那五分鐘路程,耗不了多少卡路里啦
會胖還是飲食習慣和生活作息 113F 02-24 11:47
作者:
ace0824 (ACE)
124.8.177.26 (台灣)
2025-02-20 19:54:17 推 windfeather: 真的假的?官方故意選這麼容易惹爭議的詞? 126F 02-20 20:23
→ windfeather: 可以理解這模式意思,但聰明點就該換個稱呼吧 130F 02-20 20:24
作者:
Tiyara (------)
1.162.111.31 (台灣)
2025-02-20 16:26:11 推 windfeather: 妮姬劇情超棒的,不是因為劇情我早退坑了
啊還有音樂 51F 02-20 17:23
作者:
weshiao (微笑)
203.68.31.3 (台灣)
2025-02-20 13:06:12 推 windfeather: 正常糖的傷害還是更大 76F 118.171.41.91 02-20 13:30
→ windfeather: 正常糖是明確證實有問題
代糖只是有部份研究有疑慮,量還要大 79F 118.171.41.91 02-20 13:31
→ windfeather: 每天三瓶汽水可是超標數倍的每日糖量 82F 118.171.41.91 02-20 13:32
→ windfeather: 所以結論還是控制好每日糖量攝取 84F 118.171.41.91 02-20 13:32
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作者:
arsl400 (dark hatter)
49.158.132.159 (台灣)
2025-02-20 00:18:03 推 windfeather: 其實我不算非常討厭女浩克影集
可是真的好討厭看到那部影集裡的夜魔俠描寫 1F 02-20 00:19
→ windfeather: 鷹眼影集的金霸王也是寫得很差 4F 02-20 00:19
作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
49.215.148.9 (台灣)
2025-02-19 22:19:15 推 windfeather: 聰明的都嘛默默自己爽就好 6F 02-19 22:26