※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2026-09-04 17:57:08
看板 PC_Shopping
作者 標題 Re: [情報] DLSS 5 革命性的技術
時間 Fri Sep 4 00:57:28 2026
※ 引述《xross (xross)》之銘言:
: 日廠要翻身了嗎??
: https://www.bilibili.com/video/BV13T416JErw/
: 人中之龍 DLSS5
: 你看5:17咖啡廳 建模還行但人物皮膚光照不行 一股NPC臉(沒預算的感覺)
: 一開DLSS5 簡直濾鏡變臉 人物預算感大幅提升
: 其他頭髮質感等等都有大加分
: 光影處理不行的廠商畫面要翻身了吧
: 代價就是玩家的錢包LOL
: 我覺得NPC臉由奢入儉難 差了一個時代
一堆老遊戲都要飛天了
EDF系列有玩過應該知道這遊戲的建模和貼圖不算精細
DLSS5開下去,整個畫面完全不像是同一個遊戲了
https://www.bilibili.com/video/BV1oHtR69EjW
沒開之前
https://i.postimg.cc/L87ZcSDB/org.png
![[圖]](https://i.postimg.cc/L87ZcSDB/org.png)
https://i.postimg.cc/jSC732HN/dlss-edf.png
![[圖]](https://i.postimg.cc/jSC732HN/dlss-edf.png)
這開下去根本是不同遊戲了
GTA5開DLSS5後
https://www.bilibili.com/video/BV19BtL6zEXB
你在去年拿這畫面說這是GTA6我看都有人相信
BIO2
https://www.bilibili.com/video/BV1iDt56kEsG/
方塊臉還是有點明顯,但貼圖明顯提升超級多
當然也不是所有老遊戲都有效果
CS1.6
https://www.bilibili.com/video/BV1witH6KEuQ
有開和沒開根本差不了多少
以後不止NV的驅動值5000,是DLSS5值5000了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.116.225 (臺灣)
※ 作者: a1e 2026-09-04 00:57:28
※ 文章代碼(AID): #1gcQS4xk (PC_Shopping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1788454660.A.EEE.html
※ 同主題文章:
09-02 10:12 ■ [情報] DLSS 5 革命性的技術
09-02 23:19 ■ Re: [情報] DLSS 5 革命性的技術
09-03 09:04 ■ Re: [情報] DLSS 5 革命性的技術
09-03 13:29 ■ Re: [情報] DLSS 5 革命性的技術
● 09-04 00:57 ■ Re: [情報] DLSS 5 革命性的技術
※ 編輯: a1e (36.228.116.225 臺灣), 09/04/2026 00:58:50
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→ : 沒帳號只能看360p畫質1F 106.1.227.146 台灣 09/04 01:03
推 : 這是打算一路升回1995年的3d遊戲嗎?2F 61.70.104.17 台灣 09/04 01:08
推 : 買N卡就是買NV的技術,尤其60系越晚推出3F 124.218.110.178 台灣 09/04 01:13
→ : 對50系用戶越有利
→ : PS2模擬器很多經典作品都可以靠DLSS5重生
→ : 對50系用戶越有利
→ : PS2模擬器很多經典作品都可以靠DLSS5重生
推 : 猶如美圖秀秀?是說這樣算假圖?還是以6F 125.229.209.161 台灣 09/04 01:34
→ : 後有什麼新名詞了QQ
→ : 後有什麼新名詞了QQ
→ : 華為AI補月亮狂罵,NV補DLSS狂捧8F 82.43.129.237 英國 09/04 03:50
→ : 會不會以後做遊戲, 只要Vertex map9F 223.137.251.19 台灣 09/04 05:09
→ : Normal map跟Body keypoint什麼的,
→ : 靠NTC把材質糊上去, 再靠DLSS渲染.
→ : 以後不用再下載動輒數百GB
→ : 的遊戲貼圖了, 畫質不耐看了只要
→ : 更新DLSS就好, 你不喜歡還能隨時
→ : 降回去.
→ : Normal map跟Body keypoint什麼的,
→ : 靠NTC把材質糊上去, 再靠DLSS渲染.
→ : 以後不用再下載動輒數百GB
→ : 的遊戲貼圖了, 畫質不耐看了只要
→ : 更新DLSS就好, 你不喜歡還能隨時
→ : 降回去.
推 : 上面是不是有C52?16F 111.248.112.208 台灣 09/04 06:35
→ : 還以為gta好玩是終於可以在日常自家城市17F 118.168.179.31 台灣 09/04 06:43
→ : 中可以做怪 如果撞飛天龍國三寶才好玩(?)
→ : XD
→ : 中可以做怪 如果撞飛天龍國三寶才好玩(?)
→ : XD
推 : 有些老遊戲開下去看得出閃爍和殘影20F 218.166.15.90 台灣 09/04 07:41
→ : 靜態時很完美,一動起來就不太行
→ : 不過提升完之後重新回味老遊戲倒是不錯
→ : 靜態時很完美,一動起來就不太行
→ : 不過提升完之後重新回味老遊戲倒是不錯
推 : cs開下去槍是好看了沒錯 但是嘀咕跟ui就屎23F 36.234.199.24 台灣 09/04 08:04
→ : 掉了
→ : 地圖 ui
→ : 掉了
→ : 地圖 ui
推 : 拿來玩紅色警戒好像不錯26F 101.8.128.174 台灣 09/04 08:48
推 : Gta看起來很不流暢,卡卡的27F 59.115.20.141 台灣 09/04 08:59
→ : 大都是5080,5090去跑的,要流暢跟平民化還28F 42.77.63.219 台灣 09/04 09:24
→ : 要再等等吧
→ : 等等黨:誰找我?
→ : 要再等等吧
→ : 等等黨:誰找我?
→ : 這次同意C52的話31F 223.137.30.42 台灣 09/04 10:31
推 : 我也站c5232F 101.8.142.247 台灣 09/04 10:38
推 : 拿華為來比的要不要考慮去醫院檢查一下?33F 111.241.253.245 台灣 09/04 10:52
→ : 無論用哪種技術修照片,被罵是因為扭曲了現實
→ : 在遊戲的虛構世界裡要怎麼修都只牽涉
→ : 合不合你的美感而已
→ : 亂比一通自以為很機智是嗎?
→ : 無論用哪種技術修照片,被罵是因為扭曲了現實
→ : 在遊戲的虛構世界裡要怎麼修都只牽涉
→ : 合不合你的美感而已
→ : 亂比一通自以為很機智是嗎?
→ : 對歐美的醜人審美有用 對中日韓的唯38F 101.10.81.35 台灣 09/04 11:14
→ : 美建模是災難
→ : 美建模是災難
推 : 這個也算是扭曲「現實」的技術啊。扭40F 42.77.85.172 台灣 09/04 11:18
→ : 曲美術所表達的「現實」阿。一個技術
→ : 就把設計者的美術設計變成另一種模樣
→ : ,然後還當成技術革新大力推廣,這種
→ : 我只有想到壞處。以後遊戲廠商可以大
→ : 大方方的偷工減料了。搞一個超模糊的
→ : 貼圖,接著用dlss5加料變成看似很美好
→ : 的詐騙畫面。老實講,這也算是扭曲現
→ : 實。
→ : 曲美術所表達的「現實」阿。一個技術
→ : 就把設計者的美術設計變成另一種模樣
→ : ,然後還當成技術革新大力推廣,這種
→ : 我只有想到壞處。以後遊戲廠商可以大
→ : 大方方的偷工減料了。搞一個超模糊的
→ : 貼圖,接著用dlss5加料變成看似很美好
→ : 的詐騙畫面。老實講,這也算是扭曲現
→ : 實。
推 : 用新技術減輕開發工作負擔,有什麼問題49F 114.136.105.202 台灣 09/04 11:31
→ : ?
→ : ?
→ : 但玩家錢包負擔會加重51F 114.24.177.153 台灣 09/04 11:33
→ : 類似什麼手機廠的什麼圓形都能ai補成月52F 42.77.207.67 台灣 09/04 11:39
→ : 亮嗎
→ : 亮嗎
→ : 站C52是在站什麼?所以是要罵還是要捧?54F 60.250.144.174 台灣 09/04 11:39
→ : 無論現實跟虛擬是不是同一件事,C52那句
→ : 話根本就看不出立場在哪邊啊
→ : 別人是否雙標那是別人家的事
→ : 無論現實跟虛擬是不是同一件事,C52那句
→ : 話根本就看不出立場在哪邊啊
→ : 別人是否雙標那是別人家的事
推 : 用一個特定硬體才能用的技術來開發遊58F 42.77.85.172 台灣 09/04 11:43
→ : 戲,我是不曉得負擔是否會降低啦。但
→ : 我知道開發商一定偷工減料。到時候就
→ : 會看到要開dlss5才能出現我們想要表達
→ : 的畫面喔,然後就放非n卡使用者去吃屎
→ : 的情況了
→ : 戲,我是不曉得負擔是否會降低啦。但
→ : 我知道開發商一定偷工減料。到時候就
→ : 會看到要開dlss5才能出現我們想要表達
→ : 的畫面喔,然後就放非n卡使用者去吃屎
→ : 的情況了
推 : 想想看漫畫家也是只畫骨架跟草圖 之後64F 126.117.107.148 日本 09/04 11:44
→ : 全都AI生成 這樣的漫畫你看嗎?
→ : 然後再想想技術減輕作家負擔有什麼問題
→ : 全都AI生成 這樣的漫畫你看嗎?
→ : 然後再想想技術減輕作家負擔有什麼問題
推 : 用新技術偷工減料,這遊戲場專門的67F 27.52.99.77 台灣 09/04 11:48
→ : 那種遊戲抵制就好了啊,跟技術有什麼關68F 27.53.145.150 台灣 09/04 11:58
→ : 係
→ : 某些遊戲偷用ai生成只要結果好看還不是
→ : 喊真香
→ : 係
→ : 某些遊戲偷用ai生成只要結果好看還不是
→ : 喊真香
推 : 漫畫生的夠好為何不看? 人家有本事交72F 42.70.115.170 台灣 09/04 12:01
→ : 出價合理價格合格成品哪會在意漫畫是
→ : 不是有機的 還是同樣AI工具給你用你
→ : 有把握弄得跟跟別人一樣好?
→ : 出價合理價格合格成品哪會在意漫畫是
→ : 不是有機的 還是同樣AI工具給你用你
→ : 有把握弄得跟跟別人一樣好?
→ : 又不是說用了就直接變3A大作76F 27.53.145.150 台灣 09/04 12:05
→ : 你現在看漫畫有在要求畫師要給你草77F 111.80.145.255 台灣 09/04 12:08
→ : 圖psd嗎?還不是都看output
→ : 圖psd嗎?還不是都看output
推 : 上面在討論生漫畫的,我在另一篇回文有79F 61.228.65.96 台灣 09/04 12:10
→ : 講到類似問題#1gcGBsVk (PC_Shopping)
→ : AI就是工具,工具本身怎麼用的好是人類
→ : 的問題。
→ : 講到類似問題#1gcGBsVk (PC_Shopping)
→ : AI就是工具,工具本身怎麼用的好是人類
→ : 的問題。
Re: [情報] DLSS 5 革命性的技術 - PC_Shopping板 - Disp BBS trfmk1 雖然我用是用A卡啦 但照我玩AI的經驗 看老黃這個溫水煮青蛙的趨勢 現在只是AI濾鏡讓大家習慣習慣 未來遊戲顯卡光栅性能就直接停滯了 只要瘋狂加強Tensor Core核心性能就好 VRAM也不用給
推 : 現在b站已經有達芬奇串dlss5了83F 1.165.1.182 台灣 09/04 12:49
推 : 有沒有DLSS5補過的古墓奇兵1代84F 60.251.219.78 台灣 09/04 13:19
推 : 古墓1補起來那大概類麥塊4K材質mod85F 125.227.152.74 台灣 09/04 13:24
→ : 三角奶還是三角奶
→ : 三角奶還是三角奶
推 : 我想看FF7的蒂法用DLSS5以後變FF7R蒂法87F 116.241.213.102 台灣 09/04 13:35
→ : 扭曲現實XDD 那人物美化mod之類也是扭曲88F 192.56.98.23 美國 09/04 14:10
→ : 現實了
→ : 有看到NV官方回答外媒說未來會下放到40系
→ : 列,目前正努力讓效能損失繼續下降,目標
→ : 是只-10~15%
→ : 現實了
→ : 有看到NV官方回答外媒說未來會下放到40系
→ : 列,目前正努力讓效能損失繼續下降,目標
→ : 是只-10~15%
推 : 美化Mod一直都是改變遊戲沒錯啊93F 61.228.65.96 台灣 09/04 14:52
→ : 所以能結論了吧。DLSS 5不過就N家的MO94F 42.73.152.85 台灣 09/04 15:31
→ : D
→ : D
推 : 一直想幫ai找變現模式是沒用的96F 110.30.9.29 台灣 09/04 15:36
推 : 樓上有何高見不妨加入NV告訴他們XD97F 218.166.15.90 台灣 09/04 15:50
推 : 很好啊全真實化能快點實現一級玩家?XD98F 1.161.21.126 台灣 09/04 16:43
推 : 效能砍半才跑出來沒啥意義99F 1.171.14.60 台灣 09/04 17:06
→ : AI已經能變現了,還在提找變現模式==100F 111.248.112.208 台灣 09/04 17:23
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