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作者
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
標題
Re: [閒聊] 論系統文在寫作邏輯上的弊端
時間
Sat Sep 12 21:08:42 2026
系統文我覺得就解決傳統小說的很多缺點
1.開局快速
這沒啥好說的 一回就能讓讀者理解核心成長公式
當然這能解決的手段太多了 順手一提
2.不搶資源
不管主角起點怎樣,要成長就要資源
從心法,裝備,丹藥
這些資源怎麼來? 傳統的手段就是搶
但是有系統的情況下
主角不用再當個狼性少年 可以苟,可以躺平,甚至還可以當個大善人
3.合理反派的智商
在馬太效應下,正常情況下強者恆強
在反派不降智的情況下,正常來說主角幾乎沒有翻身的可能
但是系統是個連反派都不知道甚至無法理解的玩意
是超越世界觀的玩意
所以可是讓反派輸的比較合理
所以現在系統文
你可以看到主角不再需要像是過去到處搶劫
進個副本就是要吃到飽 雙贏就是主角贏兩次
反派也不用動不動跑來送頭
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.199.35 (臺灣)
※ 作者:
ayubabbit
2026-09-12 21:08:42
※ 文章代碼(AID): #1gfKxSpK (CFantasy)
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https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1789218524.A.CD4.html
※ 同主題文章:
[閒聊] 論系統文在寫作邏輯上的弊端
09-12 18:30
Kprim
Re: [閒聊] 論系統文在寫作邏輯上的弊端
09-12 20:24
mana1993
Re: [閒聊] 論系統文在寫作邏輯上的弊端
09-12 21:08
ayubabbit
Re: [閒聊] 論系統文在寫作邏輯上的弊端
09-13 21:59
u067
Re: [閒聊] 論系統文在寫作邏輯上的弊端
09-13 22:23
X18999
Re: [閒聊] 論系統文在寫作邏輯上的弊端
09-16 10:14
ccyaztfe
推
Assassin0306
: 不搶資源真的超有用,但是也超毒
1F 09/12 21:44
推
carllace
: 但寫有系統還要搶資源的還是不少
角色智商取決於作者智商,還有讀者能不能看懂,有
些低智商是因為作者給讀者開上帝視角而顯得蠢
2F 09/12 21:48
→
gavinlin06
: 系統流就得升級,要升級就得控制住強度,不然無腦強
還不如開局無敵,所以系統要寫得好,就不能讓主角
有壓倒性優勢
5F 09/13 01:21
推
tsa99832
: 有系統搶的更兇也很多
8F 09/13 01:21
--
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