作者 Yachaos (夜歌Yachaos)標題 Re: [閒聊] 說真的33號拿最佳獨立遊戲過分了吧?時間 Sat Dec 13 23:51:03 2025
※ 引述《hips (hips)》之銘言:
: 我感覺依照開發預算來分比較合理
: 比方AAA game, AA game之分,就是照開發預算
: 可以不算行銷預算
: 就像拳擊比賽是照重量分級
: 不會管你是不是大武館出身的。
: 獨立創作這點,跟是否大公司旗下,是兩回事
: 因為大部分獨立工作室也得找投資人,
: 凡是出錢的人,都有可能干涉製作
: 這就是為什麼股癌一直強調他的公司不會插手製作
: 明年xAI說也要出遊戲
: 這家光市值就遠超過遊戲前三大廠總和了
: 但依照現在定義,恐怕也算獨立遊戲。
:
在論33算不算獨立遊戲這點,預算是最喜歡被拿來作文章的攻擊點
剛好看到別人分享說Sandfall Interactive訪談中提到預算不到1000萬美元
比Mirror's Edge和Vanquish還低,其他遊戲對比巫師3約8000萬,黑神話4200萬
風之旅人約550萬,the witness約600萬
雖然比一些遊戲高,但對比較低成本的3A也還差了好幾倍
其實最適合對比的是黑帝斯2,一代剛好也是拿獨立遊戲獎
2代報導小預算獨立遊戲打敗3A常被一起提到
可惜沒公開預算,據網路推估一代約1500萬,二代大概更多
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=80472&snA=899
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※ 作者: Yachaos 2025-12-13 23:51:03
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※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 說真的33號拿最佳獨立遊戲過分了吧?
12-13 23:51 Yachaos
推 qazw222: 只覺得獨立遊戲這標籤變成大公司們的廣告詞了1F 12/13 23:53
發行商賣遊戲推廣獨立遊戲本身沒有問題吧
→ aaronhkg: 黑帝斯那個推估在reddit就被打臉過了 那是算全工作室全職做三年的預算 是非常粗估且不實際的算法2F 12/13 23:58
確實,所以我沒有直接把他列進去,只能說不確定
推 ssarc: 大公司出錢養獨立製作,還是獨立製作沒問題4F 12/13 23:58
所以拿政府輔助就是政府出錢養囉?只有大公司開旗下小工作室才叫出錢養
找發行商的話今天能找這家,之後也能找別家
→ orcazodiac: 按黑帝斯那個算法32個法國人全職做四~五年 就多少錢了5F 12/14 00:00
Sandfall Interactive一開始是一個人,初創2020年大概4~6人
2021年10人,2022年15人(含韓國外包團隊兼職)
,2023年30人(外包動畫8人兼職),而且第一年是無償用愛發電,以下52:57開始提到
https://youtu.be/mXLOLgC2V2Q?si=ekBgXar3Kyr_Ggro
推 sakungen: 黑帝斯一代的預算其實也有看過說約落在400萬的6F 12/14 00:00
→ orcazodiac: 你再額外算上外包那上百人以及各種配音、翻譯費用7F 12/14 00:01
聽說外包已算進去可以找
推 dephille: 的確是獨立遊戲,不受他人資本控制,沒人比馬斯克有錢(?8F 12/14 00:01
馬斯克自己跳下來做那就能算(類似G胖),以公司名義開工作室那就不算
→ aaronhkg: 他就有金主了還不受他人資本11F 12/14 00:01
接受資金跟接受控制是兩回事
推 ocean11: 我覺得應該用工作人員數當標準13F 12/14 00:04
OK,那請問標準多少人算?你說了算還是有公認標準?
假設10人當標準,11人要不要算?外包算進去人數超過要不要算
獨立發行但人數超過算不算?除了能排除真的很大的團隊,怎麼想問題都比現在多啊
→ aaronhkg: 工作人員數就最不準確的狀況 你大多都外包 那核心人員就可以很神話14F 12/14 00:05
推 qazw222: 資助其實就是這作品被大公司買下來了,有夠不獨立16F 12/14 00:05
找發行商買發行權就是買下來的話那要刷掉的獨立遊戲可多了
要求獨立發行那是就左轉金搖桿另立名目的獨立發行獎
但那也只是從討論獨立遊戲變成討論獨立發行而已
並非把獨立遊戲和獨立發行畫等號
推 trtrtradam: 就2A的感覺吧,資源還是比其他入圍者多很多17F 12/14 00:08
他們確實有說自己是2A,但成本幾A跟獨不獨立並沒有絕對的因果關係
聽說是有算進去
推 TKjoe619: 我覺得不能用HADES2作為基準,他也是一代低成本拼上來的,2代才有人願意投資更多,你獨立遊戲獎是為了鼓勵那些有理想的獨立製作人,結果給一個演出能請夜魔俠來當臉模的得獎呵呵19F 12/14 00:43
錯了,他是從第一作Bastion拚上來的
不過這篇回的重點是如果想以成本多寡來論是否獨立
那像黑帝斯賺到錢才有更多資金投入的獨立發行工作室就會被排除
「大多」獨立遊戲工作室只是一開始預算不足,並非永遠不足
※ 編輯: Yachaos (61.230.74.9 臺灣), 12/14/2025 01:13:16
推 CaTkinGG: 嗚 蓋掉33後我支持的黑帝斯2看來也要被獨立粉用預算刷掉了 難道要保送絲之歌了嗎23F 12/14 03:50
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