作者 roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)
標題 Re: [討論] 會因為遊戲時數低不購買遊戲嗎?
時間 Thu Sep 10 14:12:32 2026


※ 引述《s810920 (s810920)》之銘言:
: 像是卡普空的惡靈古堡系列
: 一輪通關大多在10-15小時
: 新IP人機迷網好像也差不多?
: 有些單機大作的遊玩時數就比較高
: 像是赤血沙漠
: 當然時數高
: 時常也會夾雜著農、作業感、拖、水等
: 比較枯燥的地方


遊戲時數少不一定代表不農、作業感、拖、水

你講卡普空那我就拿最新的鬼武者來講,支線甚至主線路線超級水,一直回到重複的地圖
走重複的路線,就小怪換一下,不做的話沒材料升級。

明明只有20 30小時,滿滿的通馬桶作業感==

而且二週目新難度也很扯,雖然技能和御守升級能保留,但三種裝備等級重置
想玩更高的難度,乖乖二週目再通一次馬桶

我真覺得它鬼殺難度不如搞boss rush就好了,遊戲都做成這樣老卡也該知道自己長處在
BOSS戰吧,沒人想再通一次馬桶啊

只是戰鬥爽度是真的不錯,劇情勉強算不錯,所以勉強有80-90分


赤血沙漠不是一個等級,200多小時新奇感還比卡普空的遊戲還多的

真的是量變引起質變了

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.251.91 (臺灣)
※ 作者: roea68roea68 2026-09-10 14:12:32
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※ 編輯: roea68roea68 (220.133.251.91 臺灣), 09/10/2026 14:18:33
kuninaka: 那刺客維京兩百個小時呢
有量變引起質變嗎1F 09/10 14:17
roea68roea68: 沒玩 不想買這家的了 只玩到奧德賽3F 09/10 14:19
kons: 量變引起質變 是對岸用語嗎?4F 09/10 14:20
SHCAFE: 那楓之谷200小時有量變引起質變嗎5F 09/10 14:20
r901700216: 維京連只跑主線都會累了6F 09/10 14:21
speed7022: 所以時數短的就等特價比較划算
前提是遊戲要好玩7F 09/10 14:22
starsheep013: 鬼武者你不農就縮成15-20小,不農只是更短而已9F 09/10 14:25
iam0718: 鬼武者這樣還不錯 轉世之獸我也舔圖 才過到第七章機器就生滿了 後面撿起來趣味大減10F 09/10 14:25
BSpowerx: 吃飯睡覺打百穢打怒伐天12F 09/10 14:27
kaj1983: 只要你喜歡玩就是好遊戲
玩一輪黑白妹總長度大概8~10小,我重開了無數次
這一年來來去去的遊戲一堆,就黑白妹還在我的桌面上不動13F 09/10 14:30

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